review the banner saga 3
converteer meerdere youtube-video's naar mp3
Leef en laat sterven
The Banner Saga begon als een vermoeden van een Kickstarter in 2014 vanuit Stoic, een studio met op dat moment slechts een paar mensen onder zijn vlag. Door de jaren heen langzaam een sterke fanbase aan het verwerven, The Banner Saga is nu geëvolueerd naar een driedelig verhaal over verlies, uithoudingsvermogen en kameraadschap.
In de finale heeft de karavaan zijn einde bereikt wanneer een onheilspellende duisternis het laatste bastion van de mensheid in de stad Arberrang nadert. De goden zijn dood, de maatschappij is aan het afbrokkelen en er is een gigantische godachtige slang vrij. Deze keer gaat het niet alleen om overleven, maar ook om de diepten waar mensen naartoe gaan om hun geliefden te beschermen en af te wegen tegen het leven van anderen.
The Banner Saga 3 (PS4 (beoordeeld), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Ontwikkelaar: Stoic
Uitgever: Versus Evil
Uitgebracht: 26 juli 2018
Adviesprijs: $ 24,99
Aan het einde van The Banner Saga 2 , onze helden opgesplitst in twee caravans: een om een einde te maken aan de duisternis en de andere om veiligheid te vinden binnen de muren van Arberrang, het menselijk kapitaal. Aan het begin van dit deel gaat het verhaal verder waar het was gebleven in het midden van de strijd. Als je een save importeert, draag je je bekendheid over (je 'valuta' om benodigdheden te kopen of je personages te upgraden) samen met je keuzes die je tot nu toe hebben gedragen (ook bekend als alle personages die je in de eerste keer hebt kunnen redden van de dood) twee spellen).
Ik had het geluk ze allemaal te bezitten Bannersaga op drie afzonderlijke platforms, waardoor ik opnieuw kan beginnen met alle beschikbare personages tot leven, veel bekendheid en een goed assortiment items (een schril contrast met mijn playthroughs in de vorige games). Het enige nadeel van het spelen van het spel op deze manier is dat je keuzes uit de eerste en tweede games zeker invloed hebben op een aantal belangrijke plotpunten, waaronder het einde van de game en het al dan niet sterven van kritieke personages. De mantra 'illusie van keuze' is zeker niet aanwezig in The Banner Saga en heeft zeker invloed op de belangrijkste resultaten in deze specifieke aflevering.
The Banner Saga 3 is iets mechanisch interessanter en anders dan zijn voorgangers. In plaats van zich te concentreren op voorraden, rust en clansmen / jager-verhoudingen, hebben de twee caravans verschillende gameplay-doelen en -elementen. Terwijl je caravan in Arberrang zich richt op vechten tegen interne politieke conflicten, de dreg en de dreigende duisternis, racet je andere caravan tegen de klok om de bron van de duisternis te herstellen. Wanneer het aftellen van dagen voorbij is, schakelt het terug naar je feest in Arberrang waar je de kans hebt om meer tijd voor hen te kopen door middel van gevechten en slimme plotkeuzes. Dit kan echter slechts een aantal keren worden gedaan voordat de duisternis Arberrang bereikt en het is in wezen game over.
Om dingen interessanter te maken, heeft uw caravan in het donker enkele kleine wendingen op veldslagen. De personages hebben een aantal leuke nieuwe vaardigheden, waaronder Juno, die het vermogen heeft om herboren te worden. Bovendien wordt de wilskrachthoorn vervangen door de staf van Eyvind die maximaal drie aanvallen kan uitvoeren en een bliksemschok naar het slagveld kan sturen, waardoor de kracht van de vijand wordt weggenomen. Gevecht in golfstijl wordt ook geïntroduceerd, waarmee je personages in en uit kunt schakelen tussen golven van vijanden. Als je samen met de baas de golven verslaat (meestal een versterkte versie van een vijand), krijg je een item en meer bekendheid.
Zelfs met de toevoeging van de nieuwe strijd- en gameplay-elementen, vond ik dit deel een beetje te gemakkelijk in vergelijking met de vorige twee. Hoewel de gevechtsmechanieken erg leuk zijn, maakte het dingen ook veel minder uitdagend gezien de mogelijkheid om nieuwe personages tussen golven te wisselen.
De toegekende items waren ook behoorlijk overweldigd en omdat ze gemakkelijk te krijgen waren, had ik geen problemen om mijn hele team uit te rusten. Er is zoveel bekendheid om rond te gaan met het gebrek aan aanbod-inkoop dat je gek kunt worden met het promoten van je team, en om het af te maken, TBS3 'heroïsche titels' toegevoegd waarmee je je personages nog verder kunt verbeteren met permanente statupgrades. Al deze factoren lieten me toe om naadloos door het laatste deel van het spel te vliegen tijdens de aftelfase, wat een probleem is om plotredenen, omdat je je aftellingen die door de duisternis reizen moet 'falen' om extra verhaallijnen in Arberrang te zien.
Het verhaal en de dialoog zijn nog steeds behoorlijk impactvol, ondanks het feit dat ik er geen groot deel van heb ervaren. De handgetekende animatie is levendig en illustreert prachtig de diepten waarvan de mensheid aan de rand van wanhoop staat. In combinatie met de instrumentale muziek vangen ze volledig de emotie van de strijd en de somberheid van de overkoepelende realiteiten op. Er is een zekere grootsheid en wanhoop in de scènes, meer in deze aflevering dan de vorige twee, die niet alleen in de dialoog naar voren komt, maar ook door de kunst tot op het bot wordt gehamerd, tot aan de zakken onder de ogen van mensen.
Er zijn maar weinig trilogieën die je tot het einde vastgrijpen, en The Banner Saga is een van hen. The Banner Saga 3 doet een meer dan bewonderenswaardige taak om ons door de wanhopige tijden te leiden, met enkele van de meest vastberaden karakters bedacht in moderne verhalen. Mijn enige echte teleurstelling is het gebrek aan resolutie of epiloog voor de meeste personages. In mijn einde liet het me achter met een enkele (maar mooie) illustratie die de uitkomst van Arberrang afbeeldde, en een korte tussenfilm vanwege een van mijn hoofdpersonen die stierf. De rest wordt overgelaten aan interpretatie.
Helaas, hoofdpersonages die soms een enkele regel dialoog krijgen om hun einde te beschrijven, of helemaal niets, is wat maakt The Banner Saga zo uniek. Het leven is vluchtig, net als voor de honderden clansmen die ik de afgelopen vier jaar heb verloren, net als voor mijn personages die zijn afgedwaald en nooit zijn teruggekeerd, en omdat het de ultieme conclusie is The Banner Saga .
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)