review sid meiers civilization
Stellar
' Beschaving , maar speelt zich af in de toekomst op een buitenaardse planeet '. Dat is echt alles wat Firaxis en 2K moesten zeggen om mensen enthousiast te maken voor de volgende inzending in de langlopende turn-based strategieserie. Er is een behoorlijke hoeveelheid nieuwe ideeën te vinden: nieuwe systemen om te verkennen, nieuwe technologie om te onderzoeken en nieuwe obstakels om te overwinnen.
Maar zelfs met alles wat nieuw is, Civilization: Beyond Earth is nog steeds Beschaving , maar speelt zich af in de toekomst op een buitenaardse planeet. En het is precies zo goed als dat klinkt.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (Linux, Mac, Windows (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Firaxis Games
Uitgever: 2K Games
Uitgebracht: 24 oktober 2014
Adviesprijs: $ 49,99
Installatie: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, met 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Beschaving veteranen zullen onmiddellijk bekend zijn met de meeste systemen die hier aanwezig zijn, omdat ze die in nabootsen Beschaving V op de voet. Spelers vonden steden, waarbinnen ze productie, voedsel, energie, cultuur, wetenschap en gezondheid beheren. In de internationale arena is er diplomatie, handel, exploratie, spionage en oorlog. Alles is op de een of andere manier met elkaar verbonden, en succes komt voor degenen die de juiste balans van alles vinden.
De wisselwerking tussen alle verschillende systemen en bronnen is complex. Hoewel de serie positieve vooruitgang heeft geboekt met tutorial-pop-ups en de uitputtende Civilopedia, is het nog steeds dicht en een beetje ontoegankelijk voor nieuwe spelers. Sommige informatie is moeilijk te vinden, maar door vallen en opstaan. Het is gemakkelijk om te weten wat Beschaving gaat over, maar er is toewijding voor nodig beschaving kennen .
Gelukkig leren kennen Beschaving is inherent de moeite waard. Door het vinden van interessante synergieën tussen technologieën en krachten voelt de speler zich slim. Het vormen van plannen en ze tot een goed einde brengen is zeer bevredigend en het is grotendeels verantwoordelijk voor de beruchte verslavende kwaliteit van de serie. Dat alles is aanwezig in Voorbij de aarde .
gratis pc-reparatietool windows 10
De meest aangeprezen nieuwe functie in Voorbij de aarde is het Affinity-systeem. Voorheen waren unieke eenheden gekoppeld aan specifieke facties, maar hier zijn ze afhankelijk van het niveau van een factie in een van de drie affiniteiten: zuiverheid, suprematie en harmonie. Elke affiniteit vertegenwoordigt een fundamenteel andere filosofie over hoe de mensheid zou moeten omgaan met de buitenaardse wereld. Zuiverheidsvolgers geloven dat mensen speciaal zijn en de nieuwe wereld moeten veranderen om meer op de aarde te lijken. Suprematie-volgers zijn van mening dat mensen cybernetisch moeten worden uitgebreid om te kunnen reageren op gevaren voor het milieu. Harmony-volgelingen geloven dat mensen zich biologisch moeten aanpassen en meer op het inheemse leven moeten lijken om te overleven.
De affiniteiten zijn op niveau gebaseerd en de keuze is altijd open om een van de drie te verhogen door technologische vooruitgang en missiebeloningen. Het is over het algemeen slim om zich te specialiseren in één Affinity, omdat de krachtigere eenheden een minimumniveau vereisen, maar het is mogelijk om een brede aanpak te behouden en een beetje van elk te nemen.
De keuze tussen affiniteiten bepaalt het traject voor het verhaal van Voorbij de aarde . Hoewel het gemakkelijk wordt genegeerd voor iedereen die hier strikt op ingaat voor de gameplay, wordt het verhaal hier sterker benadrukt dan elke eerdere titel in de serie. Het begint altijd hetzelfde: mensen hebben de aarde vernield en moeten een nieuwe plek vinden om te wonen. Op welke affiniteit wordt gefocust (indien aanwezig) wordt bepaald welke overwinningstoestand het gemakkelijkst wordt bereikt, en elke overwinning eindigt het verhaal op een andere plaats dan de andere.
