review namco museum
Dat is Galactic Dancin '!
Namco heeft echt een behoorlijk aantal klassiekers in de bibliotheek. Dat zou waarschijnlijk verklaren waarom het in de loop der jaren veel te veel 'collecties' heeft uitgegeven. Deze nieuwste is de Switch, wat hem al het extra voordeel geeft dat hij draagbaar is. Het kan moeilijk zijn om klassiekers onderweg af te wijzen, zelfs als je ze honderden keren eerder hebt gespeeld.
Namco Museum komt ook met Pac-Man Vs. , een spel dat oorspronkelijk de GBA-verbindingskabel vereist voor GameCube. Gezien het feit dat niemand dat ooit heeft gebruikt, is dit misschien de eerste kans voor velen om de asynchrone multiplayertitel te spelen. Wat betreft het al dan niet maken Museum een aankoop waard, nou ja, dat hangt af van hoeveel je de andere inbegrepen klassiekers leuk vindt.
hoe u browsercompatibiliteitstests uitvoert
Namco Museum (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Bandai Namco Studios Inc.
Uitgever: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Uitgebracht: 28 juli 2017
Adviesprijs: $ 29,99
Het is moeilijk voor me om te zeggen of u zal genieten Namco Museum . Kortom, je moet naar de meegeleverde games kijken en jezelf de volgende vraag stellen: vind ik de meeste van deze games leuk? Kan ik mezelf om wat voor reden dan ook van tijd tot tijd zien spelen? ik kan u echter helpen om de antwoorden op die vragen te krijgen. Er is meer aan de hand Namco Museum dan alleen 'speel deze spellen die je misschien leuk vindt'! Er is een scala aan spelspecifieke opties, online leaderboards, en elke game bevat een 'Challenge Mode' om dingen te proberen voor iedereen die deze misschien al dood heeft gespeeld.
Laten we eerst de meegeleverde spellen bekijken.
- Pac-Man
- Pac-Man Vs.
- Je hebt gegraven
- Galaga
- Galaga '88
- Rolling Thunder
- Rolling Thunder 2
- Sky Kid
- Splatterhouse
- Tankkracht
- De toren van Druaga
Geen slechte selectie, eigenlijk. Het is een heel vreemde beslissing om beide op te nemen Galaga en Rolling Thunder wanneer er betere versies in hetzelfde pakket bestaan. Ik denk dat als jij werkelijk zoals de eerste Rolling Thunder , het is er, maar ik kan me helemaal niet voorstellen dat ik het via het superieure vervolg speel. Minstens Galaga is een klassieker aller tijden met zijn sprites en geluidseffecten, maar nogmaals, ik zou er zelden voor kiezen Galaga '88 . Geen van deze spellen zijn slecht; het zijn allemaal klassiekers. Maar juist die twee selecties zijn gewoon overbodig geworden.
Pac-Man en Je hebt gegraven zijn absolute klassiekers en ik merkte al snel dat ik eraan werd gezogen Je hebt gegraven is aanlokkelijk. Splatterhouse is een persoonlijke favoriet van mij; Ik hou van de esthetische en vertakkende paden die het biedt, terwijl het nog steeds een echt moeilijke game is. Games zoals Sky Kid en De toren van Druaga waren nieuw voor mij, waarvan ik veel tijd heb besteed aan het verkennen en genieten.
