stunt race fx is niet de slechtste technische demo maar dat is geen compliment

Ponsen boven zijn generatie gewichtsklasse
De Super FX-chip was een knappe pluim op de hoed van Nintendo, ook al droegen ze hem zelden in de stad. Een grafische ondersteuningseenheid, de Super FX-chip was een co-processor die de grafische mogelijkheden van de SNES behoorlijk ver duwde. Spellen zoals Sterren Vos En Super Mario World 2: Yoshi's eiland profiteerden van de technologie en waren in staat om boven hun generatiegewichtsklasse uit te komen.
Hoe dan ook, alleen Yoshi's eiland ziet er naar de huidige maatstaven niet geheel verouderd uit. Hoewel 3D-graphics destijds nieuw waren, hadden hun meestal vlak gearceerde oppervlakken een enorme prijs als het op framerate aankwam. Vanwege hun algehele schokkerigheid kunnen games die ooit klassiekers waren, moeilijk te spelen zijn door een moderne lens.
Het is discutabel of Stunt Race FX was ooit goed. Recensies waren destijds over het algemeen gunstig, maar elke game met visuele pop zou normaal gesproken rijkelijk worden geprezen in hedendaagse recensies. Zelfs als we de jichtige botten buiten beschouwing laten, was er nog veel te wensen over. Toen ik het echter als kind voor het eerst speelde, boeide het me en ik heb veel buitengewoon prettige herinneringen aan het spelen met mijn familie.
beste app om cpu-temp te controleren

Historisch perspectief
Stunt Race FX is gemaakt door Nintendo EAD en Argonaut Software tijdens hun tijd verscholen onder de vleugels van de Japanse videogamegigant. Het werd uitgebracht in 1994, wat belangrijk is om in gedachten te houden, want dat is een paar maanden na het baanbrekende 3D-racespel Ridge racer werd uitgebracht. Het is ongeveer twee jaar later Virtua Racing (en hetzelfde jaar als de Genesis-versie). Het is ook bijna direct naast Daytona VS . Ik vind dit perspectief nogal belangrijk omdat het stript Stunt Race FX van enige status van uniek zijn als een vroeg 3D-racespel. Dat was het niet. Misschien is het indrukwekkender dan Super Mario Kart , en misschien is het indrukwekkend voor een SNES-game, maar in 1994 had je andere opties.
Je ruikt de technische demo erop, wat ik enigszins charmant vind. Ondanks dat het een vrij routinematig racespel is, is er veel enthousiasme te zien. Er zijn twee circuits van vier circuits, en in het midden van elk daarvan zit een bonusspel waarin je een tractor-oplegger bestuurt. Het is helemaal niets, maar ze hebben er een niveau en een zijdoel omheen gemaakt.
Het racen is eigenlijk het meest saaie deel. Het enige waar het echt goed voor is, is een aantal leuke physics en een boost-knop. 3D-racen is een beetje klote op een volledig digitale controller, maar de schouderknoppen zijn eraan gewend harder draaien . Dat is er een beter dan digitaal; het is trigitaal! Of zoiets.

Speel tot je kotst
Ik denk echt niet dat ik het kan beschrijven Stunt Race FX zonder dat het flauw klinkt, dus ik ga terug naar het verleden en breng enkele indrukken van mijn familie ter sprake. Ten eerste is 3D geweldig. Ik denk niet dat ik wist wat ik zag toen ik jonger was of waarom het indrukwekkend was. Mijn familie beschreef het over de heuvels gaan in cockpitweergave echter als 'als rijden op een achtbaan'. We daagden elkaar uit om in eerste persoon door de meer golvende banen te rijden om te zien wie het eerst misselijk zou worden.
Voor ons was het een huurwoning. Toen we een titel voor meerdere spelers nodig hadden, was dat een grote keuze voor ons. Dat klopt, er is een gesplitst scherm, wat nog steeds vrij zeldzaam was voor racegames in het algemeen. Het is 1-op-1, maar er zijn geen wapens, dus het is minder waarschijnlijk dat je familie uit elkaar scheurt.
Er zijn ook veel grillige kleine details verspreid over de achtergrond. Herten rennen over de weg, walvissen zwemmen onder water langs en een vliegtuig vliegt boven de baan. Er zijn zelfs callouts voor andere Nintendo-titels zoals Sterren Vos En kirby . De auto's hebben elk ogen voor koplampen, dus je kunt de angst erin zien als je naar een muur rijdt. Wat nog belangrijker is, het gewicht wordt gesimuleerd, dus in plaats van gewoon aan de weg te worden vastgelijmd, zal uw auto leunen en stuiteren terwijl u rijdt. Suspensiefysica wordt tegenwoordig als vanzelfsprekend beschouwd, maar bestond toen nauwelijks.

Licht verteerbaar
Ik heb al enkele van de tekortkomingen van genoemd Stunt Race FX , dus ik zal niet verder uitleggen hoe het werkt als een flipbook. Ik zal terughoudend zijn en niet ter sprake brengen dat het niet eens op volledig scherm kan.
Het is echter de moeite waard erop te wijzen dat die er wel is erg weinig inhoud bevat. Er zijn acht racebanen, zoals ik al eerder zei, maar er verandert geen moeilijkheidsgraad. Het tweede circuit kan een beetje lastig zijn, maar het is onwaarschijnlijk dat je te lang zult worstelen. Er zijn 'stunt' -niveaus waar je stervormige ballonnen verzamelt. Die zijn best cool maar licht verteerbaar. Ik heb alles opnieuw gespeeld Stuntracer FX in minder dan een uur, om te illustreren hoeveel van een huurtitel dit is.
Als je iemand anders hebt die een paar verouderde racegames wil spelen, kun je er wat extra tijd uithalen. Anders voelt het gewoon niet substantieel. Het doet veel om het gevoel te hebben dat het volledig wordt verkocht omdat het een technologische showcase is. En om eerlijk te zijn, Virtua Racing had drie sporen. Nogmaals, historisch perspectief.
De soundtrack van Tarō Bandō is in ieder geval behoorlijk gaaf. Zoals, echt bizar goed. Het is misschien niet iets waar ik vaak aan denk, maar elke keer als ik het hoor, vind ik het indrukwekkend.

Bewondering voor Argonaut
Wacht even. Ik realiseerde me net dat Argonaut Software verantwoordelijk was voor het onderwerp van een van mijn recente Kusoge-artikelen: 2004's kattenvrouw. Ik heb veel bewondering voor Argonaut. Ze leken gewoon heel erg van technisch knutselen te houden. Heb je ooit gezien Race rijden op de gameboy? Het is geen goed spel, maar heilige rotzooi, hoe zijn ze gekomen Race rijden op de gameboy?
Stunt Race FX is precies zo. Het lijkt erop dat het team veel plezier beleefde aan het uitdagen van zichzelf om te zien wat ze uit de technologie konden persen, maar het is niet per se zo leuk om te spelen. Toch heeft het op de een of andere manier net genoeg persoonlijkheid om zich duidelijk Super Nintendo te voelen.
mp3-muziek downloaden gratis top-app
Vreemd genoeg, ook al blijf ik prikken Stunt Race FX en blijf het idee naar voren schuiven dat het slecht verouderd is, ik raad het toch aan om het te proberen. Het staat op het online SNES-platform van de Nintendo Switch, dus je kunt het in ieder geval gemakkelijk genoeg spelen. Probeer het gewoon, en vertel me dan dat het totaal verstoken is van charme. Ik zou het niet geloven.
Voor andere retro-titels die je misschien hebt gemist, klik hier!