review star fox 2
Geschiedenis schrijven
De legende van Star Fox 2 is al meer dan twee decennia een populair Nintendo-kampvuurverhaal. Wordt twee jaar na het origineel uitgebracht Star Fox , het werd vervolgens ingeblikt vlak voor de lancering en alle ontwikkelingsbronnen werden verplaatst naar de Nintendo 64.
Maar het is nooit echt gestorven. Ik herinner me nog dat ik een ROM speelde van de alpha-editie die een vriend had opgepikt, en de beproevingen en beproevingen van de ontwikkelingscyclus waren eigenlijk een open boek. Het leek erop dat een smaak het enige was dat we zouden krijgen totdat Nintendo een beperkte release op nieuwe hardware aankondigde - een zeer onconventionele zet die de fans naar zich toe trok nadat het systeem in een oogwenk online was uitverkocht.
beste software om cpu-temperatuur te controleren
Ja, Star Fox 2 is exclusief voor de SNES Classic, en het is de moeite waard om een poging te wagen.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 29 september 2016
MSRP: Exclusief voor de $ 79,99 SNES Mini
Nintendo heeft de juiste bewegingen gemaakt Star Fox 2 komt de eerste in één oogopslag bekend voor, terwijl hij de serie stilletjes mechanisch opnieuw bewerkt. Natuurlijk, je gaat van planeet naar planeet op een overworld, maar nu kun je met die kaart vrij rondlopen en je volgende uitstapje kiezen. Ruimtegevechten worden nog steeds besprenkeld, maar ze zijn in first-person en hebben een meer luchtgevechtachtig gevoel voor hen dan uitbreidingen van dezelfde planetaire on-rails gerommel.
Hetzelfde geldt voor de secties van de walker-transformatie en 'all-range mode'-gebieden, waarvan de laatste kort daarna werd gebruikt Star Fox 2 is geannuleerd in Star Fox 64 . Voeg de kracht toe om een personage en een wingman (met twee nieuwe gezichten, Miyu de lynx en Fay de hond) te selecteren die elk unieke statlines hebben en je hebt een smörgåsbord van wijzigingen. Het is duidelijk dat Star Fox 2 is een zeer ambitieuze onderneming, dus laten we het hebben over hoe die veranderingen blijven hangen.
Het selecteren van een schip is een beetje een schijnvertoning omdat de meeste ambachten hetzelfde zijn met kleine aanpassingen hier en daar, maar de illusie van het bouwen van een klein feestje met je favoriete personages werkt. Miyu is ook mijn nieuwe beste vriend en ik kies haar consequent boven Falco, Peppy en Slippy, en als je dat wilt, kun je je eigen persoonlijke bestie als wingman hebben.
Wat betreft de algemene stroom, Star Fox 2 lijkt veel op het origineel, maar met een meer open kaart, waar Corneria constant wordt gebombardeerd met raketten. Het is jouw taak om ze te onderscheppen (een geautomatiseerd torentje helpt, maar moet van tijd tot tijd worden opgeladen), terwijl vliegdekschepen en de planetaire bases die hen lanceren worden uitgeschakeld. Het is zo simpel als het selecteren van een gebied op de kaart en er naartoe gaan, maar nogmaals, de illusie van spanning werkt in zijn voordeel - de beslissing om vooruit te gaan en een raket te negeren of terug te gaan en te voorkomen dat het echt was.
Waarom doet dit er allemaal toe? Als de schadedrempel van Corneria 100% overschrijdt, of als je je hele leven opgebruikt, is het spel voorbij. Dit element van permadeath heeft misschien mensen van het origineel op native hardware uitgeschakeld, maar op de moderne SNES Classic (ha) kunt u de functie Save State gebruiken om uzelf letterlijk hartzeer te besparen. Je hebt het waarschijnlijk niet nodig zolang je waakzaam bent.
Wat ik het leukste vind, is dat je in een dubbeltje tussen gezichtspunten en speelstijlen wisselt. Traditionele first-person gevechten voelen als vloeiende overgangen, net als de klassieke third-person segmenten, waarvan je met een druk op de knop kunt wisselen tussen een rollator en een Arwing. De Star Wolf-ploeg voegt ook wat karakter toe aan de typisch gezichtsloze tankbazen van de game, en wat mini-exposities tussen niveaus maken dat alles meer RPG-achtig aanvoelt. Merk op hoe ik 'RPG-achtig' zei, omdat dit vervolg nog steeds ongelooflijk afgekapt is - het kost je ongeveer 30 minuten om het te verslaan (hoewel er drie moeilijkheidsgraden en een aantal verborgen verzamelobjecten te vinden zijn).
Star Fox 2 probeert zoveel te doen, en het is duidelijk dat het zijn tol eiste op de SNES-hardware en het tot zijn absolute grenzen duwde. Nintendo heeft geen concessies gedaan met de Classic-eenheid om te compenseren, omdat de lage framerate nog steeds een probleem is. Het is een behoorlijk groot moment om voor de eerste keer een transformatie in een rollator te initiëren, maar als het wordt gevolgd door een enorme vertraging, verzuurt mijn humeur onmiddellijk. Het is niet dat het altijd onspeelbaar is, maar gewoon ongelijk.
Het is moeilijk te zeggen hoe Star Fox 2 zou zijn ontvangen als het was vrijgegeven zoals gepland. Ik denk dat het tot op de dag van vandaag nog steeds een aanhang heeft vanwege het losse gekrabbel van nieuwe ideeën, maar dat is precies waarom het ook nadelen zou hebben.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de SNES Mini-hardware die door de uitgever is geleverd.)
hoe .mkv-bestanden te spelen