hall of herodiana zoektocht puzzel oplossing gids hogwarts legacy

Denk er niet te lang over na.
Een van de vele zijmissies die je kunt uitvoeren Zweinstein erfenis is een snelle puzzelkamer genaamd de 'Hall of Herodiana.' Een medestudent genaamd Sophronia Franklin is te vinden terwijl hij schilderijen observeert in de buurt van de Charms Class Floo Flame. Ze zal je vertellen over een legendarische professor genaamd Herodiana die de Depulso-spreuk zo onder de knie had dat ze er beroemd om werd. Het gerucht ging ook dat ze een geheime puzzelkamer in het kasteel had gebouwd. Haar kenmerkende outfit is de prijs voor het oplossen van de puzzels in de verborgen kamer. Hier leest u hoe u de zoektocht 'Hall of Herodiana' kunt overwinnen.
beste google chrome pop-up blocker
Eerste puzzel

De eerste puzzel is alleen lastig als je er te lang over nadenkt. Er zijn geen echte instructies buiten de Depulso-aanwijzing. Wanneer je de eerste puzzel betreedt, zijn een paar kubussen, zoals je eerder hebt gezien, verbonden in het midden van de vloer. Er bungelt ook iets aan het plafond. De kubussen hebben handvatten zoals veel van de andere opties waar we Accio eerder op hebben gebruikt, dus dat is je tweede aanwijzing.
Het doel van elke puzzel is om de gloeiende kubussen naar de andere kant van de kamer te duwen (Depulso) en te trekken (Accio), zodat je naar de andere kant kunt klimmen. Een waarschuwing is echter dat deze spreuken worden versterkt in deze zoektocht. Wanneer je Accio gebruikt, wisselen de blokken gewelddadig van kant van de kamer. Als je in de weg zit, word je overreden.
Dus de eerste puzzel is supergemakkelijk terwijl je de regels leert. Gebruik Depulso gewoon terwijl je met je rug naar de ingang staat en je naar de muur kijkt die je moet beklimmen. De kubussen vallen op hun plaats zodat je kunt klimmen.
Tweede puzzel

Het doel van de tweede puzzel is om de drie blokken met elkaar te verbinden en ze tegen de muur te duwen om op te klimmen. De startopstelling heeft één kubus die op een van de zijmuren drijft. De andere twee zijn verbonden, net als de eerste puzzel, aan de tegenoverliggende zijmuur. Hier leren we dat Accio en Depulso voorkomen op het handvat waar u op mikt. Als je de twee kubussen wilt verplaatsen om de zwevende kubus te ontmoeten, stap je uit de weg, mik je op de handgrepen aan de zijkant en werp je Accio. Ze glijden door de kamer en maken verbinding met de zwevende kubus in een 'L'-vorm.
Dan kun je erachter gaan staan en Depulso casten of het hele ding naar voren trekken, richting de uitgang, met Accio. Helaas zit er een blok in de weg waardoor je niet kunt klimmen. Ga uit de weg en werp Accio op de zijhandgrepen zodat het geheel naar de tegenoverliggende muur beweegt. Nu kun je een blok klimmen en dan de muur naar de uitgang beklimmen.

Derde puzzel
De derde puzzel is eigenlijk een beetje lastig. Je zult je begrip van hoe de kubussen bewegen onder de knie moeten krijgen, en je zult het bungelende ding moeten gebruiken dat ik eerder noemde. Het extra stuk in elke kamer is in wezen een resetknop. Het zet alle kubussen terug in hun uitgangspositie. Dat zal nodig zijn voor deze laatste puzzel.

Ga om te beginnen met je rug naar de ingang staan en richt op de zijkant van het lange blok. Gebruik Accio en hij zal naar de rechter muur glijden. Depulso aan het uiteinde dat zich het dichtst bij u bevindt, zal het naar voren duwen. Klim nu naar de tegenoverliggende muur. Gebruik Accio aan de linkerkant van de kubus om hem naar je toe te trekken, en je hebt de mogelijkheid om op de blokken te klimmen en naar een landingszone op de muur te springen.

Als je eenmaal op de overloop bent, richt je op het reset-stuk om het blok terug te zetten in zijn oorspronkelijke positie. Je kunt op één handvat richten, dus gebruik Accio om het door de kamer te verplaatsen.

Nu kun je op de linkerkant mikken en Accio opnieuw gebruiken. Dit brengt je naar de finish en het derde kledingstuk van Herodiana! De beloningen zullen je niet wegblazen, hoewel haar cape best cool is. Toch krijg je XP door een side-quest te voltooien, en het is gewoon een leuke oefening. Ondanks dat Depulso en Accio niet op de lijst staan 10 beste spreuken in Zweinstein erfenis , Ik vind beide spreuken ongelooflijk nuttig tijdens het spel. Vooral als je het moet opnemen tegen de spinnen of Inferi.
Na het voltooien van de zoektocht 'Hall of Herodiana', kun je de Depulso puzzelkamer .