review jurassic park
Telltale Games heeft een gevestigde modus operandi voor het maken van games. De ontwikkelaar verkrijgt licenties voor geliefde oude franchises en breidt vervolgens het universum uit met zijn eigen fictie, samen met een dosis puzzels oplossen en verkennen. Het werkte goed genoeg met Terug naar de toekomst , en nu hoopt de ontwikkelaar dinosaurusfans in te dammen met een spel met vier afleveringen gewijd aan een andere oude film die velen in hun hart houden: Jurassic Park .
De openingsreeks bepaalt de toon voor het spel. Een mysterieuze vrouw wordt door dinosaurussen achtervolgd tot ze van een klif valt en bijna wordt aangereden door een auto. De scène roept verschillende vragen op, zoals 'Wie is deze vrouw'? en 'Wat doet zij op Isla Nublar'? en 'Zal het hoofddoel van dit spel een reeks snelle tijdgebeurtenissen zijn waarin mensen wegrennen van dinosaurussen'?
Tegen de tijd dat de eindpunten aan het rollen zijn, zijn de antwoorden op deze vragen duidelijk. Respectievelijk zijn ze 'het kan me niet schelen', 'het kan me niet schelen' en 'helaas ja'.
wow op welke server te spelen
Jurassic Park (pc (beoordeeld), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
Ontwikkelaar: Telltale Games
Uitgever: Telltale Games
Uitgebracht: 15 november 2011
Adviesprijs: $ 29,99
Het verhaal in Jurassic Park: The Game vindt plaats tijdens en onmiddellijk na de gebeurtenissen van de originele film. In de eerste aflevering zijn er een paar kleine terugbelverhalen naar gebeurtenissen uit de film, zoals de vermelding van een hotshot-paleontoloog op het eiland en het verwoeste bezoekerscentrum. De focus van het verhaal ligt op het lot van de gestolen embryo's in het nepblik scheerschuim van Dennis Nedry.
Het volgt een groep overlevenden die op het eiland zijn vertrokken na de evacuatieboot te hebben gemist tijdens de storm die de stroom in het park heeft uitgeschakeld. Deze omvatten de dierenarts van het park en zijn bezoekende dochter, een verweerde geneticus die meer om dinosaurussen geeft dan mensen, de mysterieuze vrouw die gestuurd is om dinosaurusembryo's te stelen, en een paar huurlingen om de achterblijvers te redden.
Hoewel dat een goed uitgangspunt lijkt om op te bouwen Jurassic Park , het valt in de praktijk plat. Elk van de personages heeft een achtergrondverhaal waar de speler meer over leert naarmate het spel vordert, maar de meeste personages zijn zo onwaarschijnlijk dat het moeilijk te verzorgen is. Misschien is het door het ontwerp dat de personages meestal irritant zijn, zodat de speler zich niet al te slecht voelt als ze onvermijdelijk worden verslonden door een tyrannosaurus rex.
Sommige situaties waarin de personages zich bevinden, zijn te belachelijk, zelfs voor een verhaal over een eiland waar we dinosauriërs hebben gekloond met behulp van oude muggen en kikker-DNA. Als het niet zo omslachtig was om te zeggen, zou ik proberen 'velociraptors op een achtbaan' te munten als een nieuwe versie van 'jump the shark'.
Het verhaal is verre van het slechtste element van Jurassic Park . Hoewel de gameplay niet bepaald verschrikkelijk is, is het ongelooflijk saai. Het is opgedeeld in twee soorten secties: actiesequenties en puzzelsequenties.
De actiesequenties bestaan volledig uit snelle tijdgebeurtenissen. Hoewel dit met mate zou kunnen worden getolereerd, voelt het aan als 75% van de tijd besteed met Jurassic Park zit in deze QTE's. Daar komt nog bij dat velen zich willekeurig voelen tot je het effect ziet. Er kan bijvoorbeeld een pijl op het scherm verschijnen die de speler instrueert om naar links te drukken, en hoewel uit de actie op het scherm duidelijk is dat het personage misschien wil ontwijken, is het niet altijd duidelijk waarom hij specifiek naar links moet ontwijken.
De ergste overtreders zijn de snelle of snelle dubbele gebeurtenissen. De pijlen zelf zijn omgeven door een aantal cirkels om de speler te laten weten dat er meerdere opeenvolgende ingangen nodig zijn, maar het tweede commando wordt niet weergegeven totdat de eerste knop wordt ingedrukt. Met de beperkte tijd die is toegewezen om de opdrachten in te voeren, moet de speler helderziend zijn om de juiste opdracht in te voeren, of moet hij de volgorde van het indrukken van knoppen onthouden en terugkeren naar de sequenties om ze opnieuw af te spelen. Het is oneerlijk moeilijk de eerste keer, maar dan dom de tweede keer, en het geeft de speler geen voldoening.
wat is gebruikersnaam en wachtwoord voor router
Het voordeel van deze overvloed is dat als je bepaalde segmenten faalt, je personage wordt gedood. Hoewel Telltale deze sterfgevallen als gruwelijk en intens op de markt bracht, bereiken ze dat echt niet. De meeste doodsscènes laten een paar seconden zien waarin het personage wordt gebeten of in zijn geheel wordt doorgeslikt en wordt vervolgens meteen naar het scherm 'je bent dood' geknipt. Hoewel het vervelend kan zijn om meerdere keren door dezelfde lange doodsreeks te moeten gaan, geeft hun beknoptheid ze geen gewicht, en het gebrek aan grafische details maakt ze komischer dan ik denk dat het was bedoeld.
In navolging van de saaie actiescènes, hoeven de puzzelreeksen vrijwel niet te worden nagedacht. De meeste worden opgelost door op alle onderzoekspictogrammen te klikken totdat er iets gebeurt. Over de vier afleveringen waren er precies twee puzzels die je met recht puzzels zou kunnen noemen; de rest van deze sequenties speelt in wezen zichzelf.
Buiten het verhaal en de gameplay, Jurassic Park heeft een aantal fatsoenlijke productiewaarden. Er zijn een paar grafische problemen, maar over het algemeen zien de omgevingen en de dinosaurussen er prima uit. De menselijke personages zien er allemaal een beetje gestileerd uit, wat prima werkt totdat ze beginnen te praten; de gezichtsanimatie van lage kwaliteit brengt ze een beetje in de griezelige vallei. De muziek is geschikt, en hoewel de originele nummers niet door John Williams zijn gecomponeerd, klinkt de score vergelijkbaar genoeg met de film dat het hier niet misplaatst lijkt.
Als een spel, Jurassic Park is behoorlijk slecht. Zowel de actie- als de puzzelsequenties zijn in het beste geval oninteressant en in het slechtste geval irritant. Als een film die je dwingt om willekeurig op knoppen te drukken en af en toe dertig seconden terugspoelt omdat een personage stierf terwijl hij dat niet had moeten doen, gaat het iets beter. Toch kan ik het, gezien de raspende karakters en de belachelijke plot, niemand aanbevelen, zelfs hardcore fans van de Jurassic Park fictie.