villains an analysis psycho mantis
( Onze laatste promotie deze week voor ons Villains-onderwerp is van Revuhlooshun, die zich richt op Psycho Mantis uit de Metal Gear serie. Als je volgende week je eigen werk op de voorpagina wilt zien, zorg er dan voor dat je je integratieblogs voor maandag klaar hebt! - JRo )
Ik moet een bekentenis afleggen: ik huilde bij de dood van Psycho Mantis. Sterker nog, het roept nog steeds een traan in mijn oog elke keer dat ik opnieuw speel Metal Gear Solid . Psycho Mantis wordt herinnerd voor zijn nette geheugenkaarttrucs en het ongelooflijke gevecht dat hij oplegt. Deze lofbetuigingen verhullen echter zijn diepere prestatie van misschien wel de meest goed gemaakte en sympathieke schurk in onze cultuur. Hij is een van de meest tragische figuren in het geheugen, een die veel meer te zeggen heeft dan de woorden die hij spreekt.
beste software om cpu temp te bewaken
Twin Snakes heeft me echt boos gemaakt, om een aantal redenen. Het belangrijkste was de slachting van de dood van Psycho Mantis. Door het spel en je ontmoetingen met hem, is zijn karakter een speels, bijna kinderachtig personage terwijl hij rondrennen met mensen, grappen spelen en pronken voordat hij uiteindelijk besluit je te schoppen. Hij heeft een aandrang en behoefte aan de erkenning van zijn macht en belangrijkheid, en doet er alles aan om het te ontvangen. Mantis heeft die aandacht nodig, die bevestiging van zijn betekenis en relevantie.
Maar zodra hij op zijn sterfbed ligt, na een paar schoppen op zijn kop op de vloer liggen, snijdt hij de shit. We krijgen eindelijk de man achter het masker te zien en praten met hem op een persoonlijk niveau. In Twin Snakes , houdt hij zijn snode routine gaande en ruïneert dat element van oprechtheid dat de scène zo boeiend maakt. In het originele spel krijgen we echt te horen hoe hij klinkt - hij stopt met acteren en hij laat ons binnen. Hij laat zijn hoede vallen en onthult zichzelf aan de wereld vanwege zijn eigen kwetsbaarheid - het is pas bij zijn dood dat hij uitreikt voor anderen na het zo lang schuwen van de mensheid.
Wat Mantis zo tragisch maakt, is dat zijn hele leven en lot de andere kant op had kunnen gaan. Mantis schuwt de mensheid omdat de mensheid hem had gemeden: zijn geboorte nam het leven van zijn eigen moeder en inspireerde haat en wrok voor hem bij zijn vader. Vanaf het moment dat hij wordt geboren, wordt Mantis verlaten en alleen gelaten omdat hij het gewicht en de schuld moet dragen voor de dood van mogelijk de enige persoon die ooit van hem had kunnen houden.
Pas wanneer hij zijn telekinetische krachten ontdekt, beseft hij de mate van zijn afzondering en tuurt hij in de geest van zijn vader om alleen maar bang te worden voor zijn minachting. Vervolgens ontketent hij zijn paranormale krachten om niet alleen zijn vader te doden, maar ook om het hele dorp in brand te steken, hoewel dit misschien per ongeluk had kunnen gebeuren: bidsprinkhanen is permanent getekend en misvormd door zijn ongecontroleerde woede, voortdurend het slachtoffer van toeval en ongeluk, die op zijn beurt verbant hem verder uit de maatschappij vanwege zijn groteske uiterlijk.
Zijn verleden verklaart zijn gedrag al vroeg. Kinderen gedijen op stabiliteit, niet op chaos. Het is de reden waarom bidsprinkhanen moeten worden opgemerkt en gerespecteerd, en waarom hij zijn uiterste best doet om dit te verzekeren. Maar het is die verdere uitsluiting op volwassen leeftijd, als gevolg van zijn fysieke vervorming, die licht werpt op zijn gedrag aan het einde van zijn leven, dat veel reflectiever en aangrijpend is.
