starfield waar vind je the colander alien referentieschip
welke van de volgende is de definitie van white-box-testen?
Mijn gelukkige ster.

Bethesda zou het op geen enkele manier kunnen laten om er een verwijzing naar te plaatsen Buitenaards wezen in Sterrenveld , het grote, bombastische ruimtespel van de ontwikkelaar. En dat gebeurde niet. Als je op zoek bent naar het eerbetoon, moet je het verlaten schip The Colander opsporen in de gevaarlijkere streken van Sterrenveld .
The Colander verwijst duidelijk naar de invloedrijke horrorfilm van Ridley Scott. In zijn stille kamers, verstoken van menselijk leven, kruipt een gruwelijk buitenaards beest weg van een plek die absoluut uit de ruimte zou moeten worden gehaald. Of dat wel of niet gebeurt, is waarschijnlijk een zaak van grotere geesten. Wij daarentegen gaan op bezoek en bevredigen onze ziekelijke nieuwsgierigheid. Rechts? Rechts.
Maak je klaar voordat je naar The Colander gaat
Het Vergiet bevindt zich in het Schrodinger-sterrenstelsel, vlakbij de planeet Schrodinger III . Misschien heb je de planeet al een tijdje bezocht landbouw voor XP en werd een beetje nieuwsgierig. Hopelijk zul je later geen spijt krijgen van die nieuwsgierigheid.

Zorg ervoor dat je erop voorbereid bent voordat je The Colander gaat verkennen. Schrodinger is een sterrenstelsel van niveau 65, en de ruimte vriend wachten op jou kan veel zijn om mee om te gaan . Neem je beste wapens en veel genezende items mee, voor het geval dat.
Als je The Colander binnenstapt, onderzoek je het lichaam van een vrouw genaamd Magalie V. Pak de lei op de grond met de titel 'Our Last Resort' samen met haar pistool, als je die wilt meenemen. Het bericht is van Billy K., die spreekt over het afsluiten van een schip en zegt dat hij zal ‘lokken Het naar het laboratorium.” Dit begint goed.

Ga door de deur naar binnen. Maak je geen zorgen, je wordt nog niet aangevallen. Rechts is de Medische Baai met een computerpaneel op de balie. Het beschrijft de autopsieresultaten voor Alex T. en een andere voor Sarah P., wier lichamen waren neergeslagen en bezaaid met steekwonden. En ik ben er vrij zeker van dat een mens het niet heeft gedaan. Zorg ervoor dat u medicijnen en andere benodigdheden in de kamer heeft liggen voordat u vertrekt.

Aan de overkant van de Medical Bay bevindt zich de Werkplaats, maar je zult een sleutel voor het Expert-slot moeten vinden als je niet over de vaardigheden beschikt om het te kraken. Loop door de gang rechts van de Werkplaats. Links van het stapelbed rechts staat een Data Slate Display met de Werkplaatssleutel. Links van de sleutel tegen de muur ligt een kleine voorraad munitie en een kluis met een Advanced-slot.
hoe je een null-pointer-uitzondering in java kunt vermijden
In de werkplaats vind je munitie, een mannequin met ruimtepakonderdelen en een werkplaatsterminal met berichten over problemen met Life Support en het mainframe.

Als je klaar bent met de werkplaats, ga je naar buiten en ga je linksaf. Knuffel tegen de muur totdat je het bed van Peter C tegenkomt. Naast zijn bed ligt wat munitie, een pistool en een credstick. Er is ook nog een andere lei genaamd ‘Interloper’, die het eerste knikje geeft waar je in zit Sterrenveld / Buitenaards wezen referentiebuffet.
Het bericht is van Billy K., die vertelt dat hij tijdens een onderhoudscontrole ‘iets in de ventilatieopeningen heeft gehoord’. Hij vervolgt en zegt dat The Colander mogelijk “een indringer van XL-069” heeft opgepikt. Ter herinnering: de xenomorf in de film is afkomstig van LV-426. Let op de rode deur naast Peters bed. Het is voorlopig op slot.

