review fallout new vegas
Fallout 3 was een spel dat in je bloed kwam, zelfs als je er weerstand aan bood. Ik haatte het spel toen ik het voor het eerst speelde. Ik kon niet zien wat het verdomde ding zo geweldig maakte, hoewel het concept ervan precies mijn soort ding was. Op een dag liet het zijn klauwen in me zakken en liet het nooit meer los.
Stel je een game voor Fallout 3 , een die boeiend en overweldigend is en volgepropt met geheimen en traktaties, en het vervolgens groter maakt. En dieper. En ver, veel grappiger. Zet hem dan in een robot bevolkt Las Vegas, gewoon voor de lol.
Fallout: New Vegas is hier.
Fallout: New Vegas (Xbox 360 (beoordeeld), PlayStation 3, pc)
Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda
Uitgebracht: 19 oktober 2010
Adviesprijs: $ 59,99
New Vegas is beter geschreven, sneller en (vooral) veel leuker dan Fallout 3 . Met Obsidian achter het stuur, is er geen kans gemist om de te infuseren Fallout 3 gameplay-model met een smaak die duidelijk ouderwets is. Bekende gezichten zoals de New California Republic en de Followers of the Apocalypse verschijnen invloedrijk en de game zit vol knikken naar het origineel Fallout en zijn vervolg. Hoewel nieuwkomers veel zullen vinden om van te houden, is dit zeker een game die is ontwikkeld met fans voor het leven.
Het is soms ook nogal hilarisch, het injecteert een gevoel voor humor en plezier dat heel erg ontbrak Fallout 3 . Van de gevarieerde en onvergetelijke capriolen van de schizofrene Nightkin tot het geïnspireerde Repconn Headquarters-museum, Obsidian heeft comedy gebruikt met een vaardigheid die zelfs de originele games niet lukte. De humor wordt nooit te aanmatigend, maar wanneer het verschijnt, faalt het nooit om een kleine grijns op te wekken.
In termen van gameplay heeft Obsidian weliswaar weinig gedaan. Met de motor en het V.A.T.S-systeem al op zijn plaats, New Vegas heeft ervoor gekozen om het spel te accessoriseren in plaats van het een make-over te geven. Alternatieve munitie zoals Hollow Point keert terug van de originele titels, net als het Trait-systeem (denk aan voordelen, maar met interessante nadelen). Sommige coole nieuwe voordelen nemen ook deel aan de partij, vaak voor grotere aanmoediging voor spelers om bepaalde vaardigheden te verbeteren.
Vaardigheden spelen een veel grotere rol in het spel dan Fallout 3 . Veel meer dialoogopties worden geopend, afhankelijk van hoe je ervoor kiest om je personage op te bouwen, en je hebt een aantal gevarieerde statistieken nodig (of op zijn minst met tijdschriften, die tijdelijke Skill-boosts toevoegen) om door de moeilijkere missies van de game te komen. Soms kan de focus op vaardigheden een beetje vervelend zijn, vooral tijdens missies waar bijvoorbeeld een hoge Lockpick-capaciteit bijna essentieel lijkt voor voltooiing, maar over het algemeen hebben vaardigheden de neiging om de algehele ervaring te verbeteren en gevarieerde, unieke personages te promoten.
Hoewel je geen 'no kill run' kunt doen en gevechten nog steeds een belangrijk aandachtspunt zijn, New Vegas probeert op zijn minst dingen te variëren voor diegenen die een holstered wapen verkiezen. Veel speurtochten hebben verschillende alternatieve routes en meerdere opties. Je hebt je wapens nog steeds bij de hand, maar de inspanningen om minder 'schietpartijen' te bieden, worden op prijs gesteld.
Als je echter meer een vechter bent dan een prater, New Vegas heeft u meer dan gedekt. Een hele reeks nieuwe wapens, waaronder een Grenade Machine Gun en een munitieloos Recharger Rifle. Er zijn allerlei interessante nieuwe vuurwapens en melee-wapens die zich bij bestaande voegen, dus als geweld jouw ding is, word je in schoppen beloond.
Er lijken veel meer missies in te zitten New Vegas dan wat Fallout 3 verstrekt. In feite kan het enorme aantal missies overweldigend worden, vooral omdat de missies zelf langer en aantrekkelijker zijn dan voorheen. Ik sjok nog steeds door Mojave Wasteland en ik wil eigenlijk niet dat het eindigt. Soms heb je het gevoel dat ze in inhoud verdrinken, dat er veel te veel te doen is en er geen goede plaats is om te beginnen. Dit is echter ook een van de grootste sterke punten van de game - het is een game waar je in kunt verdrinken. Een game waar je in kunt vallen, alleen te voorschijn komend om te ontdekken dat je een heel weekend aan zijn charmes hebt verloren.
hoe je een array java omkeert
Elk spel genaamd New Vegas moet de zonde opvoeren, en deze game levert. Er zijn tal van optionele gokspellen die spelers in de doppen kunnen harken, van Blackjack tot de slots, en de hele strip in New Vegas is een neonuitstraling die Fallout fans hebben nog nooit eerder gezien. Alsof het hoofdspel en de vele speurtochten niet genoeg zijn, kunnen de casino's en andere ... amusement ... van The Strip je uren bezig houden.
