review xbox 360 wireless speed wheel
Herinner je je dat vreemde U-vormige draadloze wiel op de E3? Microsoft noemt het het Xbox 360 Wireless Speed Wheel. Hoewel ik eerst dacht dat het op een Wii-accessoire leek, ontdekte ik toen dat het eigenlijk een beetje nuttiger was dan het in eerste instantie lijkt te zijn.
Nu heb ik er een op kantoor, en ik heb het met verschillende racegames op de proef kunnen stellen. Het blijkt dat luchtsturing behoorlijk goed werkt!
Xbox 360 draadloos snelheidswiel (Xbox 360)
microsoft
Adviesprijs: $ 59,99
De Xbox 360 Wireless Speed Wheel ... is niet echt een wiel. Het is een draadloze, bewegingsgevoelige, U-vormige controller die werkt via feedback. Je zet hem gewoon aan, houdt hem omhoog en maakt stuurbewegingen in de lucht zoals je dat op de speelplaats in je kleine speelgoedvrachtwagen vroeger deed.
python if-instructie op één regel
Werkt het? Ja, en het is eigenlijk behoorlijk responsief. Ik was in staat om eenvoudig te onderhandelen, van subtiele bochten tot scherpe bochten, zonder problemen. Het wiel hield het prima, zelfs bij hoge snelheden in Forza Motorsport 4 . Het lijkt zelfs te werken voor elk racespel. Ik heb een ouder spel geprobeerd, Vuil 2 , en het spel leek gewoon te weten dat het stuur de controller was, en werkte prima zonder installatie. Sega Rally Revo werkte precies op dezelfde manier.
De indeling van de controller is behoorlijk vreemd, maar het werkt. Aan de linkerkant vind je de vier gezichtsknoppen om door de interface te navigeren. Ze zijn een stuk kleiner dan je standaard Xbox 360-controller-knoppen, maar ik had er geen probleem mee. In het midden vind je een ronde hub, waar ik alle motion-sensing-technologie vermoed. Hier vindt u de Xbox-knop, evenals de Start- en Select-knoppen.
Shifting? De rechterhandgreep is waar de d-pad wordt geplaatst. Je moet deze pad gebruiken om te schakelen in de handmatige schakelmodus, omdat de controller geen L- en R-bumpers heeft. Ik hou van die paddle shifter die je krijgt met de L- en R-bumpers van de standaardcontroller, maar er was waarschijnlijk geen goede manier om deze in het ontwerp van deze controller te verwerken. De d-pad werkt, maar het is niet zo leuk.
Gas en rem worden bestuurd door twee echt mooie analoge triggers. Ze zijn voldoende gebogen zodat je nooit het gevoel hebt dat je grip verliest, wat leuk is in een gespannen race. De lange reistijd op deze triggers betekent dat u heel precies kunt zijn in uw gas- en rembewegingen. Ze werken erg goed.
kopieer dvd gratis naar de harde schijf
Wat betreft de rest van het wiel, aan de bovenkant van elke kant van de 'U' vindt u doorschijnende ringen. Ze ... lichten op. Microsoft zegt dat deze lichten voor verschillende toepassingen kunnen worden geprogrammeerd, maar ze hebben geen echt doel. Aan de achterkant, direct onder de ronde hub, vind je een controller-synchronisatieknop en direct daaronder aan de onderkant vind je een poort waar je twee AA-batterijen kunt plaatsen.
Het beste deel van dit wiel? Geen montage of draden of iets van die onzin. Elke verticale plaatsing in de lucht is prima, wat betekent dat je genoeg ruimte hebt om het stuur rond te zwaaien als een gekke bestuurder wanneer je te snel een scherpe bocht neemt. Ik hou ervan dat je je vrij kunt voelen om op je bank te ontspannen, je voeten op te zetten en te cruisen.
Dat is een beetje het punt met dit wiel - eenvoudig plezier. Het is geen vervanging van het stuur, en het probeert het ook niet echt te zijn. Natuurlijk, je zult niet het voordeel hebben van speciale pedalen, maar de mooie analoge triggers van deze controller brengen je er bijna helemaal naar toe. En luchtsturing, net als luchtgitaar, blijkt behoorlijk leuk te zijn. Zou ik de Xbox 360 Wireless Speed Wheel gebruiken in mijn meest kritieke Forceer 4 races? Nee, maar na de race zou ik het zeker oppakken om virtuele versies van mijn droomauto's te laten draaien.