inscryption is million seller 120064

Mond-tot-mondreclame heeft veel gereisd voor dit kaartavonturenspel, vooral met GOTY-gesprekken
De hete streak van Devolver Digital gaat door als Inscryptie , een heerlijk subversieve, kaart-vechtende roguelike ontmoet adventure-game, is officieel geslaagd een miljoen verkopen. Het werd gelanceerd voor pc op 19 oktober 2021 en er is een demo als je op het hek staat.
Ik liet dit nieuwsbericht vorige week aan me voorbijgaan, maar ik wilde het toch ter sprake brengen, want het is een trotse mijlpaal voor elke indiegame. Terwijl Steam nog steeds wordt overspoeld met allerlei soorten games die een breed scala aan interesses dienen, en mensen zijn andere manieren vinden om tot rust te komen , het is een groot probleem als iets als Inscryptie kan doorbreken en resoneren. Voor alle lof die het in sommige van mijn kringen heeft gekregen, verwachtte ik niet per se een miljoen verkopen, weet je?
Met veel mensen die onlangs hun game-of-the-year-keuzes hebben besproken, lijkt het erop dat er een mond-tot-mond-sneeuwbal op ons afkomt. De kans wordt steeds groter dat je goede dingen hebt gehoord van een bekende vriend , een vertrouwde maker van inhoud of website die je volgt, of op zijn minst een willekeurige opmerking hier of daar die deze game ter sprake brengt, moet je zelf zien. Inscryptie is ook goed vertegenwoordigd in de genomineerdenlijst voor de Independent Games Festival Awards en de Game Developers Choice Awards .
Natuurlijk kwam deze game niet uit de lucht vallen als een ongrijpbaar succes van de ene op de andere dag - het is aan het brouwen. Inscryptie voelt als het slimme hoogtepunt van Daniel Mullins ' werk, inclusief andere niet-alles-is-zoals-het-lijkt-spellen zoals Pony-eiland en de zeshoek .
Als je het gevoel hebt dat je bent zit er te diep in met het ontrafelende verhaal en je zou willen dat er meer op kaarten gebaseerde inhoud was, voor het geval je het hebt gemist, bekijk dan zeker de open bèta voor Kaycee's Mod , een zogenaamde mini-uitbreiding. Mullins ontving talloze verzoeken voor een eindeloos speelbare versie van deel 1 die Leshy's deckbuilding roguelike als een op zichzelf staande ervaring benadrukt, en dat is wat dit is. Het is al een paar keer bijgewerkt.