castlevania requiem will not use symphony nights original localization
Wat een vreselijke nacht om een vloek te hebben
fasen in de levenscyclus van softwareontwikkeling
Fans van Castlevania zijn waarschijnlijk sindsdien gestookt Castlevania: Requiem werd aangekondigd. De collectie bevat de twee beste inzendingen in de hele serie en het bewijs dat Konami echt om de lang slapende serie geeft. Omdat Sony bijdroeg aan de ontwikkeling van de compilatie om de kwaliteit te waarborgen, wees alles erop dat dit de ultieme manier was om deze klassieke games te ervaren. Ik denk echter dat er iets mis moest gaan.
buitenste verbinding versus volledige buitenste verbinding
Volgens Mat Paget van GameSpot op Twitter heeft Konami PR bevestigd dat beide Rondo van bloed en Symfonie van de nacht zullen hun originele voice-overs niet bevatten in Requiem . Terwijl Rondo van bloed geen Engels script ontvangen tot de release van de PSP, fans keken waarschijnlijk uit naar het beruchte 'WHAT IS A MAN?' lijn weer uitgesproken. In plaats daarvan gebruiken beide games het vernieuwde stemwerk en de tekst van de PSP's Dracula X Chronicles .
Ik heb met Konami PR bevestigd dat Castlevania Requiem niet de originele VO voor Symphony of the Night of Rondo of Blood zal hebben. Beide zullen de Engelse stemmen en het script van Dracula X Chronicles op PSP bevatten. Dit betekent niet 'Wat is een man. Een ellendige kleine stapel geheimen '. pic.twitter.com/eDFjCfZs1W
- Mat Paget (@MatPaget) 5 oktober 2018
Elke lokalisatie heeft voor- en nadelen, maar ik kan niet zeggen dat ik niet een beetje van streek ben dat het PS1-script verdwenen is. Hoe cheesy het ook is geweest, ik ben dol op de Shakespeareaanse interpretatie van Symphony verhaal. Ik ga ook Dracula missen door Matthew 16:26 te citeren, wat een erg bitterzoete manier was om het spel te beëindigen. C'est la vie, denk ik.
char naar geheel getal c ++
Mat Paget (Twitter)