de lion king op snes en genesis is slechts iets aantrekkelijker dan insecten eten

Het begint…
Mijn man was vastbesloten dat ik het aannam De Leeuwenkoning . Het moest de Sega Genesis-versie zijn. Ik heb het gevoel dat dit bijna een gedeelde ervaring is. Ik speelde het in mijn jeugd en het liet niet echt een slechte indruk achter. De sprites en achtergronden zijn gemaakt door de animatiestudio van Disney en het geheel ziet eruit als een onderneming met een groot budget. Het is moeilijk te geloven hoe meedogenloos verschrikkelijk het eigenlijk is.
Tijdens mijn laatste ervaring ermee, heb ik eindelijk een kinderdroom verwezenlijkt om het deel van het spel te bereiken waarin je als volwassen Simba speelt. Ik herinner me dat ik tot de conclusie kwam dat het het niet waard was en wegliep. Zeker, dit is de tijd dat ik het eindelijk zal verslaan.
Nee. Het brak me. Het brak mijn geest.

De sterren zeggen 'seks'
Als je onbekend bent met De Leeuwenkoning , wordt het gewoonlijk beschreven als ' Gehucht met leeuwen.” Het gaat over moord, wraak en het rouwproces vermijden door een pakkend liedje te zingen. Een echte familiefilm. Ook stond er in die ene scène 'seks' in de sterren of de stof of wat dan ook . Ik kan het me niet herinneren, maar het is niet zo cool als de lul Aan De kleine zeemeermin omslag. Disney's films waren een van de dingen die opgroeien in de jaren 90 zo geweldig maakten.
Hopelijk heb je de film gezien, aangezien de game niet erg goed is in het uitleggen van alle katachtige politieke intriges. Ik heb niet eens 'seks' in de lucht gezien. Het is misschien het beste sindsdien De Leeuwenkoning op Genesis is traumatiserend genoeg zonder Mufasa opnieuw te zien sterven.
Het is meestal een side-scroller, wat prima is, maar de film zou beter aangepast zijn als een belt-scrolling beat-'em-up. Of een JRPG. Ik denk dat ik zou willen dat er echt over het spel werd nagedacht dan alleen wat kinderen geld zou opleveren. Het volgt het soort vloeiende, traditioneel geanimeerde stijl van games zoals Regenworm Jim of Coole plek . Echter, in tegenstelling tot Regenworm Jim en Coole plek , De Leeuwenkoning is het spelen niet waard.

Ik kan gewoon niet wachten tot dit voorbij is
Het eerste niveau is ruw, maar je krijgt pas echt een idee van hoe erg het echt kan zijn tot het tweede niveau. Als je een willekeurige persoon vraagt of je het spel als kind hebt gespeeld, is de gebruikelijke reactie: 'Ik kon niet voorbij de giraffen komen.' De giraffen zijn het tweede niveau. Het is een door LSD geïnduceerde weergave van de scène 'I Can't Wait to be King'. Het probleem zijn niet eens echt de giraffen; het is al het andere.
Je berijdt eerst een struisvogel, wat een simpele kwestie is van springen en bukken wanneer het je dat zegt. Dat is totdat het je vertelt 'omhoog', wat jouw signaal is om een dubbele sprong te proberen. Behalve dat je op slag dood gaat als je het probeert. Ik weet niet waarom. Het idee is dat er een babyneushoorn op de grond zit en vogelnesten in de bomen. Je hebt de struisvogel nodig om over de neushoorn te springen, dan springt Simba van zijn rug en over de nesten. Als je dit echter niet precies timet, sterf je op slag. En als ik precies zeg, bedoel ik dat het niet te vroeg of te laat kan zijn. Als het te laat is, raak je duidelijk de neushoorn en sterf je, maar als het te vroeg is, lijkt het alsof je niets raakt. Simba valt gewoon om, ook al lijkt het erop dat hij alles gemakkelijk moet opruimen. Sterven zonder reden is een soort thema in De Leeuwenkoning.
beste mobiele spionage-app voor de iPhone
Daarna kom je bij de nijlpaarden, en het is je introductie tot het swing-y-gedeelte van De Leeuwenkoning , wat een constante ophef zal zijn. Je gaat hier plotseling veel dood aan gaan omdat de botsingsdetectie afschuwelijk is. Meestal, wanneer een game dit trekt, is er enige speelruimte. Wanneer je op de haken slaat Regenworm Jim , het kan lastig worden als je een heleboel achter elkaar moet doen, maar je kunt zien dat Jim's hoofd zich magnetisch aan een haak wil hechten. Simba wil niets pakken. Dat is eerlijk, want hij heeft geen duimen, maar vanuit een gameplay-perspectief is het niet ergerlijk.
Je begint met het spel te redeneren en probeert te vinden wat het van je wil. Ik denk dat het redelijk is om te verwachten dat als Simba contact maakt met de richel, dat goed genoeg zou moeten zijn, maar dat is het niet. Je zult die kat vaak zien vliegen door een object waarvan je wilde dat hij het vastpakte.

