recensie atari 2600
fundamentele vragen en antwoorden voor technische ondersteuning
Voor degenen die vandaag nog geen Atari hebben gespeeld.

De Atari 2600, die eind jaren '80 werd geboren, was voor mij een intrigerend mysterie. Tegen de tijd dat de N64 uitkwam, voelde de NES voor mij oud aan, dus het idee van een console die nog ouder was dan dat was spannend. Dit was voordat je naar YouTube kon gaan om gameplay op te zoeken. Ik wilde het zelf zien.
Pas op de universiteit, rond de tijd dat de identiteit van retro-gamers echt een ding werd, vond ik mezelf eindelijk een 2600 Jr. Sindsdien struikel ik steeds over 2600 games. Ik bezit er ongeveer 60, wat niet zo indrukwekkend is als sommige van mijn andere bibliotheken, maar gezien het feit dat ik nooit actief heb geprobeerd Atari 2600-spellen te vinden, zegt het iets.
Een groot probleem hierbij is echter dat elk model van de 2600 een RF-uitgang gebruikt, en moderne tv's hebben daar een hekel aan. Zelfs CRT's van de laatste modellen weigeren soms een Atari 2600 weer te geven, en degenen die dat wel doen, doen dat vaak achter een vel geluid. Uiteindelijk heb ik mijn 2600 met vier schakelaars aangepast naar composietvideo om hem eindelijk goed te laten spelen met mijn moderne opstelling. Voor veel mensen is dat echter geen optie.
Voor mensen die de 2600-ervaring willen zonder al het gedoe, Atari zelf (en Plaion) hebben gecreëerd de Atari 2600+.
Houtnerfelektronica terugbrengen
De Atari 2600+ is gebaseerd op het vierschakelaarmodel van de 2600. Kloonversies van de console zijn nauwelijks een zeldzaamheid, aangezien de Atari Flashback al bijna twintig jaar bestaat. Deze is echter uniek omdat hij Atari 2600- en 7800-cartridges accepteert. Maar in plaats van alleen maar een reproductie te zijn, wordt de weergave uitgevoerd via HDMI en wordt breedbeeld ondersteund. Het is ook iets kleiner.
Als je een retro-liefhebber bent, zal je eerste vraag zijn wat voor soort emulatie er wordt gebruikt. Veel moderne retro-consoles zijn overgestapt op het gebruik van field-programmable gate array (FPGA) hardware-emulatie in plaats van software-emulatie, omdat dit nauwkeuriger is. De Atari 2600+ maakt helaas gebruik van software-emulatie via Stella voor 2600-games en ProSystem voor 7800. Stella bestaat al sinds 1996, dus het is verdomd goede software-emulatie, maar het is niettemin software-emulatie.
Het grootste probleem hier is dat de compatibiliteit niet perfect is. Er zijn games die niet werken op de Atari 2600+, maar die zijn zeldzaam. Atari heeft een lijst met spellen , en er zijn op het moment van schrijven slechts drie mislukkingen, maar er zijn er nogal wat die niet zijn getest, en een paar waarvan ik heb gemerkt dat ze helemaal niet eens in de lijst staan. Een van mijn favoriete Atari 2600-spellen, bijvoorbeeld 1986's Solaris , staat niet vermeld. Ik kan echter bevestigen dat het een pas is.
Een ander nadeel is dat het systeem moet laden bij het opstarten. Terwijl de Atari 2600 een afbeelding te zien krijgt zodra je de schakelaar omdraait, geeft de Atari 2600+ een opstartscherm weer, geeft vervolgens aan dat deze wordt geladen, en dan krijg je de afbeelding. Ik vind dit niet zo erg, vooral omdat je games kunt hotswappen om de eerste plons te voorkomen, maar ik vind dat het de moeite waard is om te vermelden.