Voeg hieraan een nieuwe hardcore-modus toe waar je moet eten en slapen en drinken, en dit is een spel dat je voor altijd kan spelen. Niet dat ik een grote fan ben van eten en slapen en drinken in een game. Het is er als je je tenminste een extreme woestenij wilt voelen, tenminste.
De essentie van New Vegas is bijna perfect. Ik wil zelfs zeggen dat dit het beste rollenspel is dat je het hele jaar door zult vinden. Helaas laat het zich echter in de steek met een aantal onvergeeflijke problemen die hun best doen om de algehele ervaring te ruïneren. Omdat het dezelfde crummy-engine van gebruikt Fallout 3 , New Vegas heeft de typische onzin die je in een Bethesda-game verwacht, met AI-bugs, landschapsclipping en algemene grafische problemen die van tijd tot tijd opduiken. New Vegas slaagt erin om degenen te overtreffen met regelmatige crashes die het hele spel bevriezen en een systeemreset vereisen. Regelmatig sparen is belangrijker dan ooit, omdat deze vastloopt op elk willekeurig moment. Ze zijn niet zo regelmatig als een constante bedreiging, maar ze zullen meer dan eens voorkomen tijdens uw avontuur.
Sindsdien is het ongelooflijk frustrerend New Vegas heeft alles wat nodig is om een 10/10 meesterwerk te zijn, met zijn diepe rollenspel, leuke gevechten en fantastisch gevoel voor humor. Deze glitches hadden gewoon niet in de game moeten zitten en het is vervelend om zo'n geweldige titel te zien die wordt tegengehouden door gekke problemen die de afgelopen twee jaar hadden moeten worden gladgestreken. Op z'n minst, New Vegas bevestigt vrijwel dat de Gamebryo-motor gewoon niet opnieuw mag worden gebruikt.
Het is ook vermeldenswaard dat Obsidian werkelijk had slimmer moeten zijn met de gerecyclede activa. Het recyclen van activa is prima, maar ik heb een paar gebouwen gevonden die rechtstreeks zijn overgezet Fallout 3 . Het grootste deel van het spel ziet er origineel uit, vergis je niet, maar wees gewaarschuwd dat Obsidian nu en dan zeker lui werd.
Of je de technische problemen je mening laat verminderen of niet, komt echt neer op hoe vergevingsgezind je bent, en voor de 50+ uur die ik heb gestoken New Vegas , Ik ben bereid te vergeven. Voor mij, New Vegas slaagt erin om genoeg fantastische dingen te doen die zwaarder wegen dan de technische problemen. Leuk, grappig en zo verslavend dat je zou denken dat het was doorspekt met een dodelijke cocktail van Med-X en Jet, Fallout: New Vegas is conceptueel veel beter dan Fallout 3 , en het is een spel dat fans gegarandeerd in een wereld zal zuigen waarvan ze misschien dachten dat het ermee was gestorven Fallout 2 .
Je zult geen game vinden die dit jaar is uitgebracht met zoveel onderdompeling als deze. Van de verbeterde achtergrondgeluiden en griezelige soundtrack (met nog meer knipogen naar de oudere games) tot de paaseieren, inventieve sidequests en prachtige begeleidende personages, New Vegas is een absolute traktatie. De hoeveelheid inhoud alleen maakt dit een spel dat elke RPG-fan serieus zou moeten bekijken, omdat ze waarschijnlijk weken, zo niet maanden in de Mojave kunnen ronddwalen.
Het zou gemakkelijk zijn om te schrijven New Vegas uit als een 'uitbreidingspakket' voor Fallout 3 , wat met het hergebruik van activa en het gebrek aan belangrijke verbeteringen die in de twee jaar daarna zijn aangebracht Fallout laatste wedstrijd. Als New Vegas is een uitbreiding, dan is het een uitbreiding die $ 60 waard is. Er is zoveel in dit spel dat het is gelukt om weg te komen omdat het niet zo fris is als het misschien had kunnen zijn. Eigenlijk zou ik dat doen liever heb een spel dat zich concentreerde op het geven van een gevarieerde en geweldige ervaring dan op het opnieuw maken van een formule die niet opnieuw moest worden gemaakt.
Er is zoveel dat ik wou dat ik met deze game kon praten, zoveel leuke dingen die zijn gebeurd, maar iets zeggen zou de vele verrassingen bederven die New Vegas heeft voor jou. Ja, de glitches zijn er in overvloed, maar het spel is gewoon een te grote vreugde voor hen om het plezier ooit lang te verpesten. Dit is een van die titels waar je aan denkt en als de bugs er niet waren, zou dit zo perfect zijn als je maar kunt krijgen.
Als New Vegas werden beoordeeld als een stukje software, als een technisch product, het oordeel zou absoluut verschrikkelijk zijn. Dit zijn echter games die het verdienen om beoordeeld te worden op de ervaringen die ze bieden. De ervaring van New Vegas is subliem en zo ongelooflijk groot dat de verhouding tussen geïrriteerd raken door bevriezingen en opgewonden raken door de wonderlijk boeiende wereld van de game een positieve kijk op de wereld bevordert. Zeer weinig spellen kunnen goed genoeg zijn om ernstige technische fouten te compenseren. Ik kon ze zelfs op één hand tellen.
New Vegas is echter goed genoeg. En goed genoeg zijn om het vastlopen van het systeem goed te maken, is de grootste lof die je kunt geven ieder spel.