sony is buying destiny maker bungie 120346
is de netwerksleutel het wifi-wachtwoord

De deal van $ 3,6 miljard heeft nog steeds: Bestemming op meerdere platforms
Sony Interactive Entertainment heeft vandaag aangekondigd dat het Bungie overneemt, de studio achter de populaire shooter Bestemming . De deal komt op $ 3,6 miljard, maar Bestemming zal nog steeds op meerdere platforms worden gepubliceerd.
Zodra de deal rond is, wordt Bungie een onafhankelijke dochteronderneming van Sony Interactive Entertainment. Spreken met GamesIndustry.biz , zei SIE-president en CEO Jim Ryan dat dit onderdeel is van Sony's strategie om het bereik van PlayStation uit te breiden naar een veel breder publiek.
We begrijpen hoe belangrijk de gemeenschap van Bungie is voor de studio en kijken ernaar uit om hen te ondersteunen terwijl ze onafhankelijk blijven en blijven groeien, vertelde Ryan aan GI Biz. Net als Bungie vormt onze community de kern van het DNA van PlayStation, en onze gedeelde passie voor de gamer en het bouwen van de beste plek om te spelen zal zich nu nog verder ontwikkelen.
Bungie bevestigt in een blog Dat Lot 2 blijft op alle huidige platforms en breidt uit naar nieuwe platforms. De studio zegt ook dat het volledige creatieve onafhankelijkheid zal behouden voor zijn games en de gemeenschap. Er zullen geen platform-exclusives zijn voor aanstaande uitbreidingen De heksenkoningin , een van beide.
Mogelijk komt er ook meer voor PlayStation. Christopher Dring van GI Biz zegt: Ryan vertelde hen dat ze meer konden verwachten als het gaat om verdere PlayStation-aanwinsten.
Dit sluit een enorme maand in acquisitienieuws af. Eerder in januari, Take Two aangekondigd het zou Zynga verwerven in een deal van $ 12,7 miljard. En slechts een paar weken geleden, Microsoft kondigde zijn eigen overname aan van Activision Blizzard, voor maar liefst 68,7 miljard dollar.
Met Sony's nieuws is de eens Microsoft-studio nu op PlayStation. Bungie zegt dat de meest onmiddellijke verandering die wordt gezien, een versnelling zal zijn bij het aannemen van talent in de hele studio. Het behoudt ook de mogelijkheid om zelfstandig te publiceren en spellen ontwikkelen. Met beide Lot 2 en eventuele nieuwe IP in de toekomst, dit is een grote stap om een maand van massale acquisities in de gamewereld af te sluiten.