Aan de overkant staat het bed van Dr. Amos S. In de computerterminal op het bureau staat een briefje van iemand, waarschijnlijk de dokter, die het onderzoek heeft bestudeerd. indringer Het schrijven ervan zou “andere inheemse soorten kunnen overtreffen” vanwege zijn extreme aanpassingsvermogen.

Verlaat de terminal en loop naar de muur aan de linkerkant. Links zit een luik in de vloer dat je kunt openen. Als je er klaar voor bent, open je hem en ga je naar het onderstaande niveau.

The Colander Part 2: De zaken worden vaag
Je vindt een computerpaneel tegen de muur vlakbij waar je bent gevallen. In een bericht wordt vermeld dat de levensondersteuning offline is en dat het besturingssysteem geen SOS-signaal kan uitzenden vanwege een mainframeprobleem. De ‘Crew Vitals’-noot is echter nog huiveringwekkender. Alle acht bemanningsleden staan vermeld als overleden.

Loop de gang door en je komt terecht in een grote kamer met een ommuurd binnengedeelte. Aan de rechterkant is het laboratorium, waar de indringer nog steeds gevangen zou moeten zitten. Je kunt erheen gaan en door het raam kijken. Er zit wat organisch slib op de muren. Als je geluk hebt, vang je misschien zelfs een glimp op van het beest.
De deur is afgesloten met een Masterslot. Als je het met je vaardigheden kunt ontgrendelen, kun je een groot deel van het volgende gedeelte omzeilen. Maar dat is saai, toch? Er is nog een rode deur naast het lab. Houd, net als voorheen, de locatie in gedachten. Ga terug naar waar je vandaan kwam en ga linksaf. Maak je nog geen zorgen over het gebied hieronder. Er is niets meer te doen tot later.
Loop door tot je aan de linkerkant bij een ingang komt. Ga naar binnen, ga scherp naar rechts en loop door tot je bij de splitsing komt. Links het lichaam van een bemanningslid. In de buurt vind je munitie, medische benodigdheden en een wapenkoffer. Rechts is nog een luik dat je dieper het schip in brengt.
beste ssd klonen software windows 10

The Colander Part 3: De buitenaardse referentie overnemen van Sterrenveld
In de kamer onder het luik vind je de Mainframe-computerterminal. Gebruik het om alle rode veiligheidsdeuren te ontgrendelen. Herinner je je de rode deur naast het laboratorium nog? Keer er terug naar toe en ga naar binnen. Het leidt je naar nog twee stapelbedden van Alex T. en Magalie V. Links van haar bed staat een lei waarop staat wanneer de indringer de insluiting heeft doorbroken en Alex heeft vermoord. Ze lieten het opgesloten in het laboratorium. Raad eens waar we hierna heen gaan?

Niet het laboratorium eigenlijk. Sorry voor het aas. Wij Zijn We gaan erheen, maar eerst moeten we naar het verblijf van de kapitein.
Het pad leidt je terug naar het eerste deel van het schip. Ga linksaf en loop helemaal tot het einde. De rode veiligheidsdeur die naar het verblijf van de kapitein leidde, is nu open. Op de tafel naast het bed van kapitein Jahi J. ligt een Skill Magazine voor Vanguard Space Tactics 03 . Het verhoogt permanent de schade van scheepsenergiewapens met 5%.
Links ervan staat een computerterminal met een griezelige boodschap. Het lijkt erop dat de overname van de indringer geen ongeluk was.

Links van de terminal is een deur die naar een doorgang beneden leidt. En maak je klaar: dit is de achterdeur van het laboratorium, waar het beest wacht.
De XL-069 Interloper is een tankvijand. Het was niveau 85 voor mij en ik kreeg behoorlijk wat kogels voordat ik naar beneden ging. Behalve wat organisch weefsel liet hij niets op zijn lichaam achter. Maar Kijk rond in het laboratorium voor een Wetenschapskrat en een wapenkoffer . De laatste had voor mij een legendarisch Orion-lasergeweer ter waarde van 17K – dat is geen slechte oogst.

Als je klaar bent met plunderen, open je het computerpaneel bij de uitgang van het laboratorium om de deur te ontgrendelen. Daarmee heb je The Colander overleefd, het ongegeneerde en weliswaar coole Buitenaards wezen referentie van Sterrenveld .