review tropico 4
Hola El Presidente! Ik zie dat je weer bent teruggekeerd om Tropico te regeren, nadat je dit hebt gedaan Tropic 3 en misschien zelfs nadat je je regel hebt verlengd Tropico 3: Absolute Power . Omdat het leven als El Presidente moeilijk genoeg is, zul je blij zijn te weten dat de eilandnatie min of meer exact dezelfde vaardigheden nodig heeft om te regeren als voorheen.
Of misschien zal de gelijkenis u teleurstellen.
Tropic 4 (Pc (beoordeeld), Xbox 360)
Ontwikkelaar: Haemimont Games
Uitgever: Kalypso Media
Releasedatum: 26 augustus 2011 (pc); 20 september (Xbox 360)
Adviesprijs: $ 39,95
De Tropico serie heeft zich een leuke kleine niche in het genre van de stad gebouwd, gedomineerd door verschillende iteraties van De kolonisten en jaar games in de afgelopen jaren. Overwegende dat de laatste reeks gericht was op het creëren van ingewikkelde economieën vol met meerdere verwerkingsgebouwen, Tropico ging altijd meer over het beheer van een 'lichte' economie en de sociaal-politieke factoren die nodig zijn om alles draaiende te houden.
Tropic 3 verfijnde de kern van het eerste spel en bracht het naar de huidige leeftijd, zelfs met een Xbox 360-versie die eigenlijk opmerkelijk goed bediend werd. De uitbreiding voor alleen pc Absolute kracht een aantal gebouwen toegevoegd, en nu Tropic 4 neemt dat allemaal en stopt het in de verpakking van een gloednieuw spel. Als gevolg hiervan kunnen veteranen het gevoel hebben dat het speelt als een zoveelste uitbreiding met hier en daar belangrijke veranderingen. Wat niet noodzakelijk een slechte zaak is.
Voor degenen die nieuw zijn Tropico , ster je als een Caribische dictator die ervoor kan kiezen om zijn eigen bananenrepubliek, een weelderig toeristenoord of een enorm industrieel imperium op verschillende eilandkaarten te creëren - of al het bovenstaande op voorwaarde dat de kaart groot genoeg is. Mijnen moeten bovenop locaties met hulpbronnen worden gebouwd, boerderijen horen in gebieden waar verschillende gewassen profiteren van natuurlijke omstandigheden, en toeristische gebouwen moeten op prachtige locaties zijn om de hoogste winst te behalen. Afgezien van een paar natuurlijke beperkingen, is het helemaal aan jou hoe je je stadstaat op het eiland bouwt en inricht.
Je Tropicans moeten gelukkig genoeg blijven om te voorkomen dat ze een opstand of een militaire staatsgreep beginnen, dus het opbouwen van je economie is vaak ondergeschikt aan het creëren van een goede functionele samenleving. De behoeften van de inwoners zijn gegroepeerd op de facties waartoe ze behoren, die je nu meer feedback geven over wat ze eigenlijk willen dan in de vorige titel.
Kwaliteitshuisvesting, boerderijen en gezondheidszorg houden de communisten gelukkig, terwijl kapitalisten een goede industrie en grote klassenverschillen willen. Als er niet genoeg kerken en kathedralen worden verstrekt, zal dat de religieuze factie ergeren, omdat een open immigratiebeleid om uw personeel te stimuleren de nationalisten ergert, enzovoort.
In Tropic 4 heeft elke factievertegenwoordiger nu zijn eigen karikatuurgezicht om u te helpen zich beter met hen te identificeren en het is een beetje gemakkelijker om te zien wat elke factie wil of waardoor ze ontevreden zijn, vanwege een herschikte almanak die alle benodigde informatie weergeeft.
