metroid other ms story fails many levels
( Noot van de redactie: we zijn niet alleen een (rad) nieuwssite - we publiceren ook meningen / redactionele artikelen van onze community en werknemers zoals deze, maar houd er rekening mee dat het mogelijk niet strookt met de meningen van Destructoid als geheel, of hoe onze moeders hebben ons opgevoed. Wil je als reactie je eigen artikel posten? Publiceer het nu op onze communityblogs. )
Biecht tijd.
Na het lezen van Nick Chester's recensie van Metroid: Andere M , Heb ik serieus overwogen mijn Amazon-voorbestelling te annuleren. Ik was gepompt voor het laatste uitje van Samus omdat het werd gefactureerd als de natuurlijke evolutie naar de actieplatformstijl van Super Metroid . Als wat Nick zei waar was, hadden we een set ongericht en vaak kapotte mechanica die niet de kwaliteit weerspiegelt die we van een Nintendo-titel van de eerste partij verwachten.
Uiteindelijk besloot ik om het spel een eerlijke draai te geven. Sparen voor saaie rondes van Ik bespioneer en deuren die vergrendelen en ontgrendelen om de vrijheid van verkenning te beperken, beschouw ik de gameplay als ... redelijk. Wat betreft het verhaal zijn mijn indrukken echter veel, veel minder gunstig. Dat verklaar ik zelfs Andere M 's verhaal heeft de hele serie aangetast .
Ik leg de volledige schuld aan de voeten van Yoshio Sakamoto, een man die ervan uitging dat dat het grootste probleem was metroid was dat het film noir vertelling ontbrak. Ik ben niet tegen het uitbreiden van de mythen van een franchise, behalve wanneer het wordt georkestreerd door iemand die zich gedraagt als zijn eigen grootste fan. Dankzij hem worden we getrakteerd op soap opera drama, inconsistenties en bengelende plotthreads, allemaal omwille van 'filmische flair'.
Nu ga ik het opsplitsen waarom het verhaal er in meerdere uitkomt SPOILERIFIC secties.
Samus deconstrueren en in stukken achterlaten
Andere M probeert Samus 'geschiedenis met de Galactische Federatie en de relatie met haar voormalige commandant officier slash vaderfiguur, Adam Malcovich, nader uit te werken. Daartoe krijgt de voorheen stoïcijnse en stille heldin een stem waarmee hij kan voortgaan ... en verder ... en zo verder. Vanaf het moment dat ze voor het eerst met haar lippen klapt, is het duidelijk dat haar woorden passie missen. Ze vertelt elke kleine gebeurtenis alsof ze zichzelf eraan wilde herinneren waar ze was en wat ze moest doen. Het doet haar er eenvoudig uitzien en, ironisch genoeg, robotachtig.
De enige keren dat ze verbuiging vertoont zijn tijdens een klein aantal cruciale scènes wanneer ze de sluisdeuren wijd open gooit. Wat op deze momenten schokkend is, is dat er geen geleidelijke escalatie is van koel en verzameld naar zeurderig en huilerig. Ze zet gewoon een schakelaar om en springt van de ene staat naar de andere. Ze vertoont geen echt emotioneel bereik.
Daarom is het moeilijk om Samus serieus te nemen wanneer ze begint te monologeren over haar gevoelens. Ze levert haar regels zo nuchter af, alsof ze leest van een teleprompter. Al deze emotionele bagage wordt ons met geweld gevoed, beschreven in ondraaglijke details, in de veronderstelling dat we te dicht zijn om ons eigen karakter te analyseren. Er lijkt weinig ruimte te zijn voor subtiliteit.
De flashbacks laten zien hoeveel een egoïstische snotaap Samus ooit was, pruilend en de duimen naar beneden stekend tijdens missie briefings. Ze verliet de Galactische Federatie omdat ze de moeilijke keuzes die Adam regelmatig moest maken niet kon begrijpen. Kortom, de trigger voor Samus 'beslissing om een premiejager te worden was niet een altruïstische hogere roeping maar een daad van verzet tegen' papa '. Het is de bedoeling dat we waarderen hoeveel Samus sindsdien is gerijpt, maar deze scènes dienen alleen om onze perceptie van haar karakter, percepties die we al meer dan twee decennia vasthouden, te verzuren.
