destructoids top 10 nintendo 3ds games
10.06
Er zijn nog vele jaren in zijn levenscyclus te gaan, maar het is vrij duidelijk op dit moment dat de Switch een van de meest succesvolle, zo niet gaat worden de meest succesvolle, producten die Nintendo ooit heeft uitgevonden. Het verkoopt razendsnel, zijn first-party games zijn bijna altijd miljoen verkopers en het is een toevluchtsoord geworden voor indie-ontwikkelaars die moe zijn van het nemen van kansen op Steam.
qtp interviewvraag en antwoorden voor ervaren
De tijd zal ons leren of het uiteindelijk de Wii uitbesteedt, maar deze vrijdag krijgt het een enorme boost met de release van de Nintendo Switch Lite. Geruchten sinds voordat de Switch zelfs werd uitgebracht, is de Switch Lite een draagbare versie van de populaire hardware. Met aankomende titels zoals Pokémon zwaard / Schild en Animal Crossing: New Horizons , evenals de uitgebreide selectie games die momenteel beschikbaar zijn, zal dit ongetwijfeld de populairste hardware zijn dit vakantieseizoen.
Helaas plaatst de release van Nintendo de andere handheld in een ongemakkelijke positie. Hoewel Nintendo erop staat dat Switch Lite de Nintendo 3DS niet doodt, is het op dezelfde manier dat de nieuwe hardware de oude hardware niet doodt, maar het is moeilijk om dit niet te zien als het einde van de weg voor de 3DS. Er zijn nog een handvol titels voor in ontwikkeling, maar het is voorbij zijn hoogtepunt. En dat ben ik niet.
De Nintendo 3DS is al acht en een half jaar sterk en biedt spelers GameCube-graphics en de unieke mogelijkheden voor twee schermen van zijn voorganger. De allure van 3D is na de lancering misschien snel verdwenen, maar dankzij de legendarische catalogus van IP's van Nintendo, en enkele geweldige Japanse ontwikkelaars, kon het zijn rotsachtige start overwinnen en 'entry-point gaming' werkelijkheid houden voor miljoenen kinderen over de hele wereld. En de voortdurende populariteit kan alleen maar goede dingen betekenen voor de Nintendo Switch Lite.
Voordat we het naar die boerderij in het noorden sturen waar alle oude consoles naartoe gaan, dachten we dat we het net zo goed zouden afscheid nemen als de Wii U: door te stemmen voor de top 10-spellen. In tegenstelling tot de Wii U was dit stemmen een stuk moeilijker vanwege de breedte van de 3DS-bibliotheek. Acht en een half jaar is een lange tijd en tussen Nintendo en al zijn partners zag de Nintendo 3DS meer dan 1.300 spellen vrijgegeven voor het platform. Dat terugbrengen tot slechts 10 was geen gemakkelijke prestatie, maar toen de stembiljetten van Destructoid-medewerkers werden geteld, was het duidelijk dat deze spellen de beste van de beste zijn.
En voordat je erop wijst, ja, in onze top 10 lijst met Nintendo 3DS-titels hebben we eigenlijk 11 spellen op een rij. Er was een gelijkspel voor de allerlaatste plek op de lijst, en in plaats van een nieuwe stemronde te doorlopen om het te breken, vond ik dat we ze allebei moesten opnemen, omdat ze perfect de breedte vertegenwoordigen van de ervaringen die je op de Nintendo 3DS kunt vinden.
De Super Smash Bros. serie is het bewijs dat Masahiro Sakurai niets doet. Sinds die serie is getransformeerd van een leuke partygame naar de nummer één vechtfranchise ter wereld, gaat hij zijn uiterste best om ervoor te zorgen dat elk item vol zit met zoveel mogelijk content, waardoor een bijna eindeloze hoeveelheid replay-waarde wordt gegarandeerd.
Hij koos dezelfde aanpak voor zijn werk Kid Icarus: Opstand . Nadat Pit opnieuw werd geïntroduceerd bij fans in ruzie , groeide de vraag naar een solo-project met de gevleugelde engel. Toen het officieel werd onthuld op de E3 2010, werd het misschien wel de meest verwachte titel voor het toen nieuwe 3DS-platform. Bij de lancering prijzen recensenten en fans de diepte van het verhaal van de game, de obscene hoeveelheid content, de graphics en muziek, en de ongelooflijke online multiplayer-modus.
Er was maar één hang-up die velen hadden met het eindproduct: het twijfelachtige controleschema. Voor degenen die er een hekel aan hadden, maakte het spelen van het spel een niet-starter. Voor degenen die ermee kunnen werken, Kid Icarus: Opstand snel gecementeerd zichzelf als een van de beste titels in de bibliotheek van de 3DS.
Hetzelfde geldt voor het spel waarmee het op deze lijst is verbonden: Pocket Card Jockey . Gemaakt door Pokémon ontwikkelaar Game Freak, Pocket Card Jockey is een ongewone mix van paardenraces en solitaire die zorgt voor een van de meest verslavende spellen op de handheld, en ook een van de moeilijkst te beschrijven voor mensen. Misschien is dat de reden waarom de meeste het hebben overgeslagen ten gunste van de andere games van 2016. Het is zeker een vreemde vogel, maar het heeft genoeg impact gehad op de Destructoid-staf om de enige exclusieve eShop-titel op de lijst te zijn. Sorry Fushmo .