Tsunami's, olievlekken en vulkaanuitbarstingen zijn toegevoegd aan het rooster van de ramp en schade door natuurrampen kan nu worden beperkt door een weerstation te bouwen en te upgraden. Veel campagnemissies zorgen ervoor dat je deze rampen het hoofd kunt bieden en ze zorgen voor een leuke uitdaging en een verandering van tempo. Ondanks dat het zich afspeelt in het tijdperk van de Koude Oorlog, krijg je zelfs enkele missies die grappen maken over hedendaagse gebeurtenissen, zoals de aswolk van een vulkaanuitbarsting die het luchtverkeer verstoort. In de kern is het Tropico merk van humor en charme is nog altijd aanwezig in Tropic 4 .
Andere wijzigingen zijn meer minuut. Hotels hebben nu een ingang die op een weg past, dus je kunt ze niet meer allemaal samenvoegen. Alle toeristische gebouwen werken nu zelfs iets anders. Meer attracties en luxe attracties zoals een luxe voering of een achtbaan houden de toeristen bezig, maar inkomsten uit hotels - en vooral strandvilla's - zijn nu een stuk minder betrouwbaar dan in Tropic 3 . Je kunt niet langer alleen 20 strandvilla's bouwen en je nooit meer zorgen maken om geld.
Een nieuw gebouw, het ministerie, vereist dat je leden inhuurt of benoemt in een kabinet. Dit doet eigenlijk niet veel anders dan het toevoegen van meer vereisten voor uw presidentiële edicten, hoewel uw ministers soms het verpesten en een negatief effect veroorzaken als u ze niet onmiddellijk ontslaat, of ze kunnen u voorzien van onverwachte bonussen.
Als Juanito, de beruchte en irritante radio-DJ uit Tropic 3 , veroorzaakte je kleine slagen, je zult blij zijn te horen dat hij hier volledig afwezig is. Er is een prestatie voor het doden van elke Tropican genaamd Juanito, dus voel je vrij om ze allemaal te doden en je zoete wraak op te eisen.
Omdat de meeste nieuwe gebouwen gewoon dienen als een iets andere of iets krachtigere versie van bestaande gebouwen, veteranen van Tropic 3 zal merken dat er in de kernformule heel weinig is veranderd. Als je oude strategie voor een vroege game-economie in het verleden werkte, zal deze waarschijnlijk werken Tropic 4 ook. Je zult je in het begin nog steeds aan woningen, boerderijen en mijnen houden en je geleidelijk aan een weg banen naar een middelbare school voor kerken en industrie. Als je economie eenmaal is opgebouwd, heb je weinig problemen om een scenario te winnen, net als in het vorige spel.
De nieuwe campagne met 20 missies heeft veel meer te bieden dan voorheen. In plaats van semi-willekeurig een aantal niet-gerelateerde missies te doorlopen, is er nu een ietwat consistente verhaallijn die je meeneemt van de jaren '50 tot het einde van de Koude Oorlog. De VS en de USSR spelen nog steeds een grote rol bij het beheren van buitenlandse betrekkingen en het voorkomen van invasie, maar de EU, het Midden-Oosten en China spelen nu ook een kleine rol. Elke buitenlandse factie zal worden beïnvloed door het type goederen dat u exporteert, en ze bieden tal van optionele doelstellingen om relaties te verbeteren en wat meer geld te verdienen op de korte of lange termijn - af en toe dwingen u om te kiezen tussen een van hen tegenwerken voor een voordeel.
De kenmerkende humor en missies zijn weer van kracht en ze zijn beter dan ooit. Of je nu een prototype van de USSR's versie van Perestroika moet maken door een effectenbeurs te bouwen of een groep moordenaars mimespelers moet sussen totdat ze naar Las Vegas kunnen vliegen voor een tour, elke missie biedt voldoende afwisseling om te voorkomen dat je eraan denkt dat je eigenlijk alleen maar toevoegt kleine variaties op uw geperfectioneerde planningssysteem van eiland tot eiland.
Sidequests kunnen op de kaart verschijnen om jezelf bezig te houden, wat veel helpt om de herhaling op afstand te houden. Of u nu de export van een specifiek goed voor een specifieke buitenlandse macht moet vergroten, of wordt gevraagd om een homohuwelijk tot stand te brengen om de relaties met de intellectuelen te verbeteren - ten koste van uw relatie met de religieuze factie - er zijn weinig voorbeelden waar je niets te doen hebt.
