tera onlines new gunner is most action oriented mmo class ive played
Hands-on vóór de lancering van 5 mei
Ik was echt in TERA Online toen het voor het eerst uitkwam. Ik kon dagenlang niet stoppen met spelen, en zelfs nadat ik bezuinigde, was ik nog steeds maanden aan het rennen. Maar toen het tijd was om een ander personage te maken, stopte ik omdat het veel te grindig was en er niet genoeg te doen was op het gebied van eindspel - het is de kus des doods voor veel MMO's.
hoe voer ik een .jar-bestand uit
Maar het afgelopen jaar hebben er veel interessante updates plaatsgevonden. Het is gratis te spelen en maakt eigenlijk gebruik van een eerlijk schema met voornamelijk cosmetische opties, waarbij content-patches gratis worden geleverd. In het algemeen heeft het ook nog veel meer te doen.
Het is ook geweldig dat de nieuwe Gunner-klasse volgende week wordt gelanceerd, omdat het me een perfect excuus geeft om weer in de game te komen.
Om een volledig overzicht van de nieuwe klasse te krijgen, kreeg ik de kans om een korte sessie te spelen met Patrick 'TreeShark' Sun, een producent van de game bij de Amerikaanse uitgever En Masse Entertainment. Om te beginnen merkte ik mijn langdurige afwezigheid in het spel op en vroeg ik welke verbeteringen zijn aangebracht die terugkerende spelers zouden kunnen strikken.
Niet verwonderlijk merkte hij op dat de Kanonnier een perfect excuus was om terug te komen en verklaarde dat het 'veel vloeibaarder en verwoestender was dan elke andere klasse'. Hij ging verder met te zeggen dat 'er nu zoveel meer te doen is nu we in de Het lot van Arun bijwerken. Er zijn vliegende gildehallen die deel uitmaken van de live-omgeving en niet zijn uitgezet, veel meer kerkers om te spelen '. Ik vroeg naar het aantal spelers en Sun kon bevestigen dat er momenteel vier miljoen geregistreerde gebruikers zijn - geen idee hoeveel er zijn omgezet in betalende klanten.
In termen van de Gunner zelf (die alleen door een vrouwelijk personage kan worden gespeeld), klinkt het als PR spreken, maar het was echt een meer vloeiende klasse - misschien een van de meest vloeiende die ik ooit in een MMO heb gespeeld. Gecombineerd met het al actieve vechtsysteem dat het gebruik van plug-and-play-controller benadrukt, beschikt de klas over een heleboel tools zonder zich overweldigd te voelen.
java-array element verwijderen bij index
Kanonniers zijn niet je typische, variërende rol, omdat ze zwaar pantser gebruiken en een buitentafel delen met Berserkers. Ze zijn niet zo snel als sommige op snelheid gebaseerde klassen, maar ze blinken uit in het gebruik van combo-gebaseerde vaardigheden en andere actieve talenten. Neem de raketsprong, die niet alleen een echt coole ontwijking is die je in de richting van je laatste bewegingsinvoer gooit, maar ook een aanval. Sun zei dat het team daar echt iets in wilde zetten als eerbetoon aan beven en Onwerkelijk , zo werd de raketsprong geboren '.
Standaardaanvallen zijn basale kogelafbeeldingen, maar de andere vaardigheden omvatten een polsstoot met de optie om te ontploffen (net als het polsgeweer in Onwerkelijk ), een minion die je kan genezen of kan worden gebruikt als een instant tether jump-punt, de mogelijkheid om een torentje in te zetten, en natuurlijk regen of fire area-of-effect (AOE) -technieken. Dodging rond voelde actiever als een Schutter, en het voelt echt alsof Bluehole Studio de motor op dit punt beheerst.
Mijn favoriete monteur is echter Willpower, een stat die opkomt als je snel achtereenvolgens actief vijanden aangaat. Sun omschreef het als een 'limietpauze', waar je een krachtig vermogen zoals een orbitale aanval, schietkanon of een gigantische op vuur gebaseerde AOE kunt ontketenen. De monteur is behoorlijk stijlvol, omdat je hem meteen kunt zien aan je gloeiende blauwe pistool.
Afgezien van de functionaliteit, is de Gunner zelf een behoorlijk cool uitziende klasse, en de wapens zelf zijn gemakkelijk het beste deel - overdreven en prachtig. Het zal beschikbaar zijn op 5 mei, wat niet toevallig ook dezelfde dag is TERA raakt Steam, en de viering van zijn driejarig jubileum.
verschil tussen boom b en boom b