splatoon 3 krijgt deze week een nieuwe patch

Hij komt uit op 30 september
Een ander Splatoon 3 patch staat gepland voor release op 30 september, dankzij heads-up on De ondersteuningssite van Nintendo of Japan .
De kernfocus van deze patch is het adresseren van: communicatie fouten (verbreekt de verbinding), die na de lancering behoorlijk opkwam, in de meest recente Splatfest. Drie fixes pakken specifieke bugs in combinatie van wapens en knoppen aan, naast andere problemen (zoals gamecrashes bij gebruik van het lockersysteem op een specifieke manier). Gelukkig lost deze patch met terugwerkende kracht verschillende problemen op, waaronder een bug in de catalogus (een seizoensgebonden beloningsspoor).
wat is functioneel testen met voorbeelden
Als een herinnering, Nintendo is van plan om in de toekomst meer Splatfest-wedstrijden te updaten . Houd er rekening mee dat de onderstaande patch-opmerkingen ruwweg zijn vertaald, maar ze brengen het punt duidelijk over. Zodra de pleister daadwerkelijk uit is, meestal in de vroege ochtend (VS), N intentiono zal hun patch-log hier updaten om versie 1.1.2 op te nemen.
Splatoon 3 patch - Ver. 1.1.2 (Geplande levering op 30 september 2022)
Communicatiewijzigingen
- Er zijn aanvullende maatregelen genomen om het probleem van frequente communicatiefouten na gevechten of deeltijdbanen, afhankelijk van de communicatieomgeving, aan te pakken.
Wijzigingen in de spelerbediening
- Een probleem opgelost in manoeuvres waarbij als je de ZL-knop ingedrukt houdt en schuift terwijl je de ZR-knop ingedrukt houdt, je stopt met schieten en in een inktvis (octopus) verandert zodra de dia bevriest. deed.
- Bij gebruik van de versnellingskracht 'Kikumi Jutsu' en het indrukken van de ZR-knop terwijl je de ZL-knop ingedrukt houdt tijdens het uitvoeren van een uke, wanneer de uke eindigt, ook al wordt de ZR-knop ingedrukt. Er is een probleem opgelost waarbij je een inktvis (octopus) zou worden.
- Er is een probleem opgelost waarbij Wiper twee horizontale schuine strepen achter elkaar uitvoerde, zelfs als de ZR-knop maar één keer werd ingedrukt bij het uitvoeren van een horizontale schuine streep onmiddellijk na een ladings schuine streep.
Wedstrijdgerelateerde wijzigingen
- Er is een probleem opgelost waarbij het pantser van Nicedama na vernietiging gedurende een bepaalde periode immuun bleef voor schade.
- Er is een probleem opgelost waarbij een energiekraam in de hoek van een specifiek terrein werd geplaatst en wanneer de speler veranderde van een inktvis (octopus) in een mens ernaast, kwam de speler soms het terrein binnen.
Andere wijzigingen
-
- Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte bij het afsluiten van het bewerken van de locker met een fotostandaard in de locker.
- Er is een probleem opgelost waarbij het ontvangen van een catalogus niet opnieuw zou optreden als er een communicatiefout optrad of het spel werd onderbroken toen het catalogusniveau 100 was en de volgende catalogus werd ontvangen in de Zakka-winkel.
* Als dit probleem zich al heeft voorgedaan, zal de gebeurtenis na het updaten van de software opnieuw optreden bij het betreden van de Zacka-winkel.
- Hoewel ik deelnam aan het eerste festival en het nieuws over het eindresultaat zag, maar de supershell niet ontving, werd het nieuws over het eindresultaat opnieuw afgespeeld zodat ik de supershell kon ontvangen.