review yo kai watch 2
Ja, ik neem meer kattenwezens
Ik werd er helemaal verliefd op Yo-Kai Watch binnen enkele dagen na de westerse lancering van de show.
Niveau 5 is sindsdien welkom in mijn huis Donkere wolk in 2000, maar het heeft zijn vak sindsdien alleen maar aangescherpt met het fantastische Ni geen Kuni , Professor Layton , en nu, Yo-Kai Watch . Het is misschien niet zo groot als een verkoper in het westen vanwege de vervreemdende Japanse setting (hoewel de derde game dit aanpakt met een wereld met een VS-thema), maar dat is precies waarom ik het zo leuk vind.
java hoe je een array omkeert
Yo-Kai Watch 2 (3DS)
Ontwikkelaar: niveau 5
Uitgever: Nintendo
Adviesprijs: $ 39,99
Uitgebracht: 10 juli 2014 (Japan), 30 september 2016, TBA 2017 (EU)
Je weet hoe Pokémon zilver en Goud in feite het op elke manier opgevoerd vanaf de eerste generatie? Dat is eigenlijk wat Level-5 deed Yo-Kai Watch 2 . Er zijn ongeveer 350 wezens te vangen in vergelijking met de 250 van het origineel, een robuuster eindspel, de wereldkaart is opgekrikt met locaties zoals San Fantastico (Nagasaki), er is een multiplayer-minigame toegevoegd en de schattigheid is nog ondraaglijker.
Het kan zichzelf ook op een heel slimme manier rechtvaardigen. Hoewel het idee van geheugenverlies een erg domme gimmick leek om in het begin een vervolg te verkopen, heb ik gegraven waar Level 5 mee gepaard ging. In plaats van te dienen als een lui verhalend apparaat, opent het de zoektocht naar de oorsprong van het originele horloge-apparaat (waarmee onze helden Nate en Katie kunnen communiceren met de titulaire Yo-Kai) met een subquest die je 60 jaar in het verleden kost. Hoewel werken de neiging hebben om de tijdreizen shtick niet effectief te gebruiken, was de kans om een oudere versie van Tokyo te zien (althans zoals Level-5 het voor ogen heeft) een traktatie. Terugkomend op wat ik uitvoerig over het origineel heb gezegd, is dit een serie die zijn Japanse wortels niet verlaat.
Niveau-5 was ook in staat om toe te voegen aan de openingsgit die op verschillende manieren het eerste spel was. De lokale Blasters-minigame lost een gebrek aan multiplayer-modi op met een joint voor maximaal vier spelers. Nadat je bij het begin een Yo-Kai hebt geselecteerd, word je met andere Oni (demonen) in een kleine strijdarena gedropt en krijg je de taak om orbs te verzamelen. Het is een prima afleiding, en als je een crew hebt waar je regelmatig mee speelt en praat Yo-Kai met, het is iets anders om te doen. Denk aan die recente draagbare Kirby minispellen en je krijgt de foto.
Yo-Kai Watch gaat ook naar enkele echt gekke plekken die Pokémon niet zou durven te verkennen. Neem Tublappa. Ik bedoel, kijk maar naar hem, hij is een klein naakt gremlin-ding dat de resten van badkuipen opeet. Natuurlijk zullen er met meer dan honderd Yo-Kai meer klonen zijn, maar Jibanyan (die eigenlijk de Pikachu van de serie is) is zo geweldig, ik zal het toestaan. En over het achteraf aanbrengen van Pikachu, zoals Nintendo deed Geel na de anime betrapt, dus ook is er wat extra naleving van de Yo-Kai Watch anime. Hoewel de eerste game een no-nonsense aanpak gebruikte voor veel verhaallijnen, is deze een stuk luchtiger, iets dat je specifiek opvalt met Whisper's nieuwe, brutale persoonlijkheid die meer in lijn is met de show.
Maar alle nieuwe vooruitgang met het vervolg zal bij sommigen niet zo soepel verlopen. Niveau-5 heeft de Pokémon route met het opsplitsen van dingen in twee verschillende winkelversies, met hetzelfde excuus dat Nintendo maakte dat het 'gezinsleden toestaat het spel te ervaren zonder twee dezelfde exemplaren te kopen'. En dat is heel logisch, maar voor toegewijde solo-spelers is het geen aantrekkelijk vooruitzicht om $ 80 te moeten laten vallen om alles te krijgen.
Nogmaals, dit is niets nieuws en is al 20 jaar gebruikelijk in de draagbare ruimte (Japan kreeg later zelfs een derde versie), het is gewoon iets om op te letten. De meeste wijzigingen, zoals Pokémon , centraal rond de verwerving van een handvol verschillende exclusieve wezens. Meer dan twee jaar verwijderd, zou het ideaal zijn geweest om gewoon de derde uitgebreide release te lokaliseren, maar hier zijn we en ik hoop dat de beslissing niet terugkomt om ze te bijten.
ik hoop Yo-Kai Watch slaat aan op het punt waar we te zien krijgen al het andere naar het westen. De tweede game verdubbelt het idee om Japan te vieren wanneer veel ontwikkelaars er afstand van doen, en daarvoor en meer heeft het mijn steun.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
verschil tussen sql en sql server