dragon ball xenoverse 2 takes dbz gaming next level
Voer de nieuwe Xenoverse in
Sinds mijn vroege jaren, de drakenbal franchise heeft een belangrijk deel van mijn leven genomen, inclusief de videogames. Ik werd een grote fan van de serie en speelde klassiekers zoals de Super Butoden spellen en Dragon Ball Z: The Legend , en heb geen gemist drakenbal sindsdien vrijgeven. We kwamen veel teleurstellingen tegen, vooral nadat we een van de beste hadden DBZ titels in het laatste decennium, Budokai Tenkaichi 3 , maar dan Xenoverse ontstond, duwde de serie terug op het juiste spoor, en Xenoverse 2 tot nu toe heeft bewezen het potentieel te hebben om dat nog verder te duwen.
Als iemand die enorm van de eerste game genoot, ondanks zijn duidelijke en vele gebreken, was ik behoorlijk opgewonden om de gesloten bèta uit te proberen. Vanaf de aankondiging tot nu toe zijn er zoveel verbeteringen onthuld die mijn interesse verder hebben aangewakkerd. Dragon Ball Xenoverse was het spel dat de drakenbal fanbase nodig na alle middelmatige releases, en Xenoverse 2 , met alleen de bèta, heeft bewezen dat het zijn voorganger overstijgt. Hopelijk betekent dit dat we op de goede weg zijn en het kan alleen maar beter worden vanaf hier.
java-methode die een array nodig heeft
Met Dragon Ball Super die al veel materiaal toont, inclusief in de laatste aflevering, die ronduit fantastisch was, opent potentiële inhoud die aan de volledige game kan worden toegevoegd. De show is in veel afleveringen bewezen verouderd, vooral met hoe Vegeta wordt behandeld, maar het introduceerde nog steeds materiaal dat deze games nog beter kan maken, zoals nieuwe personages en transformaties. De bèta kunnen spelen, maakt mijn opwinding alleen maar groter Xenoverse 2 en voor wat nog moet komen, als het goed wordt gedaan.
Bij het starten van de bèta wordt u gevraagd of u uw tijdpatrouille wilt overdragen van de vorige game, die u slechts enkele aanvallen en kleding geeft. Daarna maak je een nieuwe tijdpatrouille aan voor Xenoverse 2 avontuur. De maker van het personage is niet veel verbeterd, afgezien van meer aanpassingsopties voor elke race en geslacht.
Je verhaal begint met je personage dat luistert naar een gesprek tussen Vegeta en Bulma over de verjaardag van laatstgenoemde bij Capsule Corp. Je personage ontvangt echter een oproep van Old Kai met betrekking tot een kritische missie waaraan je moet deelnemen, die aansluit op je personage dat terugvliegt naar Cotton City, de nieuwe hubwereld.
Het is echt merkbaar dat Cotton City een enorme verbetering is in vergelijking met Toki Toki City. Om te beginnen is de kaart een stuk groter en is deze niet onnodig verdeeld in drie secties met irritante laadtijden. Bovendien kun je naar andere gebieden reizen, zoals Capsule Corp, Namek, Buu's House en Outer Space, zoals weergegeven in de bèta. Elk van die gebieden zal een functie hebben die je karakter ten goede komt, afhankelijk van hun ras (hoewel dit aspect was vergrendeld in de bèta).
Nadat je de tutorial hebt voltooid, ga je door een paar gevechten in de Saiyan Saga en de Frieza Saga en twee parallelle quests. Zonder sommige gameplay-veranderingen en de nieuwe gebruikersinterface had ik niet geweten dat ik aan het spelen was Xenoverse 2 in plaats van Xenoverse . Het gevecht met Great Ape Vegeta voelde bijna identiek. Hoewel deze game nieuwe boosdoeners bevat, zie ik nu al dat het meeste een vernieuwing gaat worden. Ik wou dat er meer single-player content was, maar omdat dit slechts een bèta is, is het begrijpelijk.
Waar ik het meest plezier aan beleefde was het zoeken naar en vechten met vrienden, omdat er een paar Parallel Quests exclusief voor online waren en vechtende vrienden nooit oud worden. Ik heb wel een paar problemen ondervonden. Toen ik de Parallel Quests online deed, zat ik een paar keer vast tussen portals bij het overstappen naar verschillende gebieden, waardoor ik misging. Dit probleem was echter niet aanwezig in offline quests.
Iets anders waar ik een probleem mee had, was dat teams in de Battle-modus werden gerandomiseerd in tegenstelling tot de vorige game, waarbij teams werden ingedeeld afhankelijk van de volgorde waarin de spelers de kamer binnenkwamen. Ten slotte, en vooral, kwam ik een onoverwinnelijkheidsprobleem tegen die zich voordeed toen de verbinding tussen spelers erg slecht werd. Wat er gebeurde was dat het een speler zowel onzichtbaar als onoverwinnelijk maakte aan het einde van de andere speler, maar de speler met de glitch kon het spel nog steeds normaal zien. Het moet absoluut worden opgelost, vooral als het gebeurt tijdens gerangschikte wedstrijden.
Een van de gameplay-veranderingen die ik erg leuk vond, was dat transformaties nu hun eigen slot hebben, waardoor je door verschillende tijdens het gevecht kunt fietsen, in tegenstelling tot de eerste Xenoverse waar je beperkt was. Naast oneindige Ki, die ook is opgelost, was dat een van de belangrijkste klachten. Wat ik ook heel leuk vond, was dat je nu kunt stappen terwijl je uithoudingsvermogen is uitgeput en aan het herstellen is. De stap verdwijnt zijwaarts en ook achteruit.
Ondanks de problemen had ik echt veel plezier met spelen Dragon Ball Xenoverse 2 , vooral met vrienden. Veel mechanica die in de eerste game hadden moeten zijn, waren aanwezig, en de bèta vertoonde een aantal vergrendelde functies die best interessant lijken. Ik kan niet wachten om ze later deze maand in de volledige game uit te proberen.
voorbeelden van gebruikersverhalen met acceptatiecriteria