guild wars 2 adding first person mode
beste manier om registervensters schoon te maken 10
Eet je hart uit GTA
MMO's zijn meestal zaken van derden en om een goede reden. Wanneer je je in een gevaarlijke, aanhoudende wereld bevindt, wil je een goed idee van wat er om je heen is om het best mogelijke zicht op het slagveld te hebben.
Nou, sommigen zijn daar niet tevreden mee. Sommigen willen gewoon alles hebben. En voor degenen die alles willen, heeft ArenaNet dat aangekondigd Guild Wars 2 zal op 10 maart een first-person cameraweergave toevoegen. Spelers kunnen vrijdag een preview krijgen van deze nieuwe visuele modus tijdens de studio's Klaar livestream op Twitch.
beste programma om de harde schijf te klonen
Hier is een overzicht van de veranderingen die in maart plaatsvinden volgens ArenaNet:
- First-person camera
Door helemaal in te zoomen kunnen spelers een first-person view ervaren. De first-person-modus is beschikbaar terwijl je op zijn plaats staat, loopt, rent, springt, PvP speelt en zo ongeveer alles. Er zijn geen beperkingen op waar first-person kan worden gebruikt. - Gezichtsveld
Een veelgevraagde functie, de beeldschuifregelaar is een instelling waarmee spelers kunnen aanpassen hoeveel te zien is in de gamewereld. Spelers kunnen een schuifregelaar gebruiken om het gezichtsveld te verkleinen of te vergroten. - Positie schuifregelaar
De schuifregelaar Positie is opgesplitst in twee verschillende opties, horizontale positie en verticale positie. De schuifregelaar voor de horizontale positie verplaatst de camera naar links en rechts. Er kan ook een & lsquo; over de schouder worden gemaakt om het midden van het scherm vrij te houden. De verticale positie bepaalt de maximale hoogte die de camera mag gaan wanneer de camera zich op de maximale afstand van een personage bevindt. De werkelijke camerahoogte wordt aangepast naarmate je meer inzoomt, zodat je personage altijd op het scherm staat. - Botsingsgevoeligheid
Indien ingeschakeld, past deze instelling aan hoeveel dingen (bomen, muren, rotsen, enz.) Tussen het personage van een speler en de camera moeten zijn voordat de camera vastklikt. - Karakterhoogte
Ongeacht de race of de grootte, de camera zal nu scherpstellen op het hoofd van een personage. Dit gaat nornspelers een relatief groter gevoel geven dan hun asura-spelende vrienden. Deze verandering kan van invloed zijn op spelers die veelvuldig puzzelen, dus om dit tegen te gaan, is er een camera om de karakterhoogte in te schakelen. Als deze optie niet is ingeschakeld, beweegt de camera naar een consistente positie boven de voeten van het personage, ongeacht hoe groot of klein het personage is.