super smash bros has becomevideo games
Gaat alles goed. met dat?
hoe maak je een bestand c ++
De aankondiging waar Terry Bogard van SNK naartoe komt intrappen werd ontmoet met gepolariseerde reacties. Fans van Himbo's en de koning der vechters series waren dolblij, terwijl fans van niet-die-dingen ietwat geïrriteerd waren, Terry schreeuwend als gewoon 'Ken in a hat'. We zagen vergelijkbare gesplitste reacties toen Banjo Kazooie en Dragon Quest 's Held bleek te zijn intrappen DLC.
Als je van Banjo houdt, zie je hem als een klassiek icoon van de gouden dagen van 3D-platforming. Als je dat niet doet, dan is hij gewoon een generieke mascotte die een vogel misbruikt. Als je houdt van Dragon Quest , dan vertegenwoordigt Hero een van de meest legendarische en invloedrijke RPG's aller tijden. Als je nog nooit hebt gespeeld Dragon Quest , hij is gewoon een ander zwaardpersonage '... dat lijkt een beetje op Goku denk ik'.
Tussen alle vreugde en buikpijn kwam het uiterlijk van Sans uit Undertale als een Mii-kostuum. Dit komt bovenop Shovel Knight en Bomberman als Assist Trophies, Shantae en Risky Boots als Spirits en Dracula als een van de bazen van de game.
intrappen is niet langer een viering van de geschiedenis van Nintendo waar een of twee rivalen van een concurrerende uitgever mogen worden toegelaten als teken van respect. Zo voelde het toen Sonic en Snake voor het eerst werden aangekondigd ruzie . Het was een geestverruimend moment dat de franchise naar het volgende niveau bracht, maar dat was meer dan tien jaar geleden. intrappen is nu al een tijdje boven dat niveau.
basis SQL-interviewvragen en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
In Ultieme , er zijn meerdere mogelijke opstellingen voor een spel met acht spelers intrappen waar er geen Nintendo-personages aanwezig zijn in het gevecht. In één-op-één-wedstrijden kun je ervoor zorgen dat Capcom-, Konami-, Sega / Atlus- of Square-Enix-personages tegenover elkaar staan zonder dat er spiegelwedstrijden nodig zijn. Er zijn twee keer zoveel personages van derden in de game dan er reps van zijn metroid of Star Fox .
intrappen gaat niet langer over Nintendo. Het gaat om alle videogames, wat betekent dat het om elke videogame kan gaan. Het volgende personage in de seizoenspas kan Doom-man zijn, iemand van Overwatch, Minecraft is Steve, of zelfs Cadence van Crypte van de Necrodancer . Cuphead zou daar op een gegeven moment binnen kunnen komen, evenals Pitfall Harry, Isaac Binding van Isaac of Purple Tentacle from Maniac Mansion. Het maakt niet uit of ze een haalbare zet hebben, of hun games momenteel populair zijn, of dat er al iemand op de intrappen rooster dat vergelijkbaar is. Dit is een spel waarbij er twee vechters zijn genaamd Roy, twee afzonderlijke slots voor Mario en Dr. Mario, en ten minste één personage wiens enige uiterlijk buiten intrappen was in een GBA-spel uit 2006 dat Japan nooit heeft verlaten. En ze kwamen allemaal terug Smash Ultimate, een spel dat bijna het 100-vechtersmerk bereikt (als je bazen hebt) met nog meer onderweg.
Met dat soort uitbreidingsrooster is het niet langer realistisch - of zelfs interessant - voor Nintendo om alleen personages toe te staan die 'geschikt' zijn voor intrappen in het spel. Nu gaat het om het trotseren van verwachtingen en het winnen van fans ondanks hun scepsis. Ik kan mezelf als voorbeeld gebruiken. Ik denk dat King K. Rool een van de minst interessante of originele personageontwerpen aller tijden is. Hij is letterlijk gewoon een dikke krokodil die een kroon draagt. Maar toen ik hem voor het eerst speelde Smash Ultimate, Ik kon hem niet neerleggen. De hoeveelheid diepte die was ingepakt in zijn bewegingsset en energie doordrenkt met zijn animaties maakte me een gelovige.
En dit was weken voordat ze de Piranha Plant DLC uitbrachten, die bewees dat Smash een eenvoudige dodelijke val kan maken met één animatie en het kan transformeren in een veelzijdige, unieke jager die persoonlijkheid over heeft terwijl hij 100% trouw blijft aan zijn 'roots'. In 2019 intrappen gaat niet over het zien van al je favoriete personages in één spel. Het gaat erom dat Sakurai en zijn team bewijzen dat ze letterlijk van alles of iets een jager kunnen maken. Het gaat er niet om dat ze een coverband zijn die Nintendo's grootste hits speelt, het gaat erom dat ze letterlijk elk nummer kunnen nemen, ongeacht hoeveel je denkt dat het zuigt, en het geweldig laat klinken.
Natuurlijk is dat misschien niet wat jullie allemaal willen horen. Zoals ik in de loop der jaren vele malen heb geleerd, zijn er veel mensen in de intrappen gemeenschap die graag een hekel hebben aan inclusief zijn. Ze gedijen op het idee dat ze beter weten dan wie ook, zelfs Sakurai, hoe intrappen moeten spelen, welke personages wel en niet moeten spelen Smash, en zelfs wie zou moeten spelen intrappen . Voor hen, het zien van Terry intrappen lijkt misschien een mislukking voor Nintendo.
(Kunst van Thedge)
vind commando in unix met voorbeelden
Als je een van die mensen bent, laat me je vertellen dat het leven een stuk leuker is als je er nieuwsgierig en optimistisch op ingaat. Als je de geschiedenis van Terry bekijkt, vind je het misschien leuk wat je ziet. Zijn debuut was in 1991, hetzelfde jaar dat Street Fighter II werd uitgebracht. Flits vooruit 28 jaar en 50 games later, en deze wees Gamer Dad is nog steeds een van de meest erkende vechtspelpersonages ter wereld, vooral op internationale markten. Hij was ook een belangrijke speler bij het creëren van het genre van het crossover-vechtspel. Volgens Sakurai, intrappen zou niet hetzelfde zijn zonder koning der vechters en koning der vechters zou nooit zijn gebeurd zonder Terry.
Aan de andere kant kun je je oren hiervoor sluiten en ongelukkig zijn. Een veel voorkomende klacht die ik al heb gezien, is, naast Ken en Ryu, het 3e vechtspelpersonage in Ultieme . Sommigen denken dat dat teveel is, ondanks het feit dat intrappen is ook een vechtspel, en daarom is elk personage erin intrappen is een ... vechtspel karakter? Ik weet het niet, man. Misschien is dat poppycock. Misschien is er een belangrijke, geldige reden om online boos te zijn Smash Bros. , maar ik kan voor mezelf zeggen dat elke keer dat ik ooit boos werd op een videogame, publiek of privé, het uiteindelijk alleen maar werkte. Ik zou graag zien dat je vergelijkbare zomers vermijdt, maar hey, ik ben niet je Gamer Dad. Dat is de taak van Terry.