destructoid review knights nightmare 117966

Je hebt nog nooit zoiets gespeeld als Ridders in de Nachtmerrie . Hoe kan ik zo zeker zijn? Welnu, elke keer dat ik het spel probeer uit te leggen, merk ik dat ik het twee keer moet uitleggen, zelfs aan ervaren gamers. Maar dat is niet erg, hoor. Het is zelfs helemaal verfrissend, en het zal er waarschijnlijk voor zorgen dat de andere DS-rollenspeltitels er saai uitzien in vergelijking.
Als je je een op een raster gebaseerde tactische strategie-rollenspelgevecht kunt voorstellen in combinatie met een Japanse shoot-'em-up, compleet met rijen regenende kogels, dan ben je op weg om het te begrijpen Ridders in de Nachtmerrie . Als je eenmaal je hoofd rond dit idee hebt gewikkeld en een ietwat steile leercurve hebt doorlopen, kun je genieten van een van de meest inventieve en boeiende titels die ooit op de DS zijn uitgebracht. Het is absoluut de moeite waard.
qa tester interviewvragen en antwoorden pdf
Ridders in de Nachtmerrie (DS .) )
Ontwikkelaar: Sting
Uitgever: Atlus
Uitgebracht: 2 juni 2009
Adviesprijs: $ 34,99
Ik heb er geen probleem mee om te zeggen dat ik er enorm enthousiast over ben Ridders in de Nachtmerrie . Ik merk dat ik er vaak over praat, met veel mensen. Maar het is zo'n diep en complex spel dat ik het gevoel heb dat ik het spel geen recht doe, en misschien verwar ik iedereen aan wie ik het probeer uit te leggen. Zelfs als ik mijn collega's probeer te demonstreren hoe het vechtsysteem werkt, heb ik het gevoel dat ik het spel op de een of andere manier heb laten liggen, en het lijkt erop dat ik ze alleen maar heb laten pauzeren over wat een fantastisch originele titel is. Voor deze recensie zal ik mijn best doen om uit te leggen hoe het vechtsysteem werkt, maar het moet gezegd worden dat je alleen door het zelf te proberen volledig begrijpt hoe diep en meeslepend deze titel kan zijn.
In Ridders in de Nachtmerrie je bestuurt een dwaallicht, een door een stylus bestuurde zwevende bol die toevallig de ziel is van een voormalige koning. Deze sliert kan vrij rondvliegen over een speelveld in SRPG-stijl met isometrisch raster, waar je de contouren (geesten) van krijgers uit het verleden kunt zien, evenals rondzwervende vijanden. Je vliegt je dwaallicht in deze krijgers om ze te bezitten, ze te besturen om vijanden op dit speelveld aan te vallen en uiteindelijk te verslaan.
welke mp4 video-downloader compatibel is met youtube
In plaats van de standaard hitpoint-formule, vechten in KitN laat je racen tegen de klok. Je begint met 60 seconden om te vechten, maar elke keer dat je dwaallicht wordt geraakt door een aanval van een vijand, die komt in de vorm van shmup-achtige kogels, wordt de tijd afgetrokken van je totale 60 seconden. Je veegt met je stylus om de sliert rond het spel te bewegen en doet je best om deze kogels te ontwijken terwijl je je bondgenoten in de strijd controleert. Je vliegt ook met je dwaallicht rond om items op te rapen, verborgen schatten te vinden en zelfs je bondgenoten uit te rusten door ze hun wapens te overhandigen.
Elke vijand op het speelveld krijgt een slot toegewezen op een boter-kaas-en-eieren-achtig Kill-bord, weergegeven aan de onderkant van het scherm. Je algemene doel is om de juiste vijanden te doden om het bord in te vullen met solide moorden, dwars of verticaal. Als dit niet helemaal logisch is, wees dan gerust in de wetenschap dat de game een diepgaande tutorial en een volledig helpsysteem biedt om je te begeleiden. Het duurt ongeveer een uur om alles door te nemen, maar nogmaals, deze game is de moeite waard.
