review tribes ascend
We staan voor de deur van een nieuwe generatie games. De free-to-play-markt doet zijn best om het stigma te schudden dat vaak in verband wordt gebracht met zijn bedrijfsmodel. Deze nieuwe gratis te spelen titels hebben geen toetredingsdrempel, en ze zijn eigenlijk mooi zo ! Een van de handvol ontwikkelaars die deze beweging pushen is Hi-Rez Studios met Stammen: opstijgen .
Stammen: opstijgen wordt beschouwd als de opvolger van Stammen 2 , die meer dan tien jaar geleden uitkwam. Gelukkig levert deze nieuwe uitstap in het universum geweldig werk om de jetpacking, alleen voor meerdere spelers, first-person shooter op snelheid te brengen. Ongeveer 200 km / u om precies te zijn.
Stammen: opstijgen (PC)
Ontwikkelaar: Hi-Rez Studios
Uitgever: Hi-Rez Studios
Release: 12 april 2012
MSRP: gratis te spelen
Installatie: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, met 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Tribes: Ascend beweert de snelste shooter te zijn die er is, iets dat zowel toeschouwers als spelers zeer duidelijk wordt na slechts enkele korte momenten van gameplay. De belangrijkste monteur is 'skiën', waardoor wrijvingsloze beweging over het terrein van de game mogelijk is. Als je de spatiebalk vasthoudt, kun je skiën, maar zonder echt momentum ga je niet erg snel.
Dit is waar de jetpack binnenkomt. De jetpack is je belangrijkste bron van verticale beweging, maar het wordt beperkt door de hoeveelheid energie die je personageklasse heeft. In het ideale geval bespaart het skiën op grote heuvels en het laten doen van de zwaartekracht al het werk de energie die nodig is om bergop te barsten met behulp van de jetpack, waardoor de speler soepel rond de kaart kan vliegen met ongelooflijke snelheden. Eenmaal onder de knie, kun je beginnen met het gebruik van explosieven om jezelf naar nog hogere snelheden te stimuleren.
open source rest api testtools
Een goede grip op deze bewegingsmonteur is vereist als u aan de bovenkant van het scorebord wilt blijven. Door langzaam te bewegen, ben je bijna verzekerd van een snelle dood. Ik denk dat er een springknop is, maar als je die gebruikt in plaats van je jetpack dan je doet het niet goed . Beweging is het meest unieke aspect van Stammen: opstijgen en het zal enige tijd duren om eraan te wennen. Een in-game tutorial introduceert de basisprincipes van hoe skiën werkt, terwijl je in een minispel voor skiën je vaardigheden echt kunt testen. Als je het eenmaal onder de knie hebt, geeft skiën je een ongelooflijk natuurlijk en soepel gevoel dat vrijwel ongeëvenaard is door een andere titel.
Met het gratis te spelen model kun je er direct in springen Stammen: opstijgen en begin meteen met spelen, hoewel er nog een heleboel dingen voor je zijn om te ontgrendelen. Je krijgt drie gratis personageklasse-uitrustingen van een mogelijke negen. De hoeveelheid diversiteit tussen deze drie klassen, met name als het gaat om gewicht, stelt je in staat om te experimenteren en je favoriete speelstijl te ontdekken. Elke gewichtsklasse heeft een ander manoeuvreerbaarheid, dus verwacht niet de snelste skiër te zijn tijdens het spelen als de Doombringer.
Elke klasse zorgt voor veel aanpassingen, hoewel je meer wapens en items moet ontgrendelen om je klassen echt te kunnen personaliseren. Tijdens het spelen van het spel verdien je XP, afhankelijk van wat je in een wedstrijd bereikt. Het ontgrendelen van de klassen zelf is vrij goedkoop, wat geweldig is omdat je niet te ver terug in de valuta wordt gezet door een klasse te ontgrendelen waarmee je niet jive. Tot nu toe kan elk item dat van invloed is op de gameplay worden ontgrendeld zonder echt geld uit te geven, waarvoor alleen XP nodig is. Om het proces te versnellen, kan echter echt geld worden besteed om goud in het spel te kopen, dat vervolgens kan worden gebruikt om verschillende items te ontgrendelen.