Je zult lijden, kind
Als het je lukt om langs de nijlpaarden te komen, heb je de apen door. Dit deel is alleen iets draaglijker omdat het meestal gewoon saai is. Je moet naar de apen brullen om ze ervan te overtuigen de richting waarin ze je gooien te veranderen. Er is een gedeelte waar je over boomstammen springt, wat lastig kan zijn, maar het is meestal gewoon een heel slecht alternatief voor de loopkanonnen in Donkey Kong-land .
Na een struisvogelsectie die alleen maar draaglijker is omdat je er al aan gewend bent, is het tijd om op te geven en het spel uit te zetten. Vanaf hier wordt het niet beter. Ik maak geen grap. Gewoonlijk zijn er, zelfs in de slechtste games, hoogtepunten waarop je begint te denken dat het misschien niet zo erg is, maar De Leeuwenkoning komt nooit op dat punt.
Het volgende niveau is het olifantenkerkhof. Het is niet zo erg als je alle directe dood en het vreselijke kind-Simba-gevecht negeert. Je verwachtingen zouden na de giraffenfase voldoende moeten zijn verlaagd.
Je rent dan weg van gnoes, wat een extra variatie is, als er niets anders is. Het is een unieke sectie omdat het werkt zoals bedoeld en eigenlijk niet vreselijk vervelend is. Maar ik ben serieus over die verlaagde verwachtingen. Als dit in een ander spel was, zou ik zeggen: “Het was goed, afgezien van dat deel met de wildebeesten. Het is alsof je zegt: 'De Junebug was verrassend lekker nadat ik me er doorheen had gegeten door al die ranzige slagroom.'

Extra kaas
Ik hoop dat je genoten hebt van die Junebug, want het volgende niveau is een van de ergste. Op papier is het een van de eenvoudigere, maar dan heb je te maken met insta-kill-rotsblokken waar je ongetwijfeld door geraakt zult worden als je ze niet verwachtte of gewoon niet goed van start ging. Er zijn meer voorbeelden van die afschuwelijke slingerende secties, en hoewel je uiteindelijk aan de precisie zult wennen De Leeuwenkoning eisen, is het waarschijnlijk nog niet helemaal gebeurd. Maar de hele tijd blijven er stenen op je vallen. Ze stollen gewoon in de lucht van gecondenseerde kwaadaardigheid en vallen zonder reden op je hoofd.
Het Hakuna Matata-podium is niet zo erg, behalve dit ene deel waar je op potlooddunne boomstammen een waterval op moet springen. Het is niet het ergste, maar als je valt, is het een onmiddellijke dood.
Mijn geheugen is nogal wazig tussen dat punt en toen ik eindelijk wakker werd met de smaak van bloed in mijn mond. Na die fase mag je eindelijk spelen als volwassen Simba, en ik ben het eens met mijn vroegere zelf; het is het niet waard. Er zijn meer gevechten met detectie van verschrikkelijke treffers, en de enige manier om vanaf nu vooruitgang te boeken, is als je leert de vijanden te verslaan. Directe gevechten resulteren in te veel schade, dus je kunt beter gewoon leren wanneer de beste tijd is om je vijanden uit de lucht te slaan.

Voldoende geplet
Op dit punt was mijn geest voldoende verpletterd. Om de pijn nog groter te maken, zijn er beperkte doorgangen, dus bezig met uitzoeken wat in godsnaam De Leeuwenkoning van je wil, zul je waarschijnlijk een paar keer vanaf het begin beginnen.
Uiteindelijk werd ik het beu om opnieuw te beginnen en probeerde ik de level-skip-cheat uit, om erachter te komen dat de ontwikkelaars dat niet eens goed konden krijgen. Je kunt natuurlijk op elk gewenst niveau beginnen, maar onmiddellijk nadat je het hebt voltooid, word je gedropt op het giraffenniveau. Je begint niet vanaf elk gewenst niveau, je verandert eigenlijk gewoon de eerste fase.
Dus het gebruik van de level skip cheat om verder te gaan veranderde later in het gebruik van de level skip cheat om de resterende niveaus te zien. Ik kan nogmaals bevestigen dat het niet beter wordt. Er is niet één fatsoenlijke fase in het hele spel. Het zijn allemaal Junebugs. Ik heb het niet eens verslagen, want nadat hij me een weg langs Scar had gebaand, rende hij weg om me door nog meer vreselijke platformactie te dwingen, en ik kon niet verder. Er is veel voor nodig voordat een spel me breekt, en De Leeuwenkoning voegt toe aan die nogal korte lijst. Misschien ga ik er uiteindelijk naar terug uit wrok, zowel voor mezelf als voor mezelf De Leeuwenkoning . Dit is het soort ongezonde relatie die ik met alles heb.
Om de een of andere reden combineerde Disney het spel in plaats van het spel gewoon te begraven Aladdin , en opnieuw uitgebracht in 2019 . Het is waarschijnlijk een stuk draaglijker met de terugspoeloptie, maar dat betekent eigenlijk alleen maar dat je een betere kans hebt om te zien hoe verschrikkelijk muur-tot-muur De Leeuwenkoning echt is. Wat het echter een bijzonder grappige kusoge maakt, is dat het echt moeilijk te zien is hoe slecht het is onder de fraaie graphics en filmlicentie. Het ziet er competent uit tot het punt waarop je brein je zou kunnen proberen te overtuigen dat het echt zo is, maar vertrouw je brein nooit. Ik ben persoonlijk gestopt met het gebruik van de mijne en sindsdien ben ik veel gelukkiger.
Voor andere retro-titels die je misschien hebt gemist, klik hier!