Op de pc-versie hebt u tenminste toegang tot zoveel door de gebruiker gecreëerde uitdagingen als mensen bereid zijn te maken. Wanneer je je eigen uitdaging maakt, moet je nog steeds beginnen met een van de tien vooraf gemaakte kaarten, maar je kunt ze naar hartenlust bewerken in termen van landschap of middelen. Het is jammer dat deze kaarten je nog steeds niets vertellen over hun lay-out wanneer je ze selecteert. Een andere ergernis is dat je uit het spel moet gaan om daadwerkelijk een missiebeschrijving in te voeren - waarschijnlijk de belangrijkste reden waarom praktisch geen van de door de gebruiker gecreëerde uitdagingen een beschrijving hebben.
Het maken van je perfecte aangepaste sjabloon om het eiland van je dromen te bouwen, kost je waarschijnlijk meer dan een uur (zo niet meer), maar de sandbox- en uitdagingsaanbiedingen verlengen de gameplay ver voorbij de missies van de campagne - wat je gemakkelijk meer dan 20 kost uren om mee te beginnen.
Tropico is en blijft het type spel dat oneindig kan worden afgespeeld zolang je het maar wilt spelen. Spelers die zich richten op de meest efficiënte economie, kunnen vasthouden aan hun werkstrategieën uit eerdere games, zelfs nooit een derde van de gebouwen aanraken die je kunt bouwen of de aangeboden mechanica. Maar wat voor eilandstaat je ook wilt bouwen in je imago, Tropic 4 biedt voldoende hulpmiddelen om dit tot in detail te doen.
Tropic 4 is zonder twijfel een beter spel dan Tropic 3 - wat gemakkelijk een van mijn favoriete games van 2009 was. Dat gezegd hebbende, heeft Haemimont een conservatieve benadering gekozen met dit volwaardige vervolg. Hoewel sommige delen, zoals de uitgebreide buitenlandse relaties, het sidequest-systeem en de lichte UI-revisie een vervolg waard zijn, voelt de kerngameplay praktisch identiek aan Tropic 3 ; als je nog nooit shanties of herenhuizen hebt gebouwd, ga je ze nu niet bouwen.
Of dit vervolg je geld waard is, komt neer op een paar eenvoudige vragen. Vond je ..... leuk Tropic 3 ? Dan zul je het leuk vinden Tropic 4 net zoveel en je zult de kleine veranderingen waarderen, zolang je geen revolutie in ontwerp verwacht in vergelijking met de vorige game. Als je geen haast hebt, is het geen probleem om op te halen tijdens een Steam-uitverkoop. Heb je nog nooit een gespeeld Tropico spel eerder? Vervolgens Tropic 4 is degene die je krijgt, en als je eenmaal begrijpt wat je zou moeten doen, zul je er waarschijnlijk veel plezier mee hebben.
foutherstelprogramma voor Windows 10
Ongeacht of u al dan niet innovatie wenst in Tropic 4 , het blijft een van de leukste en charmantste stadsbouwspellen van de huidige tijd. Het beste van alles is dat het een van de weinige spellen is die je net zo gemakkelijk lui vanaf je bank kunt spelen met een controller als je het gebogen over je toetsenbord kunt spelen. Het zou leuk geweest zijn als er meer was geweest Tropic 4 dan alleen 'meer van hetzelfde', maar kritiek op weinig daadwerkelijke verandering is het nog steeds een van de meest ontspannen in zijn soort dat je waarschijnlijk het hele jaar zult spelen.
Ik hoop alleen dat Haemimont uiteindelijk de nu verouderende kerngame zal herzien om het de moeite waard te maken om alle beschikbare opties te gebruiken, in plaats van spelers te laten vasthouden aan wat eerder werkte. Bovenal hebben we echt een opknapbeurt nodig Tropico 2: Pirate Cove , omdat alles beter is met piraten.