Hoewel alles alleen via XP kan worden verkregen, zullen sommige items altijd op deze manier worden ontgrendeld. De duurste items kosten nu 100.000 XP om te ontgrendelen. Bij een ongedwongen speelsnelheid kan dit weken duren om te bereiken en kan het zelfs als een sleur voelen. Als je goud ter waarde van $ 10 zou kopen, zou dat wapen meteen van jou kunnen zijn. De meeste van deze wapens zijn niet noodzakelijk beter, maar bieden een andere - en soms gemakkelijkere - manier om de klas te spelen.
Het is jammer dat de meeste startwapens voor de klassen geen explosieve wapens zijn, omdat deze veel gemakkelijker te gebruiken zijn voor nieuwere spelers. Er zijn genoeg wapens met een explosie die zo groot is dat je alleen hoeft te schieten in de buurt een vijand om schade aan te richten, maar heel weinig klassen beginnen met één, waarbij je XP of Gold moet uitschakelen om ze te ontgrendelen. Dit is het enige echte probleem met het ontgrendelsysteem - sommige gated items vinden dat ze de startitems voor een klasse moeten zijn.
Er zijn vier gameplay-modi in Stammen: opstijgen , maar slechts twee zijn echt in balans en leuk. Team Deathmatch heeft een enkele vlag die het holdingsteam dubbele punten geeft, maar uiteindelijk voelt het gewoon een beetje 'er geweest, gedaan'. Arena Deathmatch is nog erger, waardoor je in een veel kleinere arena komt met een bepaald aantal team respawns. Hoewel je heel snel (hopelijk) skiet, voelen deze modi ongeïnspireerd en bepaalde klassen voelen zich te weinig. Het zijn op zijn best snelle omleidingen, maar ze bevatten niet de ware Tribes ervaring.
De resterende twee modi - Capture the Flag (CTF) en Capture and Hold - zijn de meest boeiende gameplay. CTF legt echt vast (wat is het?) Stammen: opstijgen is. Naast het basisaspect 'haal hun vlag', heeft elk team een basis die ze moeten behouden en upgraden om goed te kunnen verdedigen. Een radarstation en basistorentjes worden aangedreven door één centrale generator, die de vijand kan vernietigen om de stroom naar alles te onderbreken totdat het is gerepareerd. Dit betekent vaak dat het spelen van verdediging net zo belangrijk en belangrijk is als het spelen van een aanval.
Capture and Hold heeft een iets groter bereik, omdat er vijf controlepunten zijn om te beheren. De teamdynamiek is er zeker, maar het voelt meer onsamenhangend. Gewoonlijk zijn er ongeveer twee of drie punten die constant heen en weer gaan tussen teams. Er is geen generator om voor te zorgen, maar je wilt er toch voor zorgen dat het radarstation en de torentjes actief zijn terwijl je het punt bestuurt. Toen ik eenmaal een torentje voor een van onze veroverde punten repareerde, maar zonder dat ik het wist, werd het tegelijkertijd door de vijand veroverd. Natuurlijk, zodra ik het terug in zijn functionele staat had hersteld, schoot het me leeg in mijn gezicht. Kleine momenten zoals deze zijn wat te maken Stammen: opstijgen zo interessant om te spelen.
Tijdens wedstrijden verdien je credits die je aan veel dingen kunt besteden. Deze verschillen van de XP en Gold die je buiten wedstrijden kunt uitgeven. Credits worden per wedstrijd verdiend en kunnen alleen tijdens die wedstrijd worden uitgegeven. Met credits kun je je basisstation upgraden, luchtaanvallen uitvoeren of voertuigen kopen. Voertuigen zijn op dit moment enigszins zinloos vanwege hoe snel ze worden vernietigd. Ze zijn het gewoon niet waard voor het aantal credits dat je moet uitgeven om ze te kopen.