Inmiddels hebben we allemaal gehoord over hoe Samus zichzelf pis tijdens haar reunie met Ridley. Ze heeft hem vier keer gedood op dit punt in de chronologie, dus wat is de reden voor haar plotselinge shell shock? Als ze lijdt aan een langdurig trauma, zou de logica dicteren dat ze niet zou toestaan dat het haar carrière belemmert van het regelmatig vermoorden van ontzagwekkende helbeesten, elk meer nachtmerrieachtig dan de vorige. Er zijn veel effectievere methoden om kwetsbaarheid uit te drukken dan dit geval van tekensabotage.
Sakamoto heeft Samus veranderd in Anakin Skywalker. In het origineel Star Wars trilogie, Darth Vader was deze pijler van onoverkomelijke macht, een samensmelting van alle donkerste angsten en onzekerheden van het melkwegstelsel. Het bleek dat hij gewoon een pompeuze huilebalk was die niet aan de volwassen tafel mocht zitten. Zoveel voor Darth Vader, en zo veel voor Samus.
Een verrader is onder ons, maar het kan niemand iets schelen
Bij aankomst op het flessenschip botst Samus op een peloton van de Galactische Federatie onder leiding van Adam en stemt ermee in om te helpen bij hun onderzoek. Kort daarna worden de soldaten één voor één geplukt. Samus komt tot de conclusie dat een lid van het team een moordenaar is die door de Federatie is ingehuurd om eventuele getuigen het zwijgen op te leggen. Ze noemt deze rouge-agent de 'Deleter' en zweert om verdere sabotage te voorkomen.
Dan wordt de draad volledig gevallen.
Op een gegeven moment wordt de Deleter zelf vermoord, maar de gebeurtenis wordt met zoveel minachting behandeld dat ik me afvraag of de hele puinhoop ooit relevant was om mee te beginnen. De game onthult nooit de identiteit van de Deleter, en na een geval van valse beschuldiging tegen haar oude vriend Anthony Higgs, brengt Samus het onderwerp nooit meer ter sprake. Het spel gaat verder, het spel eindigt, en dat is dat.
Aanvankelijk was er veel aandacht voor deze ontwikkeling, wat impliceerde dat de acties van dit personage later in het spel ernstige gevolgen zouden hebben. Niet alleen heeft hij geen enkele invloed, afgezien van een paar dode NPC's die net zo goed rode shirts kunnen dragen, maar we krijgen ook niet eens de voldoening van een behoorlijke ontmaskering. Er zijn aanwijzingen die erop wijzen dat James Pierce de Deleter is, maar maakt het echt uit?
Dit is het soort OCD-misleiding dat je in een aflevering van zou vinden Verloren . De regisseur introduceert een plotapparaat en overtuigt het publiek dat het belangrijk is, wordt afgeleid door een zwerm ganzen buiten zijn raam en vergeet vervolgens een adequate follow-up te plannen.
De oplossing is klonen
Samus ontdekt al snel dat de Galactische Federatie het Metroid-kloonproject probeerde te verdoezelen. Voor uw franchise buffs is dit identiek aan het scenario in Metroid Fusion . Sinds Andere M voorafgaat Fusie in de chronologie resulteert dit in een zeer opvallend plotgat - er is geen reden waarom Samus verbazing had moeten uiten over de activiteiten van de Federatie aan boord van de BSL toen dezelfde stunt aan boord van het Bottle Ship werd getrokken. Ik ben meer verrast dat Samus zelfs zou willen werk opnieuw bij de Federatie, gezien haar ervaring uit de eerste hand van haar duistere en onethische praktijken.
