ravenswatch is sterk in belofte maar heeft momenteel weinig inhoud

Een slanke start met een enorm potentieel
Ravenswatch stond voorafgaand aan dit weekend echt niet op mijn radar. Ik had hier en daar wat gerommel gehoord, maar nadat een paar vrienden me erover hadden gepraat en ik het vrij goedkope prijskaartje zag, dacht ik dat ik het een kans zou geven. Co-op roguelite met wat vage vleugjes kerkerkruipen klonk als een goede tijd.
En het is, zo blijkt, een goede tijd. Passtech Games, de studio die je misschien het best kent vanwege zijn werk Vloek van de dode goden , heeft hier iets mee Ravenswatch . Het is visueel aantrekkelijk, slim en evoluerend, met een aantal goede variaties. Mijn enige probleem is dat er hier nu ook niet veel is.
hoe jar-bestanden op Windows te draaien
Die heuvel oprennen
Ravenswatch laat je kiezen uit verschillende klassieke personages uit mythen en fabels, zoals de rattenvanger of Beowulf. Vervolgens ga je op pad om de opkomende nachtmerries rond Reverie te bestrijden, de wereld te corrumperen en de sfeer echt naar beneden te halen.
De hele tijd tikt een klok rechtsonder in je scherm de uren en het tijdstip van de dag. Als je geen tijd meer hebt, komt het allemaal tot een hoogtepunt en moet je de dreigende Master Nightmare onder ogen zien met welke kracht je ook hebt opgebouwd.
wat is de beste gratis youtube-downloader?
Toegegeven, er zijn tal van manieren om onderweg aan de macht te komen. Het uitschakelen van monsters levert ervaring op, maar je kunt ook op de kaart naar beloningen zoeken, zoals schatkisten of putten die je gezondheid verhogen. Deze kunnen in de loop van de tijd oplopen, naarmate je zowel je personage als de beschikbare vaardigheden opbouwt.

Legendarische legendes
Elk personage heeft zijn eigen set vaardigheden, gesorteerd in verschillende categorieën. Over het algemeen is er een basisaanval, een soort krachtbeweging, opties voor mobiliteit en verdediging en een ultieme vaardigheid. Het voelt verwant aan Duivel , of misschien zelfs dichter bij smallere actie-RPG-kits zoals Battlerite of MOBA-spellen.
De manier waarop deze vaardigheden in de loop van de tijd evolueren, is door een level omhoog te gaan. Zodra je een nieuw niveau hebt bereikt, krijg je een selectie van verschillende upgrades die je vaardigheden kunnen verbeteren. In één run als Scarlet, het equivalent van Roodkapje, pakte ik een upgrade met een daaraan gekoppelde Quest. Nadat ik genoeg vijanden had gedood met een bepaalde beweging in de Wolf-vorm, ontgrendelde ik de kans dat een dodelijke slag die beweging niet in de cooldown zou brengen, waardoor ik meteen weer gebruik zou kunnen maken. In combinatie met andere versterkende talenten, kon ik aanvallen aan elkaar koppelen tot een razernij van schade, van vijand naar vijand springend.
In een andere Scarlet-run concentreerde ik me meer op de Critical Strike-mogelijkheden van dit personage, leunend in haar menselijke vorm. Het benadrukte hoe Scarlet's kernmechanisme - ze is overdag een mens, 's nachts een wolf - voor drastisch verschillende speelstijlen kon zorgen.
Ik heb alleen met de anderen geploeterd, maar het lijkt erop dat er een behoorlijke hoeveelheid variatie is in het opbouwen en versterken van je karakter in de loop van de tijd. Met vier beschikbaar aan het begin en nog twee die nu kunnen worden ontgrendeld, is het een solide line-up om te leren en te beheersen.
database gebruikersinterface en querysoftware

De tijd staat stil
Zodra de dagen om zijn, of als u ervoor kiest om vroeg te beginnen, Ravenswatch neemt je mee naar een baasgevecht met de Master Nightmare. Het is een behoorlijk uitdagend gevecht waar ik de eerste keer in viel. Geleidelijk aan leerde mijn gezelschap het spel en onze beschikbare middelen onder de knie te krijgen, en we overwonnen handig het gevaar. Natuurlijk zijn er hogere moeilijkheidsgraden beschikbaar voor meer uitdaging, dus het zal niet altijd even gemakkelijk aanvoelen.
Maar nu, mijn grootste sterretje op Ravenswatch is hoe vroeg het is. Het is momenteel in Early Access, en om eerlijk te zijn, Passtech Games is erg openhartig geweest over dat feit, evenals hoeveel inhoud er nu in deze versie zit. Gezien hoe Early Access verschillende dingen kan betekenen voor verschillende studio's, is het de moeite waard om op te merken dat er slechts zes personages, een enkele kaart en een enkele baas zijn om te vechten. Het is genoeg om je een paar runs binnen te houden, maar voelt slank aan, zelfs binnen de Early Access-grenzen.
Passtech is plannen voor een Early Access-run van een jaar , terwijl ze inhoud toevoegen en balanceren. Deze lente zou hopelijk extra Ultimate-vaardigheden en een nieuwe held moeten bevatten, en verder in de zomer zullen er een nieuwe kaart, vijanden, een nieuwe baas en hoofdstuk twee op Storm Island zijn. Kortom, er is nog veel meer in de maak, en ik heb het gevoel dat ze een goede staat van dienst hebben het bereiken van de finish .
Terwijl ik dit nu in april 2023 schrijf, is het echter nog vrij vroeg. Als je enig vertrouwen hebt en een leuke coöpavond met vrienden wilt, kan dit je tegenhouden. Het voelde als een slimme mix van Duivel En Risico op regen , een combinatie van de actie-RPG-opstelling met een tikkende timer en het altijd aanwezige gevaar om opgeslokt te worden door de opkomende vloedgolf. Ravenswatch heeft dat allemaal, zij het nu in een kleine, geconcentreerde vorm. En ik hoop dat het goed genoeg uitpakt om er het komende jaar meer van op te duiken.