only masochists could possibly enjoy lost reavers
Verloren hersencellen
Even voordat hij zijn laatste adem uitademde, zeiden mijn grote pepers tegen mij: 'Jed, er is niets in deze wereld dat vrij is en op een dag zul je beseffen dat jouw tijd waardevol is'. Hij had gelijk. Ik heb hem in de steek gelaten door zoveel te verspillen met spelen Verloren Reavers , de gratis te spelen multiplayer-titel exclusief beschikbaar in de Wii U's eShop.
Soms zijn free-to-play-games heel goed gedaan en krijgen ze een grote schare fans en even grote inkomsten. Games zoals haardplaat , League of Legends , Dota 2 en anderen zijn geweldige voorbeelden hiervan in actie. Verloren Reavers , aan de andere kant, is een van de slechtste gratis te spelen spellen die ik ooit in mijn leven heb gespeeld - maar niet vanwege microtransacties.
beste compilers voor c ++
Speel als een van de vier personages met hun eigen individuele speelstijl, je wordt gedwongen om herhaaldelijk weg te slijpen op een paar locaties, en ik bedoel 'een paar locaties'. Als je de bèta hebt geprobeerd, heb je beide beschikbare locaties al gezien: een somber magazijn, of een Egyptische crypte.
Gedurende ten minste de eerste twee uur speel je letterlijk steeds dezelfde twee niveaus, landbouwervaring wijst naar niveau 10 en op dat moment ontgrendel je hardere versies van de niveaus. Na nog een paar uur ben je niveau 15. Dan kun je licht gewijzigde versies van die twee niveaus spelen met meer vijanden en een baas aan het einde die je in één klap kan doden, zelfs als je in volle gezondheid bent.
Terwijl ik online speelde met randoms, in een poging niet in slaap te vallen van verveling, vond ik een groep van drie andere spelers om bij me te blijven. We hebben allemaal tegelijkertijd niveau 15 bereikt en besloten de nieuw ontgrendelde fasen aan te pakken. Op het moment dat we terugkwamen in de lobby nadat de baas ons allemaal met één hit had gedood, verlieten ze allemaal snel de lobby. Ik kan alleen maar aannemen dat ze stoppen. De maling tot nu toe was niet leuk, maar we hadden het allemaal gedaan in de hoop iets beters te vinden, een beetje hap van plezierige gameplay in deze shit-sandwich. Nee, gewoon een shit-broodje.
aparte ketting hashtabel c ++
De basis gameplay is onhandig. Hoewel ik de uiteenlopende cast waardeer, missen ze persoonlijkheden, afgezien van het blonde meisje dat met haar armen achter haar loopt en haar tieten naar voren duwt voor extra zichtbaarheid. Wat een persoonlijkheid. Twee van de personages gebruiken alleen wapens - één in de derde persoon, de andere in de eerste of derde persoon - terwijl de anderen melee of een mix van melee en range zijn. De personages met geweren besturen bijna hetzelfde met langzaam, onhandig richten dat willekeurig verschillende snelheden lijkt te maken, waardoor het opstellen van opnames een hele klus is.
Opsommingstekens zijn niet oneindig en kunnen met echt geld worden gekocht, hoewel je elk niveau met een volledige clip start. Anders variëren microtransacties van gezondheidspakketten tot verbruiksgoederen die langzaam nieuwe wapens ontgrendelen, maar ik begrijp niet wie er geld aan deze game zou uitgeven. Het is zo saai dat het in wezen geld in het vuur zou gooien om het uren nadat je er naar begon te staren te laten branden.
Als er een eindspel aan is Verloren Reavers , Ik heb het niet gezien en zal het ook niet zien, en ik kan niemand anders proberen te proberen, behalve de meest extreme masochisten die er zijn. Nu dit voorbij is, kan ik eindelijk tijd hebben om te spelen Star Fox Zero . Het moet voelen als een glimmende gouden god naast deze stapel afval.