new bloodstained patch finally fixes washed out hdr xbox one
1.0.0.6
( Bijwerken: Er komen berichten binnen dat de beruchte glorie van Overlord-prestaties nu is opgelost (het kan een paar minuten duren om in het spel te knallen). Publisher 505 Games merkt ook op dat de Backpack DLC tegen 29 november 'naar spelers' zal gaan.)
met bloed bevlekt is een beetje overal als het gaat om updates.
Het team heeft gewandeld tussen het geven van de onrustige Switch-editie een grote patch of een paar kleintjes, de Japanse release van de game werd maanden vertraagd en de Xbox One-versie wacht al een lange, lange tijd op een HDR-fix. Nou, het is er net.
505 Games heeft aangekondigd dat update 10.0.0.6 nu live is op Xbox One, die met name de 'vervaagde' look bij gebruik van HDR corrigeert, evenals een aantal bugs en een revisie voor het kaartsysteem. Een aantal scherven zijn ook veranderd (meestal nerfed, met lagere aanvalswaarden of hogere mana-kosten), en verschillende vijanden (Dullahammer Head, Malediction) kregen meer HP-pools. Gelukkig kreeg monsterbont een hogere drop rate van Simians.
Merk op dat andere platforms deze update eigenlijk al hebben, maar de Backpack DLC is nog steeds vertraagd op Xbox One. U kunt de volledige patch-opmerkingen hieronder vinden, inclusief de volledige lijst met scherfveranderingen.
Update voor Xbox 1.0.0.6 (bloedige forums)
Update 10.0.6
Vaste HDR-kleuren lijken vervaagd
* Updates voor lokalisatie
* Bug opgelost met Overlord-prestatie
(Mogelijk moet je een opgeslagen game opnieuw laden om de prestatie te ontvangen.)
* Kaartverbeteringen
- De knop Kaart sluiten is opnieuw toegewezen aan de standaardknop voor afsluiten / sluiten
- Markeringsknop is gewijzigd
- Trail-weergaveknop is gewijzigd
- Kaartsnelheid verbeterd
- Inzoomen en uitzoomen verbeterd
- Zoomniveau behouden bij heropening van de kaart
- Auto-centreren bij het openen van de kaart
* Bugfix: geen vijanden meer weergeven voor voltooide missies
Bugfixes
* Vaste gevallen waarbij Bloodless niet zou genezen tijdens het gebruik van Blood Steal offscreen.
* Vaste scherven met geheugenlekken
* De fysica-bug in het haar opgelost tijdens het gebruik van enkele accessoires
* Vaste de crash na interactie met een boekenkast
* Vaste items vast komen te zitten op muren
* Vaste herhaling van SFX tijdens Beal-ontmoeting
* Vaste gevallen waarbij het glijden in water ertoe zou leiden dat de speler vastloopt
Bekende wijzigingen:
* Bekende upgrade via Grade was nerfed
* Verhoogde sterkte op basis van niveau
* Dullhammerhead is nerfed
Aanpassingen scherf (verminderd vermogen):
Riga Stroaema
OUDE ATK 28
NIEUWE ATK 24
Ambachtelijke werk
OUDE ATK 15
NIEUWE ATK 10
Verander Bunny
OUDE ATK 30
NIEUWE ATK 25
Flame Cannon
OUDE ATK 18
NIEUWE ATK 16
Rechte pijl
OUDE ATK 18
NIEUWE ATK 16
Jachtpijl
OUDE ATK 16
NIEUWE ATK 14
Ketterse grinder
OUDE ATK 19
NIEUWE ATK 15
Circle Ripper
OUDE ATK 36
NIEUWE ATK 32
Schieten Dolk
OUDE ATK 24
NIEUWE ATK 20
Riga Dohin
OUDE ATK 40
NIEUWE ATK 35
Welkom bedrijf
OUDE ATK 18 / spawns 5
NIEUWE ATK 12 / spawns 3
Geregisseerd schild
OUDE MP 30 / sec
NIEUW MP 50 / sec
Wapenafstellingen (verminderd vermogen):
Flying Edge
OUDE ATK 18
NIEUWE ATK 16
Rhava Bural
OUDE ATK 14
NIEUWE ATK 12
Rhava Velar
OUDE ATK 16
NIEUWE ATK 14
Wapentechnieken (verhoogd vermogen)
* Verrassingsgeschenk
* Forceer explosie
* Blijvende wond
* Knipperende luchtschop
* Crimson Storm
* Sansetsuzan
Bouwen
* Veranderde knutselmaterialen voor Flame Cannon
Vijand HP neemt toe
* Dullahammer Head
* Voorspelling
Boss aanpassingen
* Orobas
* Valefor
* Gremory
Drop aanpassingen
* Verhoogde de drop rate van 'Monster Fur' van Simians
credits
* Tekstcorrecties
Misc.
* Valefors max HP genezing is gemaximeerd op 9999
* Aangepast volume van de jingle
* Aangepaste verlichting op GDN013 goed (moeilijk te zien dat spelers er doorheen kunnen).
vragen en antwoorden voor het testen van webapplicaties