chained echoes is een verrassende rpg hit aan het einde van het jaar

Deze RPG doorkruist tijd en ruimte om het jaar met een knal af te sluiten
Zo nu en dan komt er laat in het jaar een game uit om ons te verrassen, net als de kalender ten einde loopt. We hebben het gezien met games zoals Doden , Grijs , en gorogoa . En dit jaar voelt het echt zo Geketende echo's is verrassend mensen.
Geketende echo's is een nieuwe RPG van ontwikkelaar Matthias Linda, een communicatieontwerper die in zijn vrije tijd na zijn werk in 2016 aan de game begon te werken. ging op Kickstarter in 2019, en gelanceerd op 8 december 2022 voor Xbox , Speel station , Schakelaar , en pc via Stoom .
Het zou vrij eenvoudig zijn om te bellen Geketende echo's een liefdesbrief aan de gouden eeuw van de SNES. Het draagt zijn inspiraties zo prominent op de hoes dat het opent met een directe verwijzing naar het begin van Chrono-trigger . Het valt niet te ontkennen dat deze RPG een passieproject is van een fan van het genre.
Maar waar Geketende echo's is voor mij opgevallen, in de ongeveer 12 uur die ik tot nu toe heb gespeeld, is waar het een nieuw pad heeft gesmeed van de games die eraan voorafgingen. Geketende echo's is niet alleen een solide liefdesbrief, maar op zich al een heel slimme, charmante, meeslepende RPG.
Afreageren
Vanaf het begin, Geketende echo's stelt een gevarieerde cast van personages samen die je uiteindelijke feest vormen. Elk heeft zijn eigen motivaties en drijfveren, waarbij de chaos van het verhaal hen samenbrengt en soms uit elkaar drijft.
Glenn en Kylian zijn de laatste overblijfselen van hun huurlingenbende; Lenne is een ondergedoken prinses, bijgestaan door Robb; Victor is een legendarische artiest en bard met een raadselachtig verleden; en Sienna steelt de show als de slimme schurk op de vlucht, alsof Faye Valentine een katana hanteert.
beste software om het ip-adres te verbergen
Deze zes vormen al vroeg de kernpartij en komen samen wanneer een fragiele vrede tussen naties wordt verbroken. Geketende echo's duurt niet lang om echt naar huis te rijden hoe donker het gaat worden. Plannen worden in gang gezet, complotten ontvouwen zich en lichamen verloochenen meer lichamen terwijl de oorlog weer op gang komt, met onze partij als de enige kracht die er misschien een einde aan kan maken.
Het verbaasde me hoe snel Geketende echo's komt eigenlijk op gang. RPG's hebben vaak een reputatie, verdiend of niet, vanwege hun lange, uitgesponnen introducties. En terwijl Geketende echo's bouwt zeker op met elke verhalende beat, het verspilt ook geen tijd om tot de goede dingen te komen.
Zie je de zaden van een boosaardig plan in de maak? Je zult zien dat het eerder vroeg dan laat tot een hoogtepunt komt. Dialoog is niet alleen pittig, maar ook goed geschreven. Elk personage glijdt comfortabel in zijn rol, en het is goed gedaan om de speler kennis te laten maken met elke 'pod' van personages die deel uitmaken van het collectieve feest. Dit wordt nog effectiever wanneer het verhaal ze opsplitst en degenen die misschien de koppen bij elkaar steken voor een aantal interessante momenten koppelt.
Trap het in overdrive
Waar Geketende echo's Wat mij echter het meest opvalt, is het vechtsysteem. Dit is een turn-based RPG, met een beurtvolgorde en een lijst met commando's die je uit een menu kunt kiezen als partijen aan weerszijden van het veld inactief zijn. Op het eerste gezicht lijkt het misschien een beetje eenvoudig, maar dat komt omdat systemen eronder zullen kruipen.
In de linkerbovenhoek bevindt zich de Overdrive-meter, zowel een sleutel tot je succes als een hulpmiddel voor je vernietiging, afhankelijk van hoe je het speelt. Elk personage kan tijdens zijn beurt aanvallen, verdedigen, items gebruiken of een vaardigheid activeren. Vaardigheden zijn de meest krachtige optie, en ze zijn wat je waar mogelijk wilt gebruiken.
