bioshock infinite coming wii u after ps3 360
( Bijwerken: Blijkbaar BioShock Oneindig was volgens Ken Levine nooit aangekondigd of zelfs al gepland voor de Wii U. Verder hadden we ons niet gerealiseerd dat het bronartikel van begin augustus was en kort daarna werd ontkracht. Dus sorry voor de verwarring.)
beste gratis telefonische vergaderingen
Ondanks het feit dat de console nog niet eens is uitgebracht, is de Wii U al een bastion geworden voor late PS3 / 360-poorten, waaronder Massa-effect 3 , Ninja Gaiden 3 , Darksiders 2 en Batman: Arkham City om er een paar te noemen. Hoewel deze gedateerde games niet veel doen om het vertrouwen bij consumenten te vergroten dat derde partijen prioriteit geven aan ontwikkeling op de Wii U, komen ze tenminste met het excuus dat de Wii U niet op de markt was op de markt tijd van hun oorspronkelijke release.
BioShock Oneindig heeft zo'n excuus niet. Er wordt gezegd dat de ontwikkeling van de Wii U-poort van het spel pas begint na de PS3 / 360-versie is klaar. Dat is leuk voor de mensen die de game willen, maar geen haast hebben om hem te spelen, die ook van plan zijn een Wii U te kopen, maar nooit van plan zijn om een PS3 / 360 te bezitten. Hoeveel mensen zoals dat zijn er op de planeet? Vijfentwintig? Dertig?
Spelers beoordelen hoe serieus ontwikkelaars de creatie van hun games op veel verschillende manieren nemen: visueel polijsten, verschillende functies en tijdigheid van release, om er maar een paar te noemen. Als je je spel naar een console brengt lang nadat het al beschikbaar is in de competitie, voelt het als een bijzaak. Het idee dat derden niet hun beste middelen inzetten voor Nintendo-consoles is al bij velen in de gaminggemeenschap een kernidee. Dit soort late porting zal dat idee verspreiden, waarbij het oude patroon van consumenten die games van derden op de Wii U negeren, lagere verkopen van multi-platform Wii U-titels, verminderde ondersteuning van derden op de console, enzovoort, wordt voortgezet.
Kijken naar derden die op Nintendo-consoles werken, is vaak hetzelfde als kijken naar een treinwrak in slow motion. Het maakt niet uit hoeveel je schreeuwt, er is niets dat je kunt doen om hun gedoemde koers voor mislukking te veranderen. Toch schreeuw ik liever dan niet. Er is altijd een kans dat iemand het hoort, toch?
Bioshock Infinite bevestigd voor Wii U: ontwikkeling begint na PS3 / 360-release (GamingBolt)
gratis mp3-liedjes download-app voor Android