want get paid play games
Ons enige doel is om bijna alle onderwerpen uit de Software Testing-industrie te behandelen. Zeer weinig testprofessionals zijn op de hoogte van de game-testindustrie en de banen die daardoor worden aangeboden.
De game-testindustrie breidt zich snel uit en momenteel zijn er meerdere 'Game design' en 'Video Game testing' openingen beschikbaar in de markt. Hier is een heel interessant artikel over het testen van games dat je een kort idee geeft van de game-testindustrie!
Game Testing Industry - een inleiding
De industrie voor het testen van videogames zal nu de grootste industrie worden.
Ondanks de recessie was er geen tekort aan de verkoop van de gametitels, hoewel de verkoop van de gameconsole werd geraakt en de game-testbedrijven hun strategieën moesten herzien.
Verder lezen = >> Top videogameconsoles om te verkennen
Gamen kende in de loop der jaren zijn eigen ups en downs, maar het blijft met grote sprongen vooruitgaan. Facebook-toepassingsgames zijn echt baanbrekend met beginnende ontwikkelaars die experimenteren met hun kennis. Episodische spellen zijn iets nieuws. Games voor de iPhone zijn ook de nieuwe grens.
Dus niemand in de game-industrie weet waar games over twee of drie jaar zullen zijn. Het enige dat ze weten is dat alles aan het veranderen is en dat de games die de komende jaren zullen worden uitgebracht, anders zullen zijn dan wat we nu hebben.
De volgende openingen zijn beschikbaar in de game-industrie:
- Banen voor het programmeren van videogames (ontwerpen van videogames)
- Testen van videogames
Videogames ontwerpen vereist bekwame en ervaren ontwerpers van videogames. Het testen van videogames is net zo uitdagend als de speltester moet beschikken over een solide schrijfvaardigheid, uitstekende communicatieve vaardigheden en de gewoonte om aandacht te houden voor details.
bekijk mijn website in verschillende browsers
Testers van videogames spelen een cruciale rol in de game-ontwikkelingsindustrie. Omdat videogameprogrammeurs jaren bezig zijn met het ontwerpen van videogames en videogametesters moeten ervoor zorgen dat deze in zeer korte tijd klaar zijn voor release.
Wat je leert:
- Wat is een typisch testproces voor games?
- Strategie voor het testen van games
- Hoe games testen?
- Tips voor het testen van games
- Game Testing Jobs
- Gevolgtrekking
- Aanbevolen literatuur
Wat is een typisch testproces voor games?
Het duurt een tot drie jaar om een computerspel te ontwikkelen (afhankelijk van de schaal). Testen begint laat in het ontwikkelproces, soms halverwege tot 75% in ontwikkeling (het begint zo laat omdat er tot dan nog wat te spelen of te testen valt).
Zodra de testers een versie hebben, beginnen ze met het spelen van het spel. Testers moeten eventuele fouten die ze ontdekken zorgvuldig noteren. Deze kunnen variëren van bugs tot kunstproblemen tot logische fouten. Sommige bugs zijn gemakkelijk te documenteren, maar vele zijn moeilijk te beschrijven en het kan zijn dat er verschillende stappen nodig zijn om te beschrijven, zodat een ontwikkelaar de bug kan repliceren of vinden.
Bij een grootschalige game met veel testers moet een tester eerst bepalen of de bug al eerder is gemeld of ze kunnen de bugs zelf loggen. Zodra een bug is gerapporteerd als opgelost, moet de tester teruggaan om te controleren of de fix correct werkt en af en toe terugkeren om te controleren of dit niet opnieuw is opgetreden.
Strategie voor het testen van games
Er zijn verschillende strategieën betrokken bij het testen van games. Hieronder zijn er een paar:
# 1) Evaluatie van spelregels
De spelregels leggen de werking van alle componenten van het spel adequaat uit, inclusief functies, gratis spellen, enz. Elk spel functioneert volgens de gedefinieerde regels.
# 2) UI-, functionele, prestatie- en compatibiliteitstest
Het omvat verificatie van de spelresultaten en of de gegevens correct worden weergegeven wanneer games worden gespeeld. Controleer de spelfunctionaliteit zoals spelvoortgang, spelresultaten, afhandeling van onvolledige en opnieuw gestarte spellen, spellen voor meerdere spelers.
# 3) Verificatie van de integratiepunten
Controleer of de bepaling van het gewonnen spel overeenkomt met de spelregels.
# 4) Spelprocedures herzien
Procedures worden beoordeeld door systeembeheer, spelersaccountbeheer, toernooien en promoties.
# 5) Infrastructuur- en beveiligingsbeoordeling
Vereis verificatie van alle apparatuur en netwerkimplementatie voor een veilige en betrouwbare werking. Bijvoorbeeld, Tijdsynchronisatie, betrouwbaarheid van het besturingssysteem en beveiliging.
Hoe games testen?
Dit proces lijkt bijna op het testen van producten of webapplicaties. Hier is het typische testproces van games:
- Identificatie: Analyseer en identificeer eerst de spelregels en hun gedrag.
- Functioneel testen: Zorg ervoor dat het spel werkt zoals bedoeld. Dit omvat ook integratietests met eventueel gebruikte tools van derden.
- Compatibiliteit met besturingssysteem en browser: Het meest kritische onderdeel van het testen van games is om ervoor te zorgen dat de game werkt op de vereiste besturingssystemen. Controleer voor online games de functionaliteit op alle beoogde browsers.
