destructoid review r type command 118283
van Irem R-type is waarschijnlijk de definitieve side-scrolling shooter. Daarin nemen spelers de controle over een enkel schip in een poging het universum te redden van een vreemde buitenaardse levensvorm die bekend staat als Bydo. Deze arcadeklassieker uit de late jaren 80 is sindsdien uitgegroeid tot een volledige reeks shooters, en samen staan ze bekend om hun hoge moeilijkheidsgraad. Ze hebben allemaal de reflexen en triggervingers van spelers getest, en seriefans kunnen je vertellen dat er veel kwartalen (of vervolg) nodig zijn om deze titels te voltooien.
De nieuwste titel van de serie, R-Type-opdracht , vereist geen snelle reflexen of een geschikte triggervinger, hoewel je er misschien nog een paar nodig hebt. Irem heeft de actie eruit gehaald en vervangen door strategisch rollenspel. De game speelt zich nog steeds af in het R-Type-universum, maar deze keer is je planning belangrijker dan je power-ups.
wat is een netwerkbeveiligingssleutel voor wifi
Tegenwoordig is het zaak om oudere, gevestigde gamefranchises opnieuw uit te vinden, waarbij ze hun naamskracht gebruiken om gamers binnen te halen die zich het origineel herinneren. En waarom niet? Het werkt voor Hollywood! Maar werkt het voor? R-Type-opdracht ? Is dit een goed strategiespel op zich? Of is het gewoon verzilveren op de R-type naam?
Sla de sprong om onze recensie te lezen op R-Type-opdracht .
R-Type-opdracht (PSP)
Ontwikkeld door Irem
Gepubliceerd door Atlus
Uitgebracht op 6 mei , 2008
Zelfs Opdracht is een vertrekpunt voor de serie, het slaagt erin om op verschillende manieren trouw te blijven aan zijn roots. Visueel ziet deze game eruit als een R-Type-titel, compleet met alle donkere, futuristische beelden van de klassieke shoot 'em up. De meeste kaarten van de game scrollen van links naar rechts, hoewel je veel langzamer zult bewegen dan in de vorige titels. Je vecht nog steeds tegen de Bydo, gebruikt geweldige wapens en vecht af en toe tegen een aantal epische eindbazen. Het beste van alles is dat de Force (aankoppelbare scheepspower-ups gemaakt met Bydo-technologie) nog steeds kunnen worden uitgerust. Geloof me: de Force zal je keer op keer redden. Ze maken ook geweldige tanks.
En natuurlijk is de kenmerkende moeilijkheidsgraad van de serie nog steeds aanwezig. Ook al kun je nu de tijd nemen om elke vijandelijke ontmoeting tot in de perfectie te plannen, je krijgt nog steeds je kont overhandigd in klassieke R-Type-stijl. Spaar, en bespaar vaak!
Het verhaal in R-Type-opdracht is ook vrij gelijkaardig aan de games van eerdere series: het is één man tegen onoverkomelijke oppositie. Deze keer ben je een eenzame commandant, die door het Space Corps is bevolen om wat er nog over is van je troepen te nemen en de Bydo te bevechten, aangezien ze erin zijn geslaagd het zonnestelsel te besmetten. Na slechts een paar trainingsmissies word je gedropt in de strijd met deze Bydo, met slechts een kleine, ondermaatse bemanning en weinig tot geen hulp van het Space Corps.
dvd rippen en branden software gratis
Onder zijn toekomstige ruimtegevecht buitenkant, R-Type-opdracht is een klassiek tactisch strategisch rollenspel. Als commandant verplaats je elk schip in je armada over een zeshoekige kaart, waarbij je zorgvuldig je middelen beheert terwijl je je aanval op de vijandelijke troepen plant. Net als elke andere strategietitel hebben de verschillende eenheden allemaal een reeks sterke en zwakke punten. Tussen gevechten door kun je R&D bezoeken om eenheden te ontwikkelen met middelen die je tijdens gevechten hebt ontdekt. Mobiliteit, aanvalsbereik, terrein en alle andere SRPG-nietjes spelen allemaal een rol in Opdracht .
Wat niet typerend is voor dit soort games, is hoe Irem deze strategische RPG-nietjes in de R-Type-wereld heeft geïmplementeerd. Verwacht niet om in te springen R-Type-opdracht zonder te leren wat elke eenheid doet en slaagt. Het is allemaal vermengd met de beproefde SRPG-formule, en er is een beetje een leercurve. Je hebt bijvoorbeeld nog steeds langeafstandswapens, maar je moet deze misschien eerst opladen (fans van de shooters zullen dit onthouden). Eenheden met een hoge mobiliteit kunnen ook een hoger brandstofverbruik hebben dat u in de gaten moet houden. Je zult ook je munitie in de gaten willen houden, want zo ongeveer elk type is ook beperkt. En de vele obstakels van het terrein van de ruimte zorgen voor een veel interessanter speelveld dan de oh, er is een berg waar ik niet overheen kan van typische SRPG's.
Wat maakt R-Type-opdracht geweldig is de geleidelijke evolutie van kracht en vertrouwen terwijl het je in het verhaal trekt. Het bouwt je langzaam op van een bang groentje tot een machtige commandant van een enorme armada. Nieuwe technologie, technieken en power-ups worden geleidelijk geïntroduceerd, en afhankelijk van hoe goed je speelt, verwerf je de mankracht om deze nieuwe vaardigheden te gebruiken. En Opdracht doet je geen plezier. Verwacht dat je de gevechten na meerdere nederlagen opnieuw zult beginnen, maar weet dat je elke keer dat je dat doet, je gewapend zult zijn met een beetje meer kracht en kennis dan het laatste gevecht, en dat de uiteindelijke overwinning heel goed zal voelen. Ik verloor twee keer op de eerste trainingsmissie en drie keer op de tweede. Maar de technieken en strategie die ik van hen leerde, bereidden me voor op veel moeilijkere gevechten die in het verschiet lagen.