De kaarten zelf zijn absoluut enorm, behalve in de Arena-modus, en bestaan uit veel heuvels die worden gebruikt om snelheid te winnen. Kaartkennis is cruciaal, vooral in CTF, omdat je hiermee de perfecte routes kunt instellen om snelheid te krijgen en de vijandelijke vlag te veroveren zonder te stoppen. Gelukkig, Stammen: opstijgen kunt u vrij rondlopen op de kaart wanneer u dergelijke kennis wilt opdoen. Als je de vlag zonder veel snelheid verovert, wordt het beschouwd als een 'lamagrijper' en laat het spel je weten wanneer je zo'n gruwelijk misdaad door u een speciale medaille toe te kennen.
In feite geeft de game je veel medailles voor je in-game prestaties. Normen als Double Kill of Revenge Kill zijn er nog steeds, maar de game bevat een aantal originele, zoals de Blue Plate Special (een vijand raken met een explosief wapen in de lucht), om je te laten weten dat het echt om je geeft. Deze medailles zijn leuke kleine beloningen die je een goed gevoel geven om iets nuttigs of indrukwekkends te doen.
Hoewel je waarschijnlijk alleen aan de schermafbeeldingen kunt zien, Stammen: opstijgen ziet er fantastisch uit. Hoewel bijna elke kaart alleen uit heuvels op heuvels bestaat qua terrein, varieert de algehele esthetiek enorm. Een kaart bestaat uit besneeuwd terrein en een ijzige lucht, terwijl een andere een dieprode tint heeft en twee gigantische met lava gevulde kastelen. Dankzij het enorme verschil in esthetiek hoef je je geen zorgen te maken dat je het gevoel van déjà-vu krijgt tijdens het spelen van de verschillende kaarten.
top 5 host inbraakdetectiesystemen
Lag lijkt bijna niet te bestaan, zolang u op de server van uw regio blijft. Het is niet gebruikelijk om spelers direct te teleporteren naar waar ze drie seconden geleden waren, of om te gaan met schade die niet werd geregistreerd vanwege een daling van de latentie. Een wedstrijd spelen gaat ook erg snel, met wachttijden die vaak binnen een minuut binnenkomen.
Om deel te nemen aan een spel, kies je eenvoudig een modustype en wordt je in een wachtrij geplaatst. Je kunt ook meedoen aan het spel van een vriend als je samen wilt spelen. Dat Stammen: opstijgen is uit bèta, Hi-Rez Studios heeft ook een 'Custom Server'-optie toegevoegd voor spelers die een enigszins aangepaste ervaring willen. Nog niet iedereen kan een server maken (hoewel er nog steeds 'Sneak Preview' staat), dus u loopt momenteel door de specifieke wijzigingen die andere mensen hebben gekozen. Blijkbaar haten mensen de technicusklasse genoeg om servers te maken die deze verbieden.
Stammen: opstijgen brengt jetpacks op een belangrijke manier terug naar het FPS-genre. Zelfs als je nog nooit een hebt gespeeld Tribes spel voordien, Ascend biedt de perfecte gelegenheid om in te springen en te zien waarom de franchise zo lang heeft geduurd. U zult echter het grootste deel van uw tijd in de CTF-modus willen doorbrengen, want dat is wat Tribes is gemaakt voor en is waarschijnlijk waar je het meeste plezier zult vinden.
Sommige items vereisen ofwel een aanzienlijke hoeveelheid speeltijd om te ontgrendelen of een snelle contante betaling, maar als je Hi-Rez Studios wilt ondersteunen voor het maken van een ongelooflijke gratis te spelen game, moet je je niet bedrogen voelen door wat te betalen extra geld. Alleen omdat het 'gratis te spelen' is, wil nog niet zeggen dat je een deel van je geld niet op hun manier kunt gooien.
Ik had niet verwacht Stammen: opstijgen om zijn weg te vinden in mijn normale rotatie van multiplayer games samen met Team Fortress 2 en Dota 2 , maar toen ik de skimonteur begon te omarmen en als team speelde, merkte ik dat ik het vaker opstartte. Gezien het vrij te spelen karakter, kan men alleen maar hopen dat de voertuigonevenwichtigheden zullen worden opgelost en extra waardevolle speltypen in de toekomst zullen worden toegevoegd. Voor nu is het nog steeds een ongelooflijk plezierige en unieke FPS-ervaring waarvan je geen excuus hebt om niet te downloaden en GO SNEL TE GAAN.