de nieuwe splatoon 3 patch verandert tricolor gevechten corrigeert multiplayer fouten
wat zijn de basisprincipes van computerprogrammering
Lees hier de volledige patch-opmerkingen
Een enorme Splatoon 3 patch is zojuist uitgekomen en heeft gevolgen voor de multiplayer, evenals voor het Tricolor Battle-systeem (dat van invloed zal zijn op toekomstige Splatfests). Laten we graven in, want er is veel om uit te pakken.
Op technisch niveau zijn enkele bugs opgelost, waaronder een Squid Roll-exploit, evenals bugs zoals interacties met water en algemene multiplayer-verbindingsproblemen. Matchmaking is voor sommigen een controversieel iets geweest, en idealiter zou deze patch dingen moeten gladstrijken. Er is ook een kleine bug in de verhaalmodus aangepakt, evenals verbindings- en technische problemen met Salmon Run.
Maar de grote focus hier is de 'Tricolor Battle', de nieuwe modus waarin drie teams het tegelijk uitvechten. Zoals veel mensen hebben ervaren met de gratis Splatfest-demo (steen, papier, schaar) vóór de lancering, werkte de pure chaos van de modus echt niet in zijn voordeel. Voorlopig is de 'snelheid van het optreden van de Tricolor Battle' (waaraan je willekeurig wordt gekoppeld als het winnende team) 'aangepast' en zal 'iets minder vaak worden geactiveerd dan voorheen'.
Interessant is dat Nintendo aan het einde van hun patch-notities een extra uitleg gaf, wat niet normaal is. Ze vermelden dat deze patch 'prioriteit' kreeg omdat het gaat over verbindingsproblemen met meerdere spelers, die een 'aanzienlijk effect kunnen hebben op de voortgang van het spel'. Ook moeten de Tricolor Battle-wijzigingen 'als tijdelijk worden beschouwd', zegt het team, wat in overeenstemming is met hun recente toezegging om de modus op lange termijn opnieuw in evenwicht te brengen.
Nintendo geplaagd een nieuwe grote patch in december , naast de start van het nieuwe seizoen, evenals een kleine update 'middenseizoen', van nu tot het einde van het jaar.
Je kunt de volledige patch-opmerkingen hier lezen , of lager.
Splatoon 3 patch versie 1.1.1 (uitgebracht op 15 september 2022)
Wijzigingen in Splatfests
- Het aantal Tricolor Battles is aangepast. Vanuit het perspectief van het verdedigende team zullen ze iets minder vaak triggeren dan voorheen.
Wijzigingen in de spelerbediening
- Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om verder te springen dan normaal met een Squid Roll door een bepaalde invoer uit te voeren tijdens het opladen van een Squid Surge.
- Er zijn problemen opgelost die optraden bij lang spelen zonder de software te sluiten, zoals schoten van het hoofdwapen van de speler die niet correct schoten.
- Er is een probleem opgelost waarbij de speler zich door het wateroppervlak kon bewegen of op het water kon staan als hij snel bewoog. Bijvoorbeeld bij het uitvoeren van een Dodge Roll met Splat Dualies.
Wijzigingen in multiplayer
- Er is een probleem opgelost waarbij verbindingsfouten met hoge frequentie optraden aan het einde van gevechten vanwege de verbindingsomgeving.
- Er is een probleem opgelost met de Bloblobber waarbij de botsingsdetectie van de derde en vierde blobs van een enkele volley extreem klein werd.
- Er is een probleem opgelost waarbij geld en ervaring niet werden toegekend in bepaalde omstandigheden wanneer een gevecht vroeg eindigde vanwege een gebrek aan spelers.
- Er is een probleem opgelost waarbij een speler in bepaalde modi de matchmaking niet kon annuleren als er niet genoeg andere spelers waren. Matchmaking wordt nu automatisch geannuleerd nadat een bepaalde tijd is verstreken.
- Een probleem opgelost in Sturgeon Shipyard waarbij het mogelijk was om de achterkant van bepaalde ophaalbruggen te betreden.
Wijzigingen in zalmrun
- Er is een probleem opgelost waarbij verbindingsfouten met hoge frequentie optraden aan het einde van taken vanwege de verbindingsomgeving.
- Er is een probleem opgelost met Mudmouth Eruption-gebeurtenissen waarbij Mudmouths op onbedoelde manieren bewogen.
- Een probleem opgelost waarbij sommige spelers met identieke titels werden beschouwd als 'rangsupporters' en geen rangpunten kregen.
- Er is een probleem opgelost waarbij het continu beschadigen van een ondergedompelde Maws met bepaalde speciale wapens ervoor zorgde dat het spel crashte.
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in het terrein van het podium.
- Er is een probleem opgelost waarbij aan het einde van de strijd het aantal verdiende Grizzco-punten kleiner werd weergegeven dan het bedrag dat daadwerkelijk was toegevoegd om gegevens op te slaan, waardoor de speler geen beloningen kon verzamelen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de berichten aan het begin van Wave 3 konden veranderen op basis van het al dan niet verschijnen van een King Salmonid.
Wijzigingen in Verhaalmodus
- Er is een probleem opgelost waarbij, na het wissen van de laatste fase, een communicatiefout optrad in het midden van een bepaalde scène en de speler terugging naar het plein.
- De post-clear tussenfilmpjes kunnen worden bekeken door de laatste fase opnieuw te wissen.
- In gevallen waarin deze fout is opgetreden, wordt de laatste fase als gewist beschouwd en kan de fase worden overgeslagen uit het pauzemenu bij een nieuwe poging.
Andere wijzigingen
- Er is een probleem opgelost bij het voor de eerste keer starten van het spel waarbij het spel vast kon lopen en niet verder kon gaan vanaf het zwarte scherm na het scherm waar gele en blauwe inkt zich vermengen.
- Er is een probleem opgelost bij het downloaden van een herhaling van een gevecht dat er af en toe voor zorgde dat het spel niet verder ging.
- Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte wanneer het schema werd bijgewerkt terwijl ik probeerde lid te worden van een vriend.
- Een zeldzaam probleem opgelost waarbij het spel crashte terwijl de speler een winkel bezocht.
- Er is een probleem opgelost waarbij een communicatiefout kon optreden terwijl een speler uitrusting in een winkel ruilde.
- Er is een probleem opgelost waarbij een verbindingsfout kon optreden bij het kopen van een wapen. Een speler lijkt dan het wapen te hebben uitgerust ondanks dat hij het niet heeft kunnen kopen, wat een verbindingsfout zou veroorzaken als de speler zou proberen deel te nemen aan een gevecht.
Omdat deze update-patch zich richt op Splatfest-gerelateerde wijzigingen en bugs aanpakt die een aanzienlijk effect kunnen hebben op de voortgang van het spel, hebben we prioriteit gegeven aan de release ervan.
Houd er rekening mee dat de wijzigingen in de Tricolor Battle-frequentie als tijdelijk moeten worden beschouwd. Voorlopig zullen er wat meer gevallen zijn waarin spelers Tricolor Battle selecteren, maar in plaats daarvan in een Turf War-gevecht worden geplaatst. In de toekomst zullen de specificaties van Splatfest-matchmaking blijven worden aangepast en zal dit probleem worden verholpen. We zijn van plan deze aanpassingen door te voeren met het nieuwe seizoen dat in december begint.
De volgende patch zal zich voornamelijk richten op balansaanpassingen en andere problemen die buiten het bereik van de huidige patch vielen.
We blijven gevechtsgegevens observeren en analyseren en zijn van plan om halverwege het huidige seizoen aanpassingen door te voeren.