Er is een bepaald citaat van Mantis dat me altijd bijbleef:
'In mijn leven heb ik het verleden, het geschenk en de toekomst van duizenden en duizenden mannen en vrouwen gelezen. En elke geest waarin ik tuurde, was gevuld met hetzelfde enkele object van obsessie. Dat egoïstische en atavistische verlangen om je zaad door te geven ... het was genoeg om me ziek te maken. Elk levend wezen op deze planeet bestaat om gedachteloos hun DNA door te geven. Zo zijn we ontworpen. En daarom is er oorlog ... mensen zijn niet ontworpen om elkaar geluk te brengen. Vanaf het moment dat we in deze wereld worden gegooid, moeten we elkaar niets anders dan pijn en ellende brengen. '
Je krijgt een gevoel van de man dat hij zowel iemand is die iedereen om hem heen veracht en benijdt. Hij is een extraverte persoon die gedwongen is een introverte persoon te zijn, die zo graag de wereld wil omarmen, maar er voortdurend voor weggeduwd wordt vanwege de eenvoudige fouten van zijn geboorte en van wie hij werd geboren. Natuurlijk spreekt de voortplanting hem aan: zijn geboorte was een vloek, het begin van een schandelijk bestaan dat hij moet doorstaan. Maar diep van binnen verlangt hij naar de tedere, vrouwelijke zorg en aanraking die hij werd en wordt ontzegd buiten zijn schuld, waardoor zijn verminking meer hartverscheurend is.
Het leven gaf hem een ongelooflijk slechte hand en wekte woede en walging op naar iedereen die ervan kon genieten. Daarom sluit hij zich aan bij de revolutie van de Boss - niet voor wereldverovering, zoals hij uitlegt, maar voor het simpele excuus om mensen te doden. Als Mantis niet gelukkig kan zijn, kan niemand gelukkig zijn. Het is wat zijn interactie met Snake zo boeiend maakt omdat ze letterlijk hetzelfde karakter hebben. De speler krijgt een gevoel van respect tussen de twee, met Snake die extreme genade en eerbied toont voor de stervende adem van deze man terwijl hij hem confronteert in een gevecht van slagen, maar van ideeën en geest.
Het is vanwege hun vergelijkbare aard, hun verleden, dat Mantis Snake hem laat zien voor wie hij is, en daarom reikt hij naar hem uit. Daarom trekt hij dat masker af, figuurlijk en letterlijk, dat hij gebruikt in een poging om het vuil en de corruptie die hem omringt eruit te filteren. Maar wat het meest vertelt is dat, ondanks hun gedeelde ervaring van horror en eenzaamheid, Snake het negatieve is voor Mantis: hij staat niet toe dat zijn lijden hem mentaal definieert en misvormt, terwijl Mantis dat wel heeft. Iedereen heeft problemen - wat mensen onderscheidt, is hoe ze ermee omgaan. Mantis probeert zichzelf te beschermen tegen de goddeloosheid onder hem, maar hij kan het gif niet al in zijn ziel verwijderen. En het is wat het Mantis-personage nog tragischer maakt.
Wat als Mantis in staat was het reine te komen met wat hem was overkomen? Als het niet in zijn hart was binnengedrongen en het van binnenuit had besmet? Wat als hij de kracht had die Snake had en het had kunnen gebruiken om zichzelf en anderen te verbeteren?
Het is wat Mantis 'laatste woorden een diepe, emotionele prikkel geeft:
'Dit is de eerste keer dat ik mijn kracht ooit heb gebruikt om iemand te helpen. Het is raar. Het voelt een beetje ... leuk. '
Was Psycho Mantis de meest effectieve, destructieve schurk ooit? Nee. Is hij de meest interessante?
Reken maar.