destructoid s award voor best overall game van 2022 gaat naar

Vuur ring
Af en toe komt er een game langs die van de ene op de andere dag een fenomeen wordt. Hoewel de Vuur ring beta liet me zien dat de toekomst mogelijk was , konden maar weinigen voorspellen hoe alomtegenwoordig de From Software-moloch zou worden.
Na de lancering keek ik rond en eigenlijk speelde iedereen die ik kende het. Mijn vrouw, die maar eens in de paar jaar actie-avonturenspellen speelt, was en is er nog steeds dol op. Al haar kantoorcollega's speelden het, en verschillende mensen die nog nooit iets in hun leven hadden geplatineerd, gingen voor een volledige clear. Mensen die ik al een tijdje niet had gesproken, sms'ten me voor tips. Het slaagde erin om door te breken als geen ander From Software-spel in de recente geschiedenis: veel meer dan de Bloedgedragen rage waar je ongeveer een heel jaar niet aan kon ontsnappen en veranderen.
Ongezien zonder tips of handleidingen, leidde het ook tot enkele van mijn meest zenuwslopende beoordelingssessies in mijn bijna 15-jarige carrière: precies daar met een paar Een bijl bazen (Van stakingen weer!). Hoewel er lichte strepen zijn die je aangeven waar je heen moet, er waren een paar delen van het spel daar moest ik echt van zweten: en dat heb ik niet vaak! Het was een complete rush, en in tegenstelling tot bijna al het andere dat dit jaar of de afgelopen jaren is uitgebracht.
Al het grondwerk dat From Software sindsdien had neergezet Demonenzielen in 2009 had hiertoe geleid. Alle gedeelde ervaringen, de bloedvlekken, de verhalen met hoge variantie van baasgevechten en veroveringen: het voelde alsof het allemaal tot een hoogtepunt kwam met Vuur ring 's enorme open wereld, en de mogelijkheid voor opkomende verhalen.
Ik heb mijn hele leven From Software-games gespeeld en het was geweldig om dit allemaal in realtime te zien gebeuren. Ik ben opgegroeid met Koningsveld en Gepantserde kern , en rustig genoten Eeuwige ring toen niemand die ik kende het speelde. Maar ik had nooit gedacht dat deze studio zou uitgroeien tot een mainstream hoofdbestanddeel zoals dit: zich een weg omhoog klauwen Ninja-mes tot Demonenzielen , van Bloedgedragen tot Vuur ring . Het was geweldig om letterlijk met hen op te groeien, en na deze meest recente prijswinnaar zijn alle ogen gericht op From Software om te zien hoe ze hun Zielen -achtige erfenis. Volgende halte: Gepantserde kern VI .
Destructoid's eerdere Game of the Year-winnaars:
2021 – Cichorei: een kleurrijk verhaal
2020 – Hades
2019 – De buitenwerelden
2018 – God van de oorlog
2017 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2016 – Overwacht
2015 – Bloedgedragen
2014 - Bayonetta 2
2013 – De laatste van ons
2012 – Telltales The Walking Dead
2011 – Portaal 2
handmatige testvragen en antwoorden voor 3 jaar ervaring
2010 – Super Mario Galaxy 2
2009 – Uncharted 2: Among Thieves
2008 – 4 doden achtergelaten
2007 – BioShock