De Nintendo 3DS is de enige reden waarom Vuur embleem serie is er nog steeds. Het lag tien jaar geleden in de touwen vanwege de weinig inspirerende verkopen in het westen. De game die het fortuin van de franchise met één hand heeft veranderd ... staat verderop in de lijst. Vanwege het succes was ontwikkelaar Intelligent Systems echter niet alleen in staat om de serie te koesteren zoals het nu is, maar het kreeg ook de kans om eerdere games die nooit buiten Japan zijn gekomen, opnieuw te bezoeken.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia is een remake van Vuurembleem Gaiden , uitgebracht in 1992 voor de originele Famicom. Het samenbrengen van personeelsleden van de vorige twee inzendingen, Echoes heeft veel verschillen met de rest van de serie, waaronder bevaarbare steden en kerkers, en een compleet gebrek aan een wapendriehoek. Voor degenen die alleen bekend zijn met Ontwaken en Fates , het had een schokkende verandering kunnen zijn. Toen spelers eenmaal aan hun eigenaardigheden waren gewend, ontdekten ze dat het een geweldig avontuur was dat de game terecht een plek op deze lijst opleverde.
Het kan nu moeilijk zijn om je een tijd te herinneren dat Nintendo er niet uitzag Vuur embleem spellen met regelmaat. De serie was tot meer dan tien jaar exclusief voor Japan, tot ziens potentieel vanwege de populariteit van Marth en Roy in melee , koos ervoor om het in het westen uit te proberen Vuur embleem voor de Game Boy Advance. Na die hit hadden we een vrij goede run met bijna elke game vanaf dat moment gelokaliseerd voor Noord-Amerika en Europa.
Maar alleen omdat we games kregen, betekent dit niet dat ze volgens een respectabele standaard werden verkocht. Nintendo wilde het bijna opgeven. Alles reed op de eerste Vuur embleem om de 3DS te raken, hing de serie er letterlijk van af. Dat is een grote druk voor elk ontwikkelteam, en toch maakte Intelligent Systems het op de een of andere manier zo gemakkelijk. Fire Emblem: Awakening was een absolute knock-out bij de release, uitverkocht in veel winkels vanwege de hoge vraag van de retailers had niet verwacht. Ik herinner me dat ik twee weken moest wachten voordat mijn lokale GameStop de tweede levering van de game binnen kreeg.
Fire Emblem: Awakening zorgde voor een best-of-both-worldbenadering van ontwikkeling. Voor fans van de franchise die er vanaf het begin was geweest, bleef permadeath een constante voor de serie. Voor degenen die niet van het idee houden om een geliefd lid van hun team permanent te verliezen, kunt u de functie uitschakelen. Ook waifus. Veel en veel waifus. Het was echt de eerste Vuur embleem voor elke RPG-fan, en dank aan het succes, FE is een van de beste franchises van Nintendo geworden.
Het zal geen verrassing zijn dat er een grote RPG-aanwezigheid op deze lijst staat. De Nintendo 3DS werd, vooral tegen het einde van zijn levenscyclus, een RPG-machine. Het voelde alsof we elke maand een nieuw rollenspel van de allerbeste ontwikkelaars in Japan zouden zien en er waren zoveel uitgebracht die deze lijst hadden kunnen maken. Games zoals Shin Megami Tensei IV: Apocalypse , Q persoon , Yo-Kai Watch en Rune Factory 4 waren absolute publiekstrekkers. Maar niets had zo'n grote impact als Bravely Second .
In aansluiting op Final Fantasy: The 4 Heroes of Light , zijn quasi-voorganger van de Nintendo DS , Bravely Standaard zocht traditie in een veld dat zich steeds meer probeerde te moderniseren. Het geniet van die ouderwetse turn-based gevechten, het malen voor XP en het stimuleren van spelers om te experimenteren met een cavalcade van karakterklassen. En het hele pakket is verpakt in een van de warmste en meest uitnodigende artistieke richting op de console.
Dapper Standaard was een geweldige herinnering dat alleen omdat iets oud is, het niet slecht is. En hoewel de serie misschien stil is geworden, leeft die les voort.
kopieer dvd gratis naar de harde schijf
Ik weet niet zeker wat ik hier moet schrijven. Aan de ene kant is het duidelijk The Legend of Zelda: A Link Between Worlds is een van de meest gevierde Zelda games ooit. Met een welkome terugkeer naar een versie van Hyrule die we allemaal kennen, bevatte het geweldige art direction naast enkele belangrijke wijzigingen in de klassieke serieformule, zoals het meteen kunnen huren van wapens en het hebben van een energiemeter dicteren hoeveel bommen of pijlen die je had. een link tussen werelden was een evolutionaire titel voor een serie die in stagnatie was gevallen, en het bewijs dat je een oude hond nieuwe trucs kon leren.
En toch ben ik het eens met de beoordeling van Chris Carter, die nog steeds de laagste geregistreerde score op Metacritic heeft. Maar zoals duidelijk te zien was aan de stemming van het personeel, zijn we hier in de minderheid. Het is duidelijk dat meerdere teamleden dachten een link tussen werelden had meer dan genoeg hart om de laatste snee te maken. De commentaarsectie meme zal misschien nooit doodgaan, maar hopelijk jij S werelds stans daar kan troost vinden in het feit dat er mensen zijn die schrijven voor Destructoid die het spel erg leuk vinden.
*****
Kom morgen terug als ik de keuzes van Destructoid voor de vijf beste games op de Nintendo 3DS onthul.