dmc devil may crys bloody palace tips
Een beetje saus op een medium gekookte biefstuk
software om dvd naar computer te kopiëren
Capcom en Ninja Theory hebben onlangs een gratis add-on voor Dmc duivel mag huilen het Bloody Palace genoemd, om je replaywaarde een beetje te vergroten.
Voor degenen onder u die nog nooit hebben gespeeld Devil May Cry spel eerder, is het Bloody Palace een arena-achtige overlevingsmodus, waarin je geconfronteerd wordt met meerdere niveaus van vijanden totdat je een bepaalde laatste eindverdieping bereikt en tegen een laatste baas vecht.
Het is eigenlijk de Dark Realm van Onimusha franchise, en het is in elke game geweest behalve de eerste Devil May Cry .
The Bloody Palace maakt geen deel uit van de recente titelupdate: het is gratis DLC die je handmatig moet downloaden. Als u het niet kunt vinden op de markt, is hier de link voor de 360-versie en de link voor de Steam-versie.
Je zult ook merken dat het Samurai Pack (pre-order DLC), Golden Pack en Bone Pack live zijn gegaan voor $ 1 per stuk (80 MSP per pakket, of een bundel 'koop twee krijg één gratis' voor 160 MSP), die gun je nieuwe wapenskins, en een paar extra items - specifiek, de itemzoeker, orb harvester en drie extra upgradepunten.
Deze items zijn in wezen cheatcodes. De Orb Harvester geeft je 20% meer rode orbs van vijanden en objecten en de Item Finder piept wanneer je in de buurt van een sleutel of een verloren ziel bent. Gelukkig kun je deze uitschakelen als je wilt.
Ok, genoeg gepraat over aanvullende add-ons, hoe is het met Bloody Palace?
Fans van de franchise zullen de vloer per vloer stroom onmiddellijk herkennen, maar de manier waarop het lijkt, verandert van spel tot spel, variërend van 100-9999 niveaus. In dit geval is het 100 verdiepingen en moet je het spel verslaan om het te ontgrendelen.
Om de 20 verdiepingen vecht je tegen een baas uit het kernspel, de locale gaat naar iets nieuws en de moeilijkheidsgraad neemt toe. Af en toe verschijnen er gevaren, zoals vuur op de grond of de dodelijk draaiende carrousel uit de eerste fase van het spel.
Dingen worden pas echt moeilijk tot niveau 50 of zo, waar ik bij mijn eerste poging naar toe kon komen. Tegen die tijd vecht je met uitputting, omdat je gezondheid langzaam begint te dalen naarmate vijanden meer schade aanrichten.
sql server interviewvragen voor ervaren professionals
Zoals het geval is in Devil May Cry 4 , de controversiële timer is terug. Het is precies hoe het klinkt - er loopt een timer af die kan worden aangevuld met het doden van vijanden, en als het opraakt, sluit je. Het is geen groot probleem voor mij, maar het is onnodig te zeggen dat het op geen enkele manier gevechtsvaardigheid meet en een triviale toevoeging is.
Ondanks dat het precies is wat werd geadverteerd, zijn er een paar gemiste kansen. Ten eerste zijn er geen nieuwe prestaties, trofeeën of iets opmerkelijks te ontgrendelen door het te verslaan - die komen later met Vergils ondergang . Bovendien is de baas van de laatste verdieping slechts de laatste baas van DmC - niets meer, niets minder, waardoor je voltooiing je niet zo speciaal voelt.
Ze hebben een heel coole kans gemist om bijvoorbeeld een klassieke baas als Nelo Angelo toe te voegen, of een nieuw stempel te drukken op het Bloody Palace, en het pakket zo veel zoeter te maken met een nieuwe skin of karakter ontgrendeld.
De Bloody Palace-update komt ook met een paar fixes en een eigen patch, waarvan de meeste de game een beetje uitdagender maken. Ten eerste verslechteren de SS- en SSS-ranglijst nu behoorlijk, waardoor de SSS-ranglijst moeilijker wordt (maar echt niet) dat veel moeilijker) te bereiken.
De oneindige glide glitch was ook vastgesteld, net als de algemene schadewaarden voor zwakke vijanden, en schadepercentages in de modi Nephilim en Son of Sparda.
Hoewel het een beetje moeilijk is om te klagen over gratis DLC, had dit echt vanaf het begin deel moeten uitmaken van het originele pakket, ter wille van Capcom en Ninja Theory. Op dit punt hebben veel mensen alles behalve geruild in hun exemplaren van DmC , of gekocht in een deel van de negatieve gevolgen van de release van de game, en zal deze add-on niet schelen.
Hoewel deze herhaling van het Bloody Palace op geen enkele manier een game-wisselaar is, is het nog steeds een leuke gratis toevoeging aan de game, en helpt het de oorspronkelijke release behoorlijk mooi te vergroten. Als je het spel hebt, sla je skinpakketten over en probeer je deze DLC.
Hier zijn enkele tips als je ze nodig hebt:
- Bewaar je Devil Trigger voor wanneer je gezondheid nodig hebt, of wanneer je verward raakt met een bijzonder taaie vijand. Wees bovendien niet bang om je Devil Trigger te gebruiken om te genezen wanneer je meter vol is, omdat je tijdens het spelen van het Bloody Palace geen items krijgt en er maar weinig vijanden gezond worden.
- Ontdek welke vijanden hun gezondheid laten dalen (de meeste vliegende) en gebruik ze strategisch. Als het spel een vergrendelingssysteem had, zou het gemakkelijker zijn om niet-vliegende vijanden uit te kiezen en voor het laatst op te slaan, dus houd er rekening mee dat het spel automatisch vliegende doelen begunstigt en zich dienovereenkomstig aanpast.
- Wees agressief tegen bazen. U wilt er niet veel tijd aan verspillen en te lang wachten zal uw gezondheid langzaam afnemen.
- Waar mogelijk, koop en gebruik Roulette - terwijl je in de lucht bent, Y, Y, aarzelen, Y, Y (Driehoek). Het is een goedkope beweging waarmee je wat ademruimte in de lucht kunt krijgen zonder op latere niveaus te zwermen.
- Gebruik de B / Circle-aanval van Aquila om vijanden waar mogelijk in de arena te verdoven, om te voorkomen dat je wordt gezwommen. In feite, gebruik Aquila gewoon veel voor groepen of anders, want het is behoorlijk overweldigd. Hetzelfde geldt voor een volledig opgewaardeerde Kablooey.