Een andere nieuwe tweak aan de systemen zit in de deugden. Breken van Beschaving V 's systeem en in plaats daarvan volgens dezelfde filosofie achter Affinities, sluit geen van de Deugden elkaar uit. Elke keer dat een nieuwe deugd wordt verdiend, kunnen spelers ervoor kiezen om een van de vier bomen te ontwikkelen: macht (militaire macht), welvaart (voedsel), kennis (wetenschap en cultuur) en industrie (energie en productie). Er zijn voordelen voor zowel generaliseren als specialiseren, en geen enkele strategie is duidelijk beter dan de andere.
Een volledig nieuw aspect van Voorbij de aarde is de orbitale laag. Boven de normale actie op grondniveau bevindt zich een hexagonale laag die de positie van satellieten in een geosynchrone baan voorstelt. Deze orbitale eenheden kunnen verschillende effecten hebben op gebieden, waaronder het verhogen van de output van getroffen tegels, het verbeteren van gevechtsdrift voor eenheden eronder, of aanvallen vanuit relatieve veiligheid met een planeetgraveren laser.
Het plaatsen van een orbitale eenheid in de buurt van een andere beschaving wordt niet beschouwd als een regelrechte daad van oorlog, hoewel de meesten hier niet vriendelijk tegen zullen zijn. Eén herinnering die ik nog lang zal bewaren, was dat generaal Kozlov een tactische ondersteuningssatelliet nabij mijn grenzen plaatste, dus ik nam wraak met een orbitale laser binnen het bereik van drie van zijn steden, wachtend om te worden ontslagen als hij een fout zou maken. Het was het soort dingen uit de koude oorlog dat vaak ontbreekt in dit soort games.
Het technologiesysteem heeft op meer dan één manier een grondige revisie ondergaan. Natuurlijk vereist de sciencefiction-instelling de verbeeldingskracht van nieuwe technologieën. Die gevonden in Voorbij de aarde variëren van het huidige bestaan (titaniummijnbouw) tot echt 'daarbuiten' (het bouwen van een gigantische bloem die een neurale verbinding tussen alle mensen en de levende planeet mogelijk maakt), hoewel de meeste gebaseerd zijn op plausibele ideeën voor toekomstige technologie.
De meest voor de hand liggende verandering in het technologiesysteem is dat het is opgezet als een radiaal web dat zich vanuit een centraal punt naar buiten uitbreidt. De keuze is beschikbaar om een sterke basis van algemene kennis op te zetten, om een lijn te maken voor een van de verste techneuten, of om iets daar tussenin te doen. De meeste affiniteitswinst vindt plaats door onderzoek naar specifieke technologieën, dus het techweb is ook de arena die het grootste effect heeft op hoe een bepaalde beschaving de nieuwe wereld nadert en hoe het van plan is om de overwinning te zoeken.
Java-programmeer interviewvragen voor ervaren
Er zijn vijf overwinningsvoorwaarden: één voor elk van de drie affiniteiten, één afhankelijk van niet-affiniteitstechnologieën en de standaard 'vernietig de overwinning van alle andere beschavingen'. Zuiverheid is verbonden aan de overwinning van het beloofde land, die probeert aardbewoners te vestigen die achterbleven op de nieuwe planeet. Suprematie is verbonden aan de overwinning van de emancipatie, wiens doel het is om terug te keren naar de aarde en de kracht van cybernetica te demonstreren. Harmonie is gehecht aan de overwinning van Transcendentie, die tot doel heeft om de geest te verbinden met de planeet zelf. Contact is de affiniteit-agnostische overwinning; het gaat om het bouwen van een baken om te communiceren met een intelligent buitenaards ras.
Verhalend staat elke overwinning goed voor de bijbehorende filosofie. De drie affiniteiten benaderen de wereld met totaal verschillende ideeën, en hun verhalen hebben op passende wijze verschillende eindes. Het grootste falen van Civilization: Beyond Earth is dat vier van de vijf overwinningsvoorwaarden te veel op elkaar lijken vanuit een gameplayperspectief.
Hoewel de verhalende redenering varieert, is het basiskader voor The Promised Land, Emancipation en Transcendence als volgt: onderzoek de vereiste technologieën, verhoog de overeenkomstige affiniteit tot 13, bouw een planetair wonder en verdedig het vervolgens gedurende ongeveer 30 beurten. Contact volgt grotendeels hetzelfde pad, maar zonder de minimale affiniteitsvereiste. Wat er gebeurt nadat een planetair wonder is gebouwd, varieert tussen overwinningscondities, maar niet genoeg om de individuele ervaringen uniek te laten voelen.