Als blikken konden doden
Esthetisch gezien is het behoorlijk perfect. Van de voorkant van het houten paneel tot de koude, doffe klik van de schakelaars: het is een goede reproductie. De grote nieuwe toevoegingen zijn een schakelaar aan de achterkant die de beeldverhouding verandert van 16:9 naar 4:3, en het logo aan de voorkant licht op. Anders is het eigenlijk gewoon een kleinere 2600 met vier schakelaars.
De controller is ook behoorlijk exact. De CX40-joystick is een van de meest iconische controllerontwerpen in de geschiedenis van videogames, maar hij is ook waardeloos. Dit is echter een goede reproductie, omdat het een met rubber beklede stick heeft (sommige aftermarkets hebben alleen een plastic stick), dus bij lang spelen kun je blaren krijgen. Ik heb hem niet opengeklapt om te zien of hij de koepelcontacten van het origineel gebruikt of dat ze deze hebben veranderd in carbon dot-contacten. De schroeven bevinden zich onder de pads aan de onderkant van de controller, en ik wil ze gewoon niet van een prima CX40 loswrikken.
Natuurlijk is de CX40 een ongemakkelijke controller met een enkele knop die voor linkshandigen niet eens kan worden omgedraaid. Ik had het idee om een Sega Genesis-controller aan te sluiten, aangezien zowel de CX40- als de Genesis-controller DB9-poorten gebruiken. Ik zou zweren dat dit werkte op mijn originele 2600, maar misschien vergis ik me, omdat het niet werkt met de 2600+. Ik heb ook een 3DO-controller geprobeerd. Niets.

Controle freak
Wat hier vooral irritant aan is, is dat de 7800 een controller met twee knoppen had. Ik bezit een enkele Atari 7800-game, Polepositie II (nog een toevallige acquisitie). Het vereist een controller met twee knoppen, een knop om te remmen en een knop om te versnellen. De CX40 heeft één knop en werkt dus niet. De bovenstaande controllers werken ook niet. Ik heb een Sega Master System-controller geprobeerd, en er is geen knop toegewezen om te versnellen.
Atari heeft aangekondigd dat ze de Atari 78+ controller reproduceren, wat best geweldig is, maar ook niet echt omdat het niet de beste controller is. Bovendien moet je het apart kopen.
Als we hier software-emulatie gebruiken, weet ik niet zeker waarom ik niet welke DB9-controller dan ook kan gebruiken. Ik begrijp dat het probeert trouw te blijven aan de originele hardware, maar ik denk dat dit een plek had kunnen zijn waar we voor het comfort voldoende hadden kunnen afwijken. Ik zeg alleen dat het leuk zou zijn om mijn 8BitDo M30 aan te sluiten en hem draadloos te gebruiken. Zoals het nu is, als je draadloos wilt spelen, zul je een van de daadwerkelijke 2600 moeten vinden draadloze controllers uit de jaren '80 . Even een waarschuwing: deze worden onderbroken als er een ambulance voorbijrijdt of iemand een magnetron aanzet.
beste programma om youtube naar mp3 te converteren
Ik weet niet zeker of dit later kan worden aangepakt. Op het opstartscherm staat dat dit v1.00 is, wat mij doet vermoeden dat de firmware (of softwarelaag) geüpdatet kan worden. Als er echter een manier is om toegang te krijgen tot software-instellingen, kan ik die niet vinden. Het zou leuk geweest zijn als je bepaalde dingen aan de console zou kunnen aanpassen als je handig bent. Bijvoorbeeld door de sprite-beperkingen uit te schakelen om flikkering in sommige games te voorkomen. Scanline misschien?