Terwijl harde liefde altijd wordt gewaardeerd, is de soms onnodige moeilijkheid veroorzaakt door de Fog of War dat niet. Deze Fog of War verwijst naar het radarbereik. Omdat het radarbereik van elk schip varieert, is je zichtbaarheid van de vijanden op een kaart vaak beperkt. Ik veronderstel dat dit was opgenomen om een beetje een draai te geven aan de klassieke strategie, maar meestal lijkt het gewoon oneerlijk. Er is een specifieke eenheid die je kunt inzetten met een uitgebreide radar en uitstekende mobiliteit, maar zoals je zou raden, is dit schip behoorlijk zwak voor vijandelijk vuur. Dit betekent dat je de eerste reeks verborgen vijanden zult zien, maar wanneer dat schip is neergehaald, ben je waarschijnlijk genaaid tot het einde van het gevecht - als je het zo ver haalt. Het is behoorlijk frustrerend om je enige eenheid naar een onbekende ruimte te verplaatsen, om daar een horde Bydo te vinden die klaar staat om aan te vallen.
Er zijn ook enkele dwaze beperkingen op het gebruik van wapens in sommige vaartuigen. Alle schepen met een oplaadaanval lijken bijvoorbeeld vast te zitten in hun klassieke arcade-roots; ze kunnen alleen van links naar rechts vuren. Dat klopt: ze kunnen zich niet omdraaien om hun krachtigste aanval te gebruiken. In sommige latere gevechten zul je merken dat je ernstig benadeeld wordt als je van achteren wordt tegengekomen.
Er lijkt een definitieve bult te zijn die na verschillende gevechten wordt overwonnen. Wanneer de leercurve achter je ligt en je vertrouwen er eindelijk is, is het gemakkelijk om door gevechten te razen. Met alle opties uitgeschakeld en een beetje vaardigheid onder je riem, lijkt het gemakkelijker om over het hex-raster te vliegen en vijanden te vernietigen, en de actie wordt snel en verslavend. Ik kan niet zeggen of het komt omdat het spel gemakkelijker wordt, of dat ik gewoon beter ben geworden in de strategie van dit spel, maar na 7 of 8 missies had ik het gevoel dat ik alles aankon.
Vooral de presentatie van R-Type Command is leuk; er valt veel te waarderen terwijl u nadenkt over uw volgende scheepsplaatsing. De game begint met een mooi gelikt CG-filmpje dat enkele geallieerde schepen volgt door de door Bydo geteisterde ruimte. In de strijd proberen ze een lopend thema gaande te houden met af en toe een animatie van je schermutselingen. Ze zien er altijd geweldig uit, maar ze laden langzaam en zijn een beetje vervelend in het midden van een verhitte strijd. Gelukkig kun je ervoor kiezen om deze animaties uit te schakelen. De kaarten zijn allemaal visuele traktaties, variërend van asteroïde-zware open ruimte tot donkere, besloten ruïnes. Op de achtergrond drijft puin voorbij en in de verte wordt vaak een glimp van naderende vijanden gesuggereerd. De muziek is meestal goed, hoewel het wordt geleverd met de looping die je zou verwachten met 30+ strategierondes. Er is wat variatie, en je zult genieten van het nummer dat je gaat winnen tegen het einde van een moeilijke strijd.
Ik heb niet de kans gehad om te proberen wat waarschijnlijk een van is R-Type Commando' s coolere kenmerken: de ad hoc VS. modus. Atlus stuurde slechts één exemplaar van het spel, en de VS. modus vereist twee exemplaren. Ik weet wel dat elk voltooid gevecht in de modus voor één speler dat podium opent voor toekomstige onderlinge schermutselingen. We zullen deze recensie bijwerken nadat we de kans hebben gehad om deze modus een draai te geven.
Hoewel er op de PSP geen gebrek is aan tactische strategische rollenspellen, beginnen ze allemaal op elkaar te lijken, en variatie en uitdaging lijken de laatste tijd schaars te zijn in deze games. Gelukkig heeft Irem het gemaakt Opdracht om de R-Type-naam waar te maken wat betreft uitdagingen, en de toevoeging van innovatieve ruimtewendingen is een verademing voor dit genre op de draagbare computer. Op het einde, voltooiing van een fase in R-Type-opdracht is net zo lonend als in zijn shoot 'em up-voorgangers, maar zonder de pijnlijke handkramp. Geef je triggervinger rust en pak deze titel op.
Scoren : 8.5 ( Geweldig. Erg leuk - de essentiële gameplay-aspecten zijn cool en interessant, maar worden mogelijk niet op de beste manier geïmplementeerd.)
(Update: dankzij Atlus hebben we nu de kans gehad om de multiplayer-functies van deze game uit te proberen. Ik schakelde een vriend in om als nieuwe speler het tegen elkaar op te nemen met mijn volledig ervaren vloot. Onnodig te zeggen dat ik heb gewonnen. Maar we hadden een goede tijd ongeacht.
hoe je een jar-bestand opent
Multiplayer speelt bijna precies zoals de singleplayer, hoewel je nu iemand hebt om tegen te schreeuwen als je je beste vechter verliest. De actie was snel, lagloos en boeiend. Mijn vriend speelde als de vijand Bydo, waardoor hij tussen de rondes kon genezen. Ik heb hem nog steeds aan stukken geschoten!)