destructoid review kenka bancho
Je weet hoe het gaat. Er is altijd die slechterik op school waar niemand mee rommelt. Iedereen in de buurt weet dat deze badass zichzelf waardig heeft gemaakt door in de loop der jaren voldoende sucker-slagen te trekken en genoeg neuzen te breken. Deze hersenloze bruut, dit onmogelijke spierhoofd - je blijft meestal gewoon uit de buurt van hem en laat hem zijn ding doen terwijl jij het jouwe doet.
Maar af en toe komt er een slechterik met een brein langs. Badasses die doelen hebben. Badasses die naar meer badassery streven. Een bepaalde badass in Japan krijgt een idee tijdens een klasuitstap: hij denkt dat als hij de badasses van elke andere school kan uitschakelen, die waarschijnlijk allemaal op dezelfde plek zijn voor dezelfde excursie, hij het hele land zou kunnen regeren.
Dit is het idee erachter Kenka Bancho: Badass Rumble , een nieuwe PSP-game van Spike, overgenomen door Atlus. Kunnen we een recensie schrijven waarin we 'badass' niet tussenbeide brengen om het spel te beschrijven? Laten we eens kijken.
Kenka Bancho: Badass Rumble (PSP)
Ontwikkelaar: Spike
Uitgever: Atlus
Uitgebracht: 10 november 2009
In Kenka Bancho, ENG GB je speelt als deze badass, een delinquent die de Japanners a noemen Bancho . Zodra je bus in het prachtige Kyoto aankomt, kun je problemen gaan veroorzaken, net als elke goede bancho. Sterker nog, je wordt aangemoedigd om problemen te veroorzaken, want dat is de enige manier waarop je het respect van de bancho van alle andere scholen op de meest populaire schooluitstapplaats van Japan kunt verdienen.
Je bent vrij om in het gezicht van elke omstander of burger van Kyoto te spelen in dit sandbox-achtige spel, hoewel je verder komt door punks van andere scholen aan te nemen. Door dit te doen, vergroot je niet alleen je vechtkracht, maar kom je ook aanwijzingen tegen die je zullen brengen naar waar je mede-bancho zal zijn tijdens deze veldreis van een week. Gewapend met routes van andere scholen, kun je op het juiste moment op de juiste plaats zijn om elke bancho een voor een neer te halen, totdat je Japan hebt gedomineerd, allemaal vanuit het prachtige landschap van Kyoto.
De game speelt zich af in de zeven dagen van deze excursie, waardoor je een beperkte tijd hebt om de hoofdbancho te worden. Je moet je horloge vaak controleren, omdat je belangrijke gevechtsmogelijkheden niet wilt missen en je geen problemen wilt hebben omdat je de avondklok mist. Natuurlijk kun je door de stad dwalen om de sites te bekijken, maar uiteindelijk ga je naar huis op dezelfde manier als je bent gekomen, en mis je de kans om te zijn de Bancho.
Schiet op en sterf - ik heb een sms!
Kenka Bancho is een actie-vechter, een beat-em-up, wat betekent dat je naar de top gaan zal veel trappen en stoten met zich meebrengen. Twee face-knoppen doen het grootste deel van de actie, maar er zijn ook gooien en blokkeren bewegingen. Terwijl je andere misdadigers verslaat en een niveau hoger gaat, kun je je vechtspellen aanpassen door nieuwe zetten toe te voegen. Alles van slagen tot worstelbewegingen kan worden verdiend en ze helpen het gevecht te combineren.
De beweging wordt bestuurd door de analoge kern van de PSP. Je bent vrij om in 3D-ruimte te bewegen, wat meestal prima is voor niet-gevechtsnavigatie, maar het wordt een beetje lastig in een gevecht. Het wordt soms moeilijk om de richting te bepalen die u moet volgen om een stoot of trap correct te landen met de analoge kern. De camera, die handmatig wordt bediend met de d-pad, maakt dingen nog een beetje hariger. Gelukkig zijn bij de meeste ontmoetingen slechts enkele tegenstanders betrokken, en het spel is redelijk eerlijk over het niet opjagen van honden terwijl je probeert de besturing te achterhalen.
Movesets instellen.
Een gevecht beginnen is net zo eenvoudig als iemand op zijn kop slaan, maar er is een meer stijlvolle manier om een squab voor te stellen. Een blik naar beneden met je 'menchi-balk' stuurt bouten van moorddadige bedoeling uit je ogen. Je kunt deze straal in de ogen van iemand anders leiden. Sommigen zullen wegrennen van angst, maar degenen die bereid zijn je uitdaging aan te gaan, zullen je confronteren. Hierna wordt er over prullenbak gepraat en probeer je wat van jezelf weg te gooien in een getimede knop die op een minigame drukt. Doe het goed en je gooit harde woorden weg, waardoor je het voordeel van de strijd krijgt. Doe het verkeerd en je ziet eruit als een idioot.
Kenka Bancho: Badass Rumble wint geen prijzen voor de presentatie, hoewel het niet zo erg is voor een PSP-titel. De 3D-modellen van de personages zijn vrij eenvoudig, en er is echt niet veel aan de hand om ze van elkaar te onderscheiden, omdat iedereen in schooluniformen is. De verhaalelementen zijn wat visueel interessanter, hoewel close-ups van het gezicht en ruwe oog- en mondanimaties lijken op wat je zou verwachten van een vroege PS2-titel. Over het algemeen is er echter een mooie visuele stijl en de achtergronden en instellingen houden dingen interessant. De muzikale score varieert van met saxofoon beladen liftmuziek tot energieke gitaarrock. Helaas hoor je dezelfde nummers steeds weer, en je zult ze waarschijnlijk beu worden voordat het spel voorbij is.
Deze game is bananen.
circulaire gekoppelde lijst in c ++
Zoals je zou verwachten van een spel dat alleen draait om trappen en stoten, kunnen dingen een beetje repetitief worden. Het is echter geen dealbreaker. Gelukkig blijft het vechten leuk en zijn er genoeg verhaalelementen en interessante instellingen om je op gang te houden. Nogmaals, rekwisieten voor de lokalisatieploeg bij Atlus, omdat het verhaal en de dialoog van de game best grappig zijn. Al met al is er genoeg om je te laten spelen.
Er is genoeg plezier in te vinden Kenka Bancho: Badass Rumble . Ik vond echter dat het spel het best werd gewaardeerd in kleine doses. Het zorgt voor een solide draagbare game, omdat je je PSP kunt inschakelen, een ezel kunt verslaan en vervolgens weer kunt uitschakelen. Als u op zoek bent naar innovatie of diepgang, moet u ergens anders kijken. Dit is een spel dat doet niet zichzelf serieus nemen. Kenka Bancho: Badass Rumble draait allemaal om hersenloos plezier, en wij vinden dat behoorlijk slecht.
Score: 7.5 - Goed (7's zijn solide spellen die absoluut een publiek hebben. Misschien ontbreekt het aan herhalingswaarde, kan het te kort zijn of zijn er enkele moeilijk te negeren fouten, maar de ervaring is leuk.)