the truth about new super mario bros
Er is veel drukte rond de twee Nieuwe Super Mario Bros. spellen die dit jaar uitkomen. Tony schreef een geweldig stuk over waarom hij denkt dat hun ontwerp voor kopiëren en plakken een mislukking is. Reggie heeft laten weten dat de fans niet tevreden kunnen zijn, ook al lanceert de Wii U met een Mario spel. Mensen houden van hun Mario spellen, maar deze NSMB titels lijken ze een beetje naar beneden te hebben. Er is veel angst voor deze sukkels, hoewel de meesten van ons gemakkelijk toegeven dat ze waarschijnlijk leuk zullen zijn om te spelen en over het algemeen goed worden ontvangen.
Hier is het probleem: niemand heeft gelijk over de NSMB serie. Nou, om precies te zijn, de fans behandelen ze verkeerd en Reggie is bedrieglijk over hen. Zie je, we komen naar deze spellen vanuit de totaal verkeerde hoek. De fans behandelen NSMB als hoofdserie Mario spellen, en dat is precies wat Nintendo wil dat we geloven.
c en c ++ verschil
De truc is dat ze dat niet zijn.
Wanneer NSMB voor het eerst gelanceerd op de DS, was het gemakkelijk aan te nemen dat het een hoofdreeks was Mario spel. Immers, sidescrolling, platforming Mario is waarmee de serie is geboren, dus Mario die terugkeert naar zijn roots moet niet worden beschouwd als een spin-off game, het moet worden beschouwd als een nieuw deel van de serie. Zelfs wanneer NSMB sprong naar de Wii met NSMB Wii , zou men kunnen stellen dat de serie nog steeds binnen de hoofdrun van had moeten worden overwogen Mario spellen ondanks hoe nauw de twee werden vrijgegeven. Een traditionele Mario titel op een thuisconsole is vrijwel de definitie van wat een niet-spin-off Mario is.
Maar dan begin je erover na te denken. Welke andere Mario games hebben iteraties op zowel handhelds als consoles? Niet de hoofdserie, tenzij je poorten van oudere games telt, wat we niet zullen doen. Het is de Mario spin-offs die deze behandeling krijgen. De wil van Mario Kart of Mario-feest of Mario's sportspellen verdubbelen allemaal op hun console-publicatie. Main-lijn Mario games raken één console waarvoor ze meestal speciaal zijn ontworpen. Als je dit eenmaal in overweging neemt, wordt het vrij duidelijk dat Nintendo niet behandelt NSMB als een hardcore Mario spel, maar als een spin-off die ze regelmatig kunnen publiceren terwijl ze werken aan de 'werkelijke' Mario games op de achtergrond.
interviewvragen over software testen voor ervaren
Het bewijs stapelt zich op als je kijkt naar de vervolgstukken die dit jaar uitkomen. Ten eerste zijn er twee. Twee waar Mario games in een jaar? Gebeurt niet. Je kunt echter eenvoudig wijzen op een overvloed aan vervolg- en multi-platformreleases wanneer je naar de spin-offs kijkt. Dit verklaart ook (excuses?) De knip- en plakstijl van de spellen.
Het spel tot in de perfectie vastspijkeren en vervolgens vervolgpompen met kleine wijzigingen eruit pompen herinneren je aan iets anders waarmee je hebt gespeeld Mario in het? Het is geen tentstok Mario spel, dat kan ik je vertellen. Een van de redenen tent-pole Mario games zijn zo populair vanwege het feit dat ze zo verschillend zijn. Hel, het feit waar we het over hebben NSMB als een serie op zichzelf definieert het als los van de belangrijkste exploits van Mario.
hoe keuzerondje in selenium te selecteren
Nintendo zou kunnen wijzen op Nieuwe Super Mario Bros. 2 (dat is degene op de 3DS) om tegen deze logica te argumenteren. Het gaat tenslotte allemaal om de munten (een uitgesproken old-school draai waar dingen als hoge scores nog steeds belangrijk zijn). Het probleem is, zoals we al hebben aangetoond, het ontwerp verandert niet veel met deze iteratie, omdat de locaties, afbeeldingen en basisgameplay hetzelfde lijken te zijn.
De nadruk op muntenverzameling is een nieuwe draai aan dezelfde formule. Dit zou verwant zijn aan Mario Kart: Double Dash waar een geheel nieuwe focus op het spel werd gelegd, maar de basis was nog steeds hetzelfde. Dit zijn uiteraard grote veranderingen in een reeks, maar ze functioneren nog steeds onder dezelfde regels en ontwerpen. Andere gemakkelijker te identificeren signalen in NSMB zijn bijgewerkte krachten die precies hetzelfde zijn als nieuwe wapens in Mario Kart of nieuwe spaties in Mario-feest . Het is vrij gemakkelijk om te zien dat Nintendo erover nadenkt NSMB een basis voor een Mario spin-off series geen op zichzelf staande kerntitel.
Waar is het probleem mee NSMB een spin-off zijn in plaats van een kerntitel? Heel weinig als je enthousiast bent voor meer kwaliteit Mario-capriolen en de games niet als iets meer dan spin-offs beschouwt. We accepteren tenslotte al jaren knip-en-plak capriolen uit de spin-off games van Nintendo en genieten er grotendeels van. De kwestie doet zich echt voor wanneer Nintendo verwacht dat we net zo blij zijn met een spin-off als we zouden zijn met een volledig nieuwe kern Mario spel. Dit zijn niet dezelfde dingen, en wanneer Reggie niet begrijpt waarom mensen niet dolblij zijn NSMB lanceren met de Wii U als een echte Mario toont het ofwel heel veel ontkoppeling of een duidelijke verhulling van het feit dat Nintendo weet dat dit spin-off spellen zijn. Begrijp me niet verkeerd, ik zeg niet dat dit een soort samenzwering is en Nintendo is kwaadaardig, maar ze moeten echt een schoppen een schoppen noemen.
Natuurlijk kunnen we als fans het ook beter doen. De reden dat er zoveel spin-offs zijn die ongelooflijk goed verkopen, is dat de meeste goed zijn. Ja, het is gemakkelijk om teleurgesteld te zijn als je begint na te denken NSMB spellen als spin-offs die op dezelfde manier worden geproduceerd als andere spin-offs, maar in werkelijkheid zullen we waarschijnlijk heel veel echt goede, old-school, 2D-platformgames krijgen tot de gebruikelijke kwaliteit van alle exploits van Mario.
Ik vind het moeilijk om te klagen over een toevloed van goede games in een genre dat verschrikkelijk ondervertegenwoordigd is, zelfs als het spin-offs zijn. Als je nu gelooft dat de spin-off games van Mario meer moeten doen om ook te innoveren, pas dan je perceptie aan NSMB gaat niet veel doen. Misschien ben je zelfs nog meer van streek met de serie. Dat is een persoonlijk telefoontje.
Als u uw verwachtingen echter stelt Mario spin-off niveau in plaats van kern Mario , alles wat nodig is om de klachten af te schaffen en helemaal tevreden te zijn met de NSMB serie is een eenvoudige perspectiefverschuiving. Dit zijn niet de games die opnieuw zullen definiëren wat we van platformers moeten verwachten, ze zijn gewoon de kwaliteitsfiller die ons overhoudt. Als Nintendo dit toegeeft en de fans het accepteren, zullen we net zo blij zijn voordat we het spelen NSMB spellen zoals we zijn, krijgen we ze echt te pakken.