the first major overwatch balance change will be
Verminderde ventilator de hamer schade
beste gratis computerscan en reparatie
Overwatch 's directeur Jeff Kaplan was zeer aanstaande met betrekking tot mijn vragen over de pre-lancering van het spel, en het lijkt erop dat hij die mentaliteit voortzet in een recent interview met Eurogamer.
waar vind ik de netwerkbeveiligingssleutel
Ondanks alle meningsverschillen met de tick rate, herhaalt hij veel van wat hier al in deze nuttige video is gezegd, en merkt op dat een updatesnelheid van 60Hz momenteel beschikbaar is in aangepaste games, maar niet volledig is geïmplementeerd omdat het de spel voor '20'% van de spelers. Het zal niet uit zijn voordat het is geperfectioneerd.
Maar het meest interessante deel van het interview was absoluut de balansverandering. Zoals je waarschijnlijk hebt gehoord, krijgen McCree en D.Va respectievelijk een nerf en buff, en Jeff geeft precies aan wat dat inhoudt. 'Waaier de hamer' van McCree (klik met de rechtermuisknop) wordt gewijzigd en de schade wordt verminderd. Hoewel Blizzard dol is op de flashbang-combinatie voor het doden van personages als Tracer, houden ze niet van hoe het tanks kan 'versnipperen' - dus hij zal meer een situationele duelist zijn in plaats van een 1v1-krachtpatser na de verandering. Ik had nooit gedacht dat deze combinatie was dat krachtig omdat het kan worden tegengegaan door ongeveer de helft van de cast (je kunt redelijk gemakkelijk anticiperen op de flashbang en de tijd dat het afkoelt in je hoofd), maar het klinkt niet alsof het hem zal verlammen, wat goed is.
Wat D.Va betreft, 'verkennen' ze nog steeds opties, maar ze kijken naar haar schadeoutput en overlevingsvermogen. Het is een veel voorkomende observatie dat ze geen echte 'Tank' is in de traditionele zin dat ze bijna niet zoveel schade kan aanrichten als haar concurrentie, dus deze wegen zijn op de goede weg. De McCree-fixes komen echter 'eerder' omdat ze denken dat D.Va zich 'niet op een vreselijke plaats' bevindt.
Met betrekking tot de eeuwenoude kwestie van gescheiden balancering op pc en consoles, stelt Kaplan dat hij verwacht dat de oplossingen alle drie platforms tegelijkertijd zullen raken. De McCree-patch is eigenlijk al in certificering en zal naar verwachting slagen als we spreken. Wat betreft nieuwe inhoud, het plan is om personages 'een voor een tijdje' voor een tijdje te introduceren, totdat het team het gevoel heeft dat het spel 'stabiliseert'. Er werd echter geen tijdlijn gegeven.
Er is een heleboel meer informatie in het interview, zoals aanpassingen aan het Play of the Game-systeem (er zijn hints van betere camerahoeken voor Widowmaker snipes en Torbjörn-torentje moorden) en details voor de competitieve modus die deze maand komt, dus ik stel voor om het te lezen als je het een ton hebt gespeeld.
voeg sorteercode samen in c ++ met recursie
Overwatch: Blizzard beantwoordt de grote vragen (Eurogamer)