Vaardigheden bouwen ook Overdrive op, die je pijl de meter omhoog duwt. Als de partij in het geel staat, zijn ze neutraal en is alles normaal. Ga naar de groene zone en je bent in Overdrive, waarbij je extra schade aanricht, minder schade oploopt en minder TP uitgeeft (de grondstof die wordt besteed aan het gebruik van vaardigheden). Maar duw het te ver en je raakt oververhit, waardoor je nu meer schade krijgt van vijanden.
java hoe toe te voegen aan een array
Dit wordt zorgvuldig uitgebalanceerd door het indicatorpictogram, waardoor je vaardigheden van een bepaald type kunt gebruiken om Overdrive te verminderen in plaats van te vergroten. Gevechten veranderen in strategisch beheer van deze meter. Ik zou de beurtvolgorde uitzoeken en bedenken welke opties ik niet alleen nu had, maar over vier of vijf beurten. Kan ik een oververhitting riskeren en de volgende beurt herstellen? Wil ik een zet gebruiken die me terug in neutraal brengt, of een grote slag uitstellen om in het groen te blijven?
Een feestje bouwen
Geketende echo's ‘ systemen worden nog interessanter naarmate je het feest begint op te bouwen en al hun vaardigheden leert. Kijk, er zit geen goed nivelleringssysteem in Geketende echo's . Er is uitrusting die je nuttige statistieken kan geven en kan worden uitgerust met kristallen voor bonuseffecten. Dan zijn er vaardigheden, die je kunt leren van een bord met speciale stenen die langzaam door het verhaal worden uitgedeeld, en SP, waarmee je vaardigheden die je hebt geleerd kunt verbeteren.
In het begin lijkt het misschien een beetje vreemd, maar het idee is dat er geen basisniveau is dat iets aanstuurt. In plaats daarvan keert alles wat je doet terug in een zekere mate van progressie. Als je op een specifiek type vijand jaagt, kun je de toegang tot het losgeldbord wissen, wat je wat voortgangspunten oplevert die je weer kunt gebruiken om het gezelschap te versterken. Misschien laat dat monster een goede buit vallen die je aan de handelaar kunt verkopen; dan ontgrendelt de handelaar een nieuwe deal, waarmee je leuke verbruiksartikelen of nieuwe uitrusting krijgt voor korting.
Voeg daarbij snel reizen en een verrassend snelle loopsnelheid op de bovenwereld, en Geketende echo's voelt gestroomlijnd op een manier die ik niet altijd verwacht van een klassiek ingestelde RPG. Niets voelt ook te kort. Je komt gewoon sneller bij de goede delen. Ik besteed meer tijd aan zorgvuldige, strategische aanvallen en goede stukjes verhaal dan dat ik door een veld dwaal, op zoek naar de volgende stad.
Echo's uit het verleden
Dit alles combineert om te maken Geketende echo's voor mij een enorme verrassing. Ik was al geïntrigeerd door de aantrekkingskracht van gigantische luchtmechs in een fantasieomgeving. Maar Linda's RPG heeft veel hart achter zijn openlijke invloeden. De kunst is zorgvuldig gemaakt met een aantal intense baasontwerpen en setpieces. En al het drama wordt versterkt door de soundtrack van Eddie Marianukroh, die een aantal fantastische hits bevat.
Ik heb weggeplukt Geketende echo's elke avond op mijn Steam Deck en ik hou er gewoon van. Deze RPG heeft zeker een roze, nostalgische tint, maar gebruikt die inspiratie om alles te herschikken en opnieuw in te delen tot iets nieuws. Ik heb genoten van kampvuurscènes, heb mijn hoofd gestoten tegen een paar bazen die me ertoe aanzetten mijn team en spelplan te reorganiseren, en werd aangetrokken door alle plagen die het laat vallen.
Het is veilig om te zeggen dat als je een liefhebber bent van ouderwetse RPG's en iets wilt om de feestdagen mee door te brengen, je veel erger zou kunnen doen dan Geketende echo's . En aangezien het op Game Pass staat, is er niet veel reden om dit passieproject niet op zijn minst eens te proberen.