tgs dragons dogma now with hot lesbian action
Twijfels over Dragon's Dogma zijnde het antwoord van Capcom The Elder Scrolls series werden gelegd om te rusten toen ik aankwam bij de Tokyo Game Show. Capcom wist perfect welke vergelijkingen ze uitnodigden toen ze die epische ezel-draak naar hun stand brachten.
Het is nog steeds veel te vroeg om te zeggen hoe de game zich hiermee zal vergelijken Skyrim , maar de nieuwe functies, locaties en personenschepper die op TGS worden getoond, hebben mijn interesse in de game opnieuw gewekt. Dragon's Dogma werd gepresenteerd op E3 met een gebrek aan focus waardoor ik sceptisch over het spel bleef, maar nu begin ik te komen tot de Japanse opvatting over de westerse open-wereld RPG.
De demo werd geopend met een lid van het ontwikkelteam dat de maker van het personage liet zien. Het heeft alle functies die je zou verwachten van een game van dit type. Het is niet zo indrukwekkend als Skyrim , maar het is zeker beter dan Donkere zielen . Naast alle basisopties kunt u ook de houding, borstgrootte (YAY!) En spieren kiezen. Eindelijk een Japans spel dat je in ieder geval de optie dat niet al je personages eruit zien als hypergeseksualiseerde, spierkoppen! Je kunt het gezicht ook detailleren met littekens, tatoeages, make-up, rimpels en sproeten.
webservices interviewvragen en antwoorden voor ervaren
De ontwikkelaar verklaarde trots dat elk personage in het spel werd gemaakt binnen de maker van het personage. Het is zeker indrukwekkend, maar er zijn enkele personages die ik tegenkwam die er erg vluchtig uitzagen. Zwarte karakters zien er vaak vreemd uit in Japanse spellen en Dragon's Dogma is geen uitzondering - ze zien eruit als pikzwart en gedrenkt in Vaseline. Ik neem aan dat je niet de schuld kunt geven aan een land waar zwarte burgers schaars zijn, maar zelfs dit is iets dat het Westen lang geleden heeft gekregen.
Nadat het personage is gemaakt, vertrekt de speler vanaf een schip in een havenstad in de middeleeuwse wereld van het spel. Na een korte blik op de burgers (die met Britse accenten spreken) en landschap te hebben bekeken, duikt een draak naar beneden en begint hem op te scheuren. Net toen ik op het puntje van mijn stoel kwam en klaar was voor wat kwaliteit drakentijd, ging de ontwikkelaar naar een ander scenario.
testers-inc iptv werkt niet
Nu zijn we in een ander stadscentrum en spelen we als tovenaar. Hoewel je het spel kunt beginnen met een magiër die zich richt op witte magie, zul je je uiteindelijk ontwikkelen tot een agressieve tovenaar. Zelfs met enkele krachtige spreuken, is de tovenaar een meer defensieve klasse die afhankelijk is van zijn pionnen om zijn vijanden het beste te maken.
Pionnen zijn je partijleden die je in de strijd leidt, die elk volledig kunnen worden aangepast en online kunnen worden verhandeld. Spelers kunnen zelfs je pionnen beoordelen, ze geschenken geven en ruilen voor een van je eigen. Het lijkt een beetje op het bezitten en verhandelen van virtuele slaven. Oké, nu ben ik depressief ... verder.
In de geest van de TGS-cosplayers is onze vrouwelijke tovenaar schaars gekleed, waardoor sommige hoofden in de stad draaien. Het uitrustingsscherm lijkt erg veel op het scherm Vergetelheid , maar Dragon's Dogma maakt het goed door realtime kledingruil toe te voegen. Na het kopen van kleding, komt de speler een burger tegen die iets tegen cycloop heeft en wil dat er één wordt gedood.
Met behulp van een item om naar een klif te transporteren, bevindt de speler zich nu in de buurt van de torenhoge eenogige wangedrocht. in tegenstelling tot Skyrim , magie erin Dragon's Dogma vereist geen middelen. De kracht van je magie hangt alleen af van hoe lang je het oplaadt, waardoor de game meer actie voelt (onthoud dat dit is ontworpen door de regisseur van Devil May Cry ). Een van de leuke functies van het spel is dat personages omhoog klimmen en monsters verslaan terwijl ze zich vastklampen aan hun lichaam (a la Shadow of the Colossus ).
Visueel gezien heeft de game een zeer klassieke jaren tachtig Kerkers en Draken kijk waar ik dol op ben. Van griffioenen tot golems en oogbolmonsters, de wereld van Dragon's Dogma ziet er direct uit de pagina's van een Dungeon Master's Guide . Mijn enige probleem met de visuals is de HUD, die een gids voor knoptoewijzing overlapt. Het beslaat een aanzienlijk deel van het scherm, maar kan worden uitgeschakeld. Het is een noodzakelijk kwaad gezien alle knopcombinaties en configuraties die de lay-out veranderen, maar het onderbreekt de onderdompeling.
Als je zei dat ik het had kunnen doen Skyrim of Dragon's Dogma op dit moment zou ik kiezen Dragon's Dogma . Ik ben me ervan bewust dat dit me misschien gek maakt, maar ik ben echt geïntrigeerd door deze titel. Dragon's Dogma is een opwindende onbekende, waar als Skyrim is gewoon een mooiere, opnieuw gestemd Vergetelheid . Natuurlijk ga ik beide oppakken en spelen en zal ik eindigen Dragon's Dogma 's 60 uur durende campagne (uiteindelijk).
wat is het nieuwste besturingssysteem
Ook zijn relaties met hetzelfde geslacht bevestigd. Tenslotte.