Nogmaals, uw kilometerstand kan variëren gezien de selectie. De grootste loting voor mij was Pac-Man Vs. omdat ik de GameCube-game nooit origineel heb gespeeld, maar altijd al geïntrigeerd ben door het uitgangspunt. Maximaal drie spelers besturen geesten, terwijl een vierde Pac-Man zelf bestuurt. De spoken jagen op de Pac met beperkt zicht, terwijl de iconische Pac-Man het tegenovergestelde doet. Dit vereist twee Schakelt om te spelen zoals het was bedoeld, maar er is slechts één exemplaar van de game nodig; de tweede Switch kan een gratis applicatie downloaden om mee te doen.
qa analisten interviewvragen en antwoorden pdf
Het is ook speelbaar op een enkele Switch-console, maar het spel is heel anders. Hier bestuurt niemand Pac-Man en concurreren de geesten om hem het meest te vangen. Het is een vreemde zaak, omdat de geesten idealiter willen communiceren '(hij staat rechtsboven'!), Maar dit zou je tegenstanders de punten kunnen opleveren en ze dichter bij een overwinning kunnen brengen. Dit was een nieuw spel in 2003, maar sindsdien hebben zoveel asynchrone multiplayer-spellen dat uitgebracht Pac-Man Vs. voel me een beetje underwhelming.
Er zijn tal van geweldige opties inbegrepen voor elke game waarmee spelers hun ervaring kunnen aanpassen. Het is mogelijk om het spel 90 graden te draaien en de schakelaar zijwaarts te houden, wat mijn favoriete manier van spelen werd. Er is geen traditionele manier om de schakelaar rechtop te houden, dus ik hield hem gewoon op mijn gevouwen benen terwijl ik ontspande op de bank en buitenaardse wezens in schoot Galaga '88 . Het is een behoorlijk geruststellende ervaring. Veel games bevatten ook multiplayer, maar over het algemeen is het van de 'ik stierf, het is jouw beurt nu' hot-seat-variant, die ik altijd zwak vond.
Met gamespecifieke opties kan de speler zijn ervaringen aanpassen om alles toegankelijker te maken. Ik ben bijvoorbeeld shit in Galaga '88 . In plaats van gewoon mijn gezicht tegen de muur te gooien en het eerste handjevol levels steeds opnieuw te spelen, kan ik de niveauselectiemodus inschakelen of doorgaan en me er geen zorgen meer over maken. Evenzo is het mogelijk om de ronde 256 bug uit te schakelen Pac-Man of krijg hints tijdens het spelen De toren van Druaga . Deze opties vergroten de toegankelijkheid voor elke titel, waardoor zelfs de slechtste speler de moeilijkheid van de spellen van vroeger kan doorstaan.
Je kunt jezelf ook uitdagen door het beeld op de tv ondersteboven te draaien en een hoge score te halen. Of, denk ik, je zou de inbegrepen uitdagingen voor elke game kunnen uitproberen, hoewel de meeste van hen zich niet geïnspireerd voelen. Bijvoorbeeld de uitdaging voor beide Rolling Thunder spellen zijn identiek: ga zo ver als je kunt in de laatste fase en neem zo weinig mogelijk schade binnen drie minuten. Hoewel ik het 'Nick Arcade' gevoel dat deze instill voelt, ze zijn allemaal hetzelfde en niet erg interessant.
hoe shockwave flash-object te spelen
Leaderboards bieden een extra stimulans om je best te doen en de wereld te bewijzen dat je inderdaad de beste bent Splatterhouse speler in de wereld. Helaas worden veel games geplaagd door valsspelers / exploitanten die nooit worden gepakt, tenzij ze volledig worden verwijderd. Maar nogmaals, misschien heeft de gebruiker PussMagnet echt een score van 99.999.990 behaald Sky Kid , Ik ben geen expert.
Nogmaals, al dan niet Namco Museum is uw geld waard, hangt van twee dingen af. De eerste is of je deze spellen überhaupt leuk vindt of niet. De tweede is of je legitiem jezelf genoeg tijd met deze klassiekers ziet doorbrengen om het prijskaartje van $ 30 te rechtvaardigen. Ondanks een paar vreemde insluitsels, werd er veel aandacht besteed aan het authentiek maken van deze ervaringen, terwijl spelers tegelijkertijd veel opties kregen waarmee ze die authenticiteit konden ruïneren ten gunste van een aangenamere ervaring.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)