In de gleuf
Wat games betreft, wordt de Atari 2600+ geleverd met een 10-in-1 cartridge. Het bevat enkele voor de hand liggende vermeldingen, zoals Avontuur , Gevecht , Spookhuis , Raket Commando , En De wraak van Yars vermengd met enkele andere veel voorkomende spellen die minder goed onthouden worden.
Interessant is dat de 10-in-1 en de 4-in-1 die bij de CX30-paddle-controllers worden geleverd, beide DIP-schakelaars aan de achterkant van de cartridge gebruiken om het gewenste spel te selecteren. Dit is waarschijnlijk zodat ze compatibel blijven met originele hardware, omdat een in-game selectie niet zo eenvoudig weer te geven is. Ik vind het wel cool dat ze het op deze manier hebben gedaan, maar ik denk ook dat een normale thuisgebruiker het misschien een beetje intimiderend vindt.
Naast de lancering van de Atari 2600+ werd ook Atari uitgebracht Berzerk verbeterde editie En Meneer Ren en Spring .
Ik denk voor Berzerk , het gebruikt de homebrew-hack gemaakt door Mike Mika, maar ik zie hem nergens vermeld worden. Het is meestal gewoon de normale 2600-versie van Berzerk , maar met een paar toegevoegde stemlijnen. Best netjes, gezien de hardware. De vijanden kunnen nu ook diagonaal schieten, waardoor het meer in lijn ligt met de originele arcadeversie. De stemmen zijn indrukwekkend.
Meneer Ren en Spring is een feitelijk nieuw 2600-spel. Het is gemaakt door John Mikula van Graphite Lab en is omgezet in een moderne titel afgelopen juli uitgebracht . Het is een extreem eenvoudige platformgame, maar het is verrassend gelikt voor de 2600, die niet veel games van dit genre zag. Ik moet er rekening mee houden dat noch John Mikula noch Graphite Lab op de verpakking of in de game zelf vermeld staan (tenzij er aftiteling is, wat niet gebruikelijk was op de console). Ik veronderstel dat dit zeer trouw is aan de klassieke manier van zakendoen van Atari.
Er zijn misschien credits opgenomen in de handleidingen van deze spellen, maar verrassend genoeg zijn er geen handleidingen. Dit is vooral raar voor Berzerk Enhance-editie omdat het een aantal verschillende spelmodi heeft die je kiest met behulp van de Game Select-hendel op de console. Zonder de handleiding is de enige manier om erachter te komen wat dit zijn echter door het online op te zoeken. Verder verschijnt Evil Otto niet in de standaard spelinstellingen, dus... Wat maakt het uit?

Je krijgt wat je krijgt
Je krijgt meestal wat je krijgt met de 2600+. Het is een Atari 7800 in een kleinere Atari 2600-behuizing die wordt aangedreven door USB-C en wordt uitgevoerd met HDMI. Het is niet indrukwekkend. Als je bekend bent met 2600-spellen en ze niet leuk vindt, zal dit je niet van gedachten doen veranderen. Als je echter al enigszins in de console hebt geïnvesteerd en er een wilt die geen RF gebruikt zonder deze te hoeven modificeren, dan is dit waarschijnlijk iets voor jou.
Ik zei dat het breedbeeld biedt, maar het is slechts 4:3 uitgerekt tot 16:9. Ik weet dat er mensen zijn die graag hun scherm vullen met een uitgerekt beeld, maar niet in dit huis.
Dat tijdperk van thuisconsoles is verre van mijn favoriet. Elke game is een korte ervaring die je meestal maar ongeveer vijf minuten kan vermaken voordat je de volgende cartridge plaatst. Het kan leuk zijn met vrienden, vooral als je bereid bent te strijden om hoge scores. Aan de positieve kant is de hele catalogus van de console nog steeds redelijk goedkoop. Als je een stapel games wilt opbouwen, is het niet duur om dat te doen.
En dat is dat. Als u weet waar u aan begint, zal de Atari 2600+ aan uw behoeften voldoen. Het doet wat het zegt te doen en niet veel anders dan dat. Het kan een goed startpunt zijn als je een 2600-collectie wilt opbouwen. Het is absoluut een goede manier om de volledige fysieke Atari 2600-ervaring te krijgen. Maar dat is het. Het is precies wat ik had verwacht en niets meer.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de hardware die door de recensent is gekocht)