- Prestatietesten: Prestatietesttechniek wordt cruciaal voor online games als de spelsite het wedden op het spel afhandelt. Game-testers moeten controleren of de Game Testing-site de belasting van de klant soepel afhandelt.
- Testen met meerdere spelers: Voor spellen met meerdere spelers moet u de spelfunctionaliteit verifiëren om alle spelers te kunnen verwerken en de functionaliteit met een eerlijke verdeling van spelbronnen aan alle spelers.
- Rapportage: Bugrapportage aan ontwikkelaars. Bug-bewijs moet worden geproduceerd en ingediend via het Bugrapportagesysteem
- Analyse: Ontwikkelaars zijn verantwoordelijk voor het oplossen van de bugs.
- Verificatie : Na de oplossing moet de bug worden geverifieerd door de testers om te bevestigen dat deze niet opnieuw zou moeten verschijnen.
Tips voor het testen van games
- Begrijpen Willekeurig nummer generator evaluatie (RNG) : Dit is erg belangrijk om onvoorspelbaarheid in het spel toe te voegen. In de meeste spellen wordt dit RNG-systeem gebruikt om de uitkomst in kaart te brengen.
- Identificeer eerst het 'game-algoritme' uit de broncode om de problemen in de Game-applicatie te identificeren.
- Controleer de broncode op het juiste gebruik van willekeurige getallen en foutafhandeling. (Alleen als u de broncode kent)
- Valideer en evalueer de voorgedefinieerde spelregels.
- Controleer de consistentie van de spelregels.
- Zorg ervoor dat aanstootgevende inhoud of materiaal nooit wordt weergegeven.
- Controleer regelmatig de gamegeschiedenis en logboeken van systeemgebeurtenissen.
- Zorg ervoor dat de resultaten van het spel slechts gedurende een redelijke tijd worden weergegeven.
- Ongeacht de spellen voor één of meerdere spelers, moeten we de bandbreedte en de clientsoftware valideren.
- Controleer de minimum- / maximumlimieten van inzetten, stortingen en andere kritieke spelsymbolen.
- Controleer of het spel en het systeem correct werken na failover en herstel van het spel.
- Controleer altijd alle rapporten op gegevensnauwkeurigheid. Verifieer rapporten voor een datum, tijd, aantal overwinningen, geld etc.
- Testsysteemvereisten zijn erg belangrijk bij het testen van games. Controleer alle infrastructuur- en beveiligingsvereisten, spelapparatuur, netwerk- en spelsynchronisatie met het besturingssysteem.
- Zorg ervoor dat er altijd voldoende informatie beschikbaar is voor de gebruikers om Game-spelers te beschermen.
Game Testing Jobs
Het speelveld wordt met de dag veel beter en de Carrière als Game Designer of Game Tester is erg slim. Er zijn verschillende game-testprofessionals die een behoorlijk bedrag verdienen als videogame-tester, die zelf vanuit huis werkt.
De huidige internetgeneratie brengt enorme innovaties en mogelijkheden om te groeien. IT- en niet-IT-ers zijn bereid om hun vrije tijd te besteden aan het spelen van videogames of andere online games. 'Game testen vanuit huis' is nu een nieuwe trend om geld te verdienen.
.net c # interviewvragen
We kunnen dat duidelijk zien in onze dagelijkse bezigheden. Spel Carrière testen wordt elke dag warm op de markt.
Als iemand van jullie zijn best doet om in de game-industrie te komen, dan moet je de interesse en passie hebben die je naar succes drijven. Door de toevoeging van enorme en complexe nieuwe spellen is Game QA niet langer minder technisch dan algemene software QA.
Het testen van games werd algemeen beschouwd als een 'springplank', maar nu wordt het een fulltime baan voor ervaren testers.
Verder lezen = >> Hoe Windows 7-games op Windows 10 te spelen
Gevolgtrekking
Als je een passie hebt voor games en een goed begrip hebt van testmethodes, is het niet moeilijk voor je om een succesvolle gametester te worden!
Over de auteur:
Dit is een gastartikel geschreven door een Game Testing Expert genaamd 'Malini'. Malini heeft meer dan 10 jaar ervaring in IT, inclusief ontwikkeling, testen en projectmanagement, en haar passie ligt bij het bevorderen van het vak van softwaretesten.
Haar technische artikelen en white papers zijn op veel toonaangevende websites gepubliceerd. Ze heeft een MBA in IT en een GNIIT-diploma. Lees meer over Malini over haar Blog
Als u zich in de Game Testing Industry bevindt, zullen uw waardevolle input onze lezers helpen om meer te weten te komen over Game Testing. Deel daarom uw tips en suggesties over het testen van games in de onderstaande opmerkingen.
Aanbevolen literatuur
- Hoe word je een videogametester - Krijg snel een gametesterbaan
- Bent u een nieuwe of gevorderde tester? Vind uit dit kaartspel
- Beste softwaretesttools 2021 [QA Test Automation Tools]
- Primer eBook downloaden testen
- Geld verdienen, softwaretestcarrière en geheimen van een rijkste tester
- 5 dingen die een beginnende ontwikkelaar (en tester) moet weten over softwaretests
- Ad-hoc testen: hoe u defecten kunt vinden zonder een formeel testproces
- Laadtests met HP LoadRunner-zelfstudies