review samurai shodown v special
Als ik zeg: 'Wie is de meester?' jij zegt?
Samurai Shodown is helaas een van die vechtgameseries die nooit helemaal aansloeg. De methodische reeks vechters en de focus op stabiele, geduldige basisprincipes kwamen en gingen op de Neo Geo (RIP, we missen je elke dag) en het hielp zeker niet dat de laatste game op het systeem ook werd geconfronteerd met talloze censor en bug problemen.
Vele jaren later heb ik eindelijk de kans om te spelen Samurai Shodown V Special in al zijn gewelddadige glorie met een beetje kruiden om het extra leuk te maken. Speel het terwijl je er een paar teruggooit met een bankmaatje voor de beste ervaring. Het kan eenzaam zijn.
Samurai Shodown V Special (PS4 (beoordeeld), PS Vita)
Ontwikkelaar: Yuki Enterprise, Code Mystics (PS4 re-release)
Uitgever: SNK Corporation
Uitgebracht: 12 september 2017
Adviesprijs: $ 14,99
Samurai Shodown onderscheidt zich van andere vechtspellen door voortdurend te experimenteren met de gameplay. Sommige games in de serie waren meer combo-zwaar, terwijl andere een beetje meer gingen over het meten van de afstand tussen de twee jagers. Vanwege deze voortdurende experimenten heeft het echter nooit een publiek gevonden dat niet zo toegewijd was. Samurai Shodown V Special is een vierknoops jager die deze twee combineert en resulteert in best leuke basisprincipes. Met minutenlange rondes, en elke hit die een hoop schade aanricht, gaan gevechten meer over constante, ongemakkelijke agressie. Er is nog steeds sprake van 'footsies', maar er is geen lange tijd om te reageren, waardoor de nadruk wordt gelegd op de noodzaak om constant scherp te blijven. Het is niet te zeggen of de tegenstander een simpele por zal proberen, of een veel meer verwoestende normaal.
Terwijl het gevecht voortgaat, moet je twee meters beheren. Eén meter bepaalt hoeveel schade je aanvallen aanrichten als elke aanval deze meter leegmaakt, maar vult bij stilstand (de Kenki Meter), en één bouwt Rage die uiteindelijk kan worden gebruikt voor een 'Rage Explosion' die knockback veroorzaakt en je in staat stelt om een superbeweging te gebruiken om je tegenstander te ontwapenen. Er is ook een soort comeback-monteur in de 'Staat van Niets' omdat het je tegenstander kan vertragen en hem open kan laten. Maar de grootste en meest brute monteur zijn de bewegingen van Overkill.
Overkills zijn wat maakt Samurai Shodown V Special , speciaal. Ze fungeren als een directe kill-monteur (wanneer je tegenstander nog een beetje gezondheid over heeft tijdens de laatste ronde), en als een fataliteit, deze Overkill-bewegingen resulteren in een aantal filmische en bloederige specials. Hoewel het volgens de hedendaagse normen is getemd, is het de reden waarom de originele consolepoort in de eerste plaats werd gecensureerd. Tekens worden in tweeën gesneden, spuiten geisers van bloed, scheuren elkaars harten uit, en het is nog steeds super schokkend en leuk om te zien. Mijn favoriet is bijvoorbeeld Nakoruru (het jonge meisje met de havik-sidekick dat wordt gezien in games zoals Capcom versus SNK 2 ). Ze zal de tegenstander naar beneden pakken, haar dolk net lang genoeg boven hun nek houden om het ongemakkelijk te maken en gewoon recht naar beneden steken. Het is netjes.
Naast de kerngame biedt de re-release van PSN enkele extra's. Een ontgrendelbare galerij, de mogelijkheid om het geweld zelf te censureren (bloed veranderen van rood in wit, de hoeveelheid weergegeven geweld verminderen), verschillende kunst voor de schermranden en technisch online multiplayer. Hoewel ik na het spelen van een paar wedstrijden niet weet of het komt door het vermoedelijk kleine spelersbestand of een algemeen probleem met de netcode, maar elke wedstrijd die ik speelde was traag. Een ander ding dat ik niet zeker weet was in de eerste release of een symptoom van problemen met de heruitgave: de soundtrack neigt af en toe mid-match uit te schakelen. Dit is geen probleem op het oppervlak, maar de methodische pacing van elk gevecht lijkt een beetje langzamer als er niets is om het te ondersteunen.
Omdat online multiplayer zo gek is als het is, is er niet veel anders te doen dan spelen via de arcade-modus. Samurai Shodown V Special is een leuke ervaring, maar kan soms een beetje als eenzame opsluiting voelen. Hoewel met lokale multiplayer, wordt dit vrij eenvoudig verholpen en speciaal wordt net zo speciaal als al die jaren geleden.
Ik ben gewoon blij dat ik het eindelijk bezit.
youtube video-downloader-app voor pc
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)