Ridders in de Nachtmerrie ’s verhaal ontvouwt zich langzaam. Je begint als dit sliertje, ontdaan van alle herinneringen of richting. Uiteindelijk ontmoet je een mysterieuze vrouw genaamd Maria, die je helpt richting te geven en wat hulp in de strijd. Met haar hulp zul je uiteindelijk meer ontdekken over je vroegere zelf en over wat er met je koninkrijk is gebeurd sinds je stierf. Tussen de gevechten door krijg je net genoeg verhaaldetails om je naar het volgende gevecht te leiden. Je krijgt ook een vleugje van de setting en een flashback uit het verleden, maar het zal nog lang duren voordat je ze allemaal in je hoofd kunt samenvoegen. Het verhaal blijkt goed te zijn, maar het duurt gewoon lang om op gang te komen. Gelukkig is er genoeg om je bezig te houden tussen de verhaalsessies door.
Ridders in de Nachtmerrie is zwaar op aanpassings- en strategie-opties, hoewel je ze niet echt ten volle hoeft te gebruiken. Strategiefreaks zullen genieten van honderden wapenopties om uit te rusten, evenals schermen waar je persoonlijke troepen kunt inschakelen en later kunt verhogen. Je kunt aandacht besteden aan kracht, aanvalsniveaus, elementaire affiniteiten en meer als je wilt, en alles naar hartelust aanpassen. Of je kunt gewoon spelen met wat het spel je geeft. Het is aan jou, maar het is leuk om dat te weten KitN is ontwikkeld om open te zijn.
hoe apk-bestanden te vinden op een Android-tablet
Als er één nadeel is aan: Ridders in de Nachtmerrie , het is hoeveel er gaande is in de schermen, menu's en gevechten. Het is nogal overweldigend. Er zijn honderden wapens, honderden speelbare personages, talloze opties, talloze optieschermen en bijna eindeloze aanpassingsmogelijkheden. De kleine lettertjes en nog kleinere pictogrammen maken het nog erger. Deze gecontroleerde chaos gaat door in de gevechten zelf, waar er soms gewoon te veel op het scherm gebeurt. Hoewel een deel van de chaos opzettelijk is, vooral als het gaat om de te ontwijken kogels, worden dingen als het uitrusten van wapens en soms zelfs het zien van je eigen troepen op het scherm moeilijk omdat er te veel aan de hand is. Het voelt alsof zelfs 10 procent meer schermruimte de game ten goede had kunnen komen, voor zover dit soms rommelige gevoel gaat. Ook al heb ik de titel op de DS Lite beoordeeld, ik heb de kans gehad om het op de DSi te proberen, en het grotere scherm lijkt een beetje te helpen.
Zeer.
Afgezien van het krappe gevoel in het menu en soms gevechten, is er genoeg om te waarderen Ridders in de Nachtmerrie verschijning. Ten eerste is het karakterontwerp prachtig, net als de verhaalsequenties. Hoewel donkere, weelderige kleuren en zachte verlichting de handgetekende karakters en achtergronden aanvullen. Het is ook gemakkelijk in het gehoor, met een van de beste DS-soundtracks die ik heb gehoord, vooral opnieuw in de verhaalsequenties. Soms kunnen de geuite strijdkreten vervelend worden, maar er gebeurt zoveel dat je geen tijd hebt om er veel over na te denken.
Uiteindelijk speelt geen enkele andere DS-titel zoals Ridders in de Nachtmerrie . Het is een van die games die je zoveel geeft als je erin stopt. Als je de tijd investeert om het spel te leren, zul je enorm worden beloond met een fris, verslavend vechtsysteem. Dit is een gamergame die erom smeekt om meer ontdekt te worden. Ridders in de Nachtmerrie misschien niet geschikt voor de casual of ongeduldige gamer, maar als je diezelfde oude DS-strategie role-playing-titels beu bent, zul je waarschijnlijk enthousiast zijn over deze unieke game.
Score : 8.5 — Geweldig (8s zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard.)