diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982

Hier is informatie over Patch 2.4
een nieuwe Diablo 2: herrezen balance patch is in de stad en schrijft geschiedenis als de eerste grote update van de game in meer dan 10 jaar.
Omdat de veranderingen te groot zijn om hier te detailleren , in plaats daarvan hebben we uitsplitsingen van de grote delen van de patch-aantekeningen.
Klaswijzigingen
Elke les in duivel 2 is op de een of andere manier geraakt, en dit is de eerste grote balanspatch sinds 23 maart 2010. Blizzard zegt dat deze veranderingen zijn aangebracht om de diversiteit aan karakteropbouw uit te breiden.
Alles, van het verbeteren van de vuurboogvaardigheid tot het veranderen van de vaardigheidslading in de vechtkunst, is mogelijk. Nadat ik op een bepaald moment in mijn leven elke klasse heb gespeeld, zijn een paar van deze fascinerend, en sommige waren meer veranderd dan andere (de Barbaar kwam vrij licht af, met een sterke buff om te springen, wat de meest grimmige individuele verandering was).
Hier is een korte samenvatting:
de beste mp3-muziekdownloader-app
- Amazon - Melee-vaardigheden zijn gewijzigd voor diversiteit in het bouwen, en passieve elementen werden over het algemeen gebufferd om prikkels toe te voegen om ze te kiezen, terwijl bogen op hogere niveaus beter werden geschaald
- Assassin - Vechtsportvaardigheden verbruiken één lading tegelijk in plaats van alle drie tegelijk, schaduwdisciplines waren grotendeels ongewijzigd en vallen werden over het algemeen gepolijst
- Barbarian - Tooltips werden ondersteund om nuttiger te zijn, werpwapens werden gepolijst om niet zoveel te verbruiken met beheersing van werptechnieken, en Leap Attack werd gepolijst
- Druïde - Veranderingen in castvertragingen verwisselden de manier waarop sommige vaardigheden worden gebruikt, vormveranderende druïden werden naar voren gebracht en druïden oproepen kunnen meer bondgenoten tegelijk oproepen
- Necromancer - Minder gebruikte dagvaardingen werden verbeterd, inclusief skeletmagiërs, synergieën van botvaardigheden werden verbeterd en verzwakken nu schalen op basis van niveau
- Paladin - Tooltip-info is verbeterd, AOE-aura's (area-of-effect) zijn gepolijst of gewijzigd (doornen hadden de meeste veranderingen) en minder gebruikte gevechtsvaardigheden werden naar voren gebracht
- Tovenares - Koude vaardigheden werden over het algemeen verbeterd, bliksemvaardigheden kregen meer synergieën en minder gebruikte vuurvaardigheden werden verbeterd
Een groot thema van de balanspatch gaat meer over het toevoegen van meer haalbare opties in plaats van ze weg te nemen.
char * naar int c ++
De voortgang van Uber Diablo is gewijzigd
Uber Diablo is toegevoegd als superbaas in de update van 2003 1.10 , maar nu in patch 2.4 zijn er een paar upgrades van de kwaliteit van leven om ervoor te zorgen dat het proces wat soepeler verloopt. Als samenvatting moeten spelers een bepaald aantal Stone of Jordan-ringen (bekend als SOJ's) aanbieden aan handelaren op Hell-moeilijkheidsgraad. Nadat je een bepaald punt hebt bereikt, zal Uber Diablo op de kaart verschijnen en de plaats van een uniek monster overnemen.
Maar nu, in 2.4: Uber Diablo-voortgang voor elk speltype wordt nu bijgehouden door de regionale database. Wanneer de drempel is bereikt door genoeg Stone of Jordan-ringen te verkopen, zal Uber Diablo voor iedereen in dezelfde regio spawnen, niet alleen voor degenen op dezelfde serverinstantie. Spelers kunnen ook het /uberdiablo commando gebruiken om te coördineren/communiceren wanneer hij zal spawnen.
Huurlingen zijn gebufferd
Huurlingen (NPC-helpers) gebruiken in duivel 2 is over het algemeen nutteloos, maar nu maakt 2.4 ze een beetje aantrekkelijker.
In plaats van te gokken op een willekeurig niveauverschil met het niveau van je personage wanneer je ze inhuurt, komen ze nu rechtstreeks overeen met je niveau. Ook kunnen huurlingen over het algemeen meer vaardigheden gebruiken (zoals de Rogue Archer die een bevriezings-/explosiepijl gebruikt), zodat ze over het algemeen beter zouden moeten presteren. Voor nieuwere solospelers maakt het het vroege spel een beetje spannender.
Nieuwe Rune Words en Horadric Cube-recepten zijn toegevoegd
Runenwoorden zijn een beetje door elkaar gehaald, omdat er exclusieve ladderversies zullen zijn, inclusief inzicht in bogen/kruisbogen, oneindigheid, gehoorzaamheid en trots op speren. De belangrijkste verandering hier is het vergroten van de mogelijkheden voor inzicht, wat volgens Blizzard een van de meer populaire Rune Words is.
Er zijn ook vier nieuwe Horadric Cube-recepten toegevoegd, die exclusief voor ladders zijn en voornamelijk betrekking hebben op uitzonderlijke en elite sets van wapens en bepantsering. Blizzard zegt dat dit meer mogelijkheden kan toevoegen door Set-items op een lager niveau te gebruiken voor meer karakterbuilds.
wat is de beste gratis virusverwijdering
Act III overslaan is gewijzigd
Een van de interessantere delen van 2.4 is hoe Act III is gewijzigd.
Berucht, velen duivel 2 spelers zouden heel veel Act III overslaan, en sommigen vinden het de zwakste act in het spel. Blizzard pakt echter het overslaan van vereiste inhoud aan, door te eisen dat de Khalim's Will-zoektocht wordt voltooid bij het voltooien van Act III: dus niet meer de raad doden en de rest van de act overslaan.
Hell level-vereisten werden ook een beetje verhoogd om spelers aan te moedigen bepaalde optionele gebieden niet langer te negeren en een statisch kritiek pad te doorlopen.
Kwaliteit van leven-updates en bugfixes
Naast het toevoegen van taalondersteuning voor niet-ASCII-geschreven taal, is er nu een oudere grafische emulatieoptie, waarmee je kunt wisselen tussen GDI-, glide- en herrezen filtermodi om de esthetiek te veranderen.
Huisdieren, dagvaardingen en huurlingen teleporteren nu vaker in plaats van te despawnen, de Barbaarse sprong heeft een vloeiendere animatie en er zijn enkele prestatieverbeteringen en bugfixes op komst.
Nog een keer, bekijk de volledige lijst als je een hardcore bent D2 speler en wil die gedetailleerde details!