valve is implementing atrust factorfor counter strike
Kan ik je vertrouwen?
Ondanks Valve's inspanningen om cheaten te bestrijden met zijn 'Valve Anti-Cheat' systeem, blijven cheaters vrij op Steam. Dit heeft invloed gehad op veel spellen, maar is het meest opvallend Counter-Strike: Global Offensive . Vorig jaar implementeerde Valve iets genaamd 'Prime Matchmaking' voor de game (die ook zijn weg vond naar DOTA 2 ) waarvoor gebruikers een telefoonnummer aan hun account moesten koppelen om toegang te krijgen tot een afzonderlijke matchmaking-pool. Hoewel het systeem het aantal meldingen van hacking heeft verminderd, merkte Valve op dat het nog andere bijwerkingen veroorzaakte.
'De Prime-status creëerde een harde grens in de CS: GO community ', stelt Valve,' en spelers die anders heel gelukkig samen konden spelen, waren gescheiden '. Dit kwam meer dan waarschijnlijk tot stand toen Valve van spelers vereiste dat ze niveau 21 bereikten om Prime te gebruiken, waardoor de pool mogelijk werd beperkt tot mensen die meer tijd inzetten. Ongeacht waarom, heeft Valve ervoor gekozen om het Prime-systeem te evolueren naar wat het de 'Trust Factor' noemt.
Dit nieuwe systeem gaat nu verder dan je speeltijd CS: GO en bewaakt actief uw Steam-account. Je kunt een ijverige speler zijn in Tegenaanval , maar als je bent vreemdgegaan Battlegrounds van PlayerUnknown of binnen smurfen DOTA 2 , dan zul je een slechte tijd hebben. 'We ... hebben geëxperimenteerd met het matchen van spelers met behulp van waargenomen gedrag en attributen van hun Steam-account', zegt Valve, 'inclusief de totale hoeveelheid tijd die ze hadden besteed aan het spelen van CS: GO, hoe vaak ze werden gemeld voor vals spelen, tijd besteed aan het spelen van andere spellen op hun Steam-account, enz. '. Er zijn enkele andere factoren, maar Valve is moeder over precies wat.
'We bieden geen lijst met factoren in het Trust Factor matchmaking-systeem ... We willen niet dat spelers zich zorgen hoeven te maken over een bepaalde actie terwijl ze spelen CS: GO of andere games op Steam '. Dat laatste is wat mij zorgen baart, omdat het impliceert dat Valve niemand genoeg vertrouwt om hen te laten weten hoe ze worden gemonitord. Ik veronderstel dat dit op de korte termijn zal leiden tot minder valsspelen, maar het kan mogelijk wantrouwen in de gemeenschap bevorderen. Het spreekt ook niet goed voor wat Valve van zijn gebruikersbestand denkt.
Zolang je 'een positief lid van de CS: GO en Steam-community ', dan zou alles goed moeten zijn. Ik maak me geen zorgen over mijn eigen acties, maar sommige hackers kunnen anderen erbij betrekken zonder hun toestemming. Ik ben op servers geweest waar alles is gericht op gamingprestaties of het geven van gehackte mogelijkheden aan alle spelers. Dat kan mogelijk een sleutel in de 'Trust Factor' gooien als mensen massaal verslag uitbrengen.
We moeten gewoon afwachten hoe Valve dit systeem aanpast. Aangezien Valve graag van alles af is, weet ik zeker dat ze dit gewoon intrekken wanneer het faalt en opnieuw beginnen met iets anders als niet-betrokken (kijk maar naar Steam Direct).
De vertrouwensfactor ( Tegenaanval blog)
beste stemwisselaar-app voor pc