Vanuit een evenwichtsperspectief is het gemakkelijk om te zien waarom Voorbij de aarde houdt zich aan deze formule. Het zorgt voor een vergelijkbare tijdlijn ongeacht het pad en het geeft tegenstanders een duidelijke waarschuwing dat een speler het einde nadert, waardoor de laatste-greppels kunnen racen voor een andere overwinning of de leider omver werpen. Voor een serie waarvan bekend is dat deze meerdere wegen naar de overwinning heeft, en vooral voor een verhaal waarin wordt benadrukt hoe uiteenlopend de ideologieën erin zijn, is het teleurstellend hoe vergelijkbaar elke winstconditie is. Er is geen culturele, economische of vredesoverwinning. Er zijn slechts vier winsten in de wetenschap en een militaire overwinning.
Dat gezegd hebbende, de reis naar het einde heeft een ander gevoel, afhankelijk van welke Affinity wordt gevolgd. De unieke eenheden die aan elke Affinity worden verleend, werken op een andere manier met de omgeving samen en de geboden voordelen zorgen voor verschillende speelstijlen. Waar zuiverheid en suprematie vechten tegen het giftige miasma van de planeet, leert Harmony zijn kracht te benutten. Waar Supremacy en Harmony er baat bij hebben om buitenaards leven alleen te laten, bestrijden Purity-winsten ertegen. Waar Purity en Harmony geografisch beperkt zijn, maakt Supremacy gebruik van zijn superieure techniek om zijn invloed gemakkelijk over de kaart te verspreiden.
Na de orbitale escalatie met generaal Kozlov beschreef een manier hierboven, hij viel uiteindelijk aan. Na zijn troepen terug te slaan en een vredesverdrag uit hem te plagen, liet ik verschillende tegels ter waarde van miasma op zijn steden vallen, net als een herinnering aan wat er gebeurt wanneer men met de Afrikaanse Unie knoeit. Hij was het jarenlang aan het opruimen en stikte er de hele tijd door. Klassiek.
In een afzonderlijke ontmoeting maakte Hutama van de Polystralianen kennis van mijn relatieve militaire zwakte en verbrak, gevoed door gierigheid en afgunst, onze handelsrelatie met onze buren in de hoop een paar steden rijker te worden. Hoewel ik was achtergebleven, onderschatte hij grof het ernstige tactische nadeel dat de plaatselijke canyons en bergen hem bezorgden, en zijn troepen werden tot op de bodem van de oceaan verzonken voordat ze konden landen.
Dat markeert allemaal een van Beschaving 's grootste sterke punten: het biedt het kader voor totaal geweldige dingen die gebeuren en blijvende herinneringen worden gevormd. Voorbij de aarde blinkt uit in die deugd met zijn nieuwe toevoegingen.
esthetisch, Voorbij de aarde nagelt het echt. De drie verschillende planetaire biomen voegen visuele variëteit toe en de rijke kleuren knallen. Het palet bevat veel groenblauw, roze en paars, wat het idee van een buitenaardse wereld goed overbrengt. De soundtrack is toepasselijk grandioos tijdens de climaxen en ingetogen tijdens de stilte. Bij een lafhartig verraad of de voltooiing van een planetair wonder, roepen vegende touwstukken een gevoel op dat geschiedenis wordt gemaakt.
In alles, Voorbij de aarde is uitstekend. Het handhaaft de geheime saus waar de serie om bekend staat, terwijl het voor instellingen geschikte systemen toevoegt die de gameplay op interessante manieren veranderen. Orbitale eenheden zijn inherent cool en voegen diepte toe aan internationale ontmoetingen. Het verhaal is attent en belangrijk zonder te preachy te zijn. Affiniteiten laten zien dat het team veel moeite heeft gedaan om te overwegen hoe verschillende standpunten de uitdaging van het stichten van een buitenaardse wereld kunnen aanpakken, evenals de gevolgen van die acties.
hoe je een element toevoegt aan een array java
Als er maar meer variatie was in de structuur van de overwinningsvoorwaarden tussen uiteenlopende filosofieën, Civilization: Beyond Earth zou een perfect spel zijn. Zelfs met die dissonantie is het verdomd dichtbij. De Beschaving stamboom weegt na al die jaren veel gewicht, en Voorbij de aarde meer dan doet zijn naam eer aan.