De Metroids in Fusie zijn gekloond uit het DNA dat is geëxtraheerd uit de Baby Metroid, waardoor ik aannam dat de enige mogelijke manier om een monster te klonen, levende genetische gegevens is. Echter, de Metroids in Andere M werden niet gekloond uit het levende monster van de baby, maar uit de microscopische, verkoolde vlokken die aan het pak van Samus vasthielden tijdens het laatste gevecht met de moederhersenen.
Wat!?
Ik ga negeren dat de Federatie-wetenschappers gemakkelijk toegang hadden tot de Baby's leven DNA koos er toch voor om Samus 'pantser van dode Metroid-ruimte te schrobben pluis voor de extra uitdaging. Als kleine sporen van puin voldoende zijn om een uitgestorven soort te doen herleven, waarom heeft de Federatie zich niet gewijd aan het herstellen van, oh, de Chozo ? Je weet wel, de beschaving die de Metroids creëerde en wiens technologie de komende decennia ver overtrof bij die van andere samenlevingen?
Klonen is de reden voor Ridley's herhaalde opstandingen. Het is hoe hij in elk spel kan worden vermoord en fit als een viool in het vervolg terug kan komen. Ik veronderstel dat ik kan accepteren dat de Space Pirates Ridley's herinneringen en genetisch materiaal voor dergelijke gelegenheden zouden opslaan, maar Andere M Ridley werd gekloond met dezelfde Scrubbing Bubbles-methode als de Metroids. Wie had geraden dat het oppervlak van Samus 'pak zo'n rijk ecosysteem was!
Het is belachelijk hoe zowat alles in de metroid universum kan worden opgelost door klonen. 'Hoe is deze soort teruggekomen'? Het klonen. 'Is hij niet gestorven'? Het klonen. 'Waar heeft dat ...? 'Klonen. 'Dat lijkt niet ...' Klonen! Arthur C. Clarke zei ooit dat voldoende geavanceerde technologie niet te onderscheiden is van magie. Ik garandeer dat zelfs hij op zijn voorhoofd zou slaan Andere M is opzettelijk met de hand zwaaien.
Oops! Dit verhaal zou een einde moeten hebben
Tijdens haar ontmoeting met de Deleter ontmoet Samus een jonge vrouw die beweert de projectdirecteur van de Bottle Ship te zijn, Madeline Bergman. Na het verslaan van de laatste baas, een koningin Metroid, haalt Samus de echte Madeline Bergman in, die verklaart dat de vrouw van eerder haar surrogaatdochter MB is. MB is een Android met Moeder Brain's AI, gebouwd om de gekloonde Metroids te besturen. Helaas ontwikkelde ze emoties en ging Carrie White op de hele bemanning, wat ertoe leidde dat Madeline het noodsignaal uitzond dat Samus beantwoordde.
Om te verduidelijken, deze openbaringen komen na de laatste baas. Sakamoto moet zich hebben gerealiseerd dat de game zo goed als klaar was, in paniek raakte en besloot vervolgens zoveel mogelijk exposities in een laatste filmpje te proppen. Het is veruit de meest gehaaste verhaalresolutie die ik de afgelopen jaren op elk medium heb gezien.
De MB 'confrontatie', als je dat zo kunt noemen, is een klein venster tijdens dat laatste filmpje waarin je beperkte first-person controle krijgt. Je moet een aantal krachtige wezens onderdrukken die MB heeft opgeroepen om haar lichaam direct te richten, maar dan kun je haar niet eens schieten. De controle wordt onmiddellijk opgeheven als Madeline MB met een ijsstraal uitschakelt, waarna een nieuw team van de Federatie op het juiste moment verschijnt om de laatste slag toe te dienen.
Uit het niets arriveert Anthony, die tijdens de strijd tegen Ridley had moeten sterven, om Madeline te redden van het geroosterd worden door de Federation Brass. Hij biedt een zwakke niet-verklaring voor zijn wonderbaarlijke overleven dat niets doet om de bezorgdheid weg te nemen dat zijn uiterlijk een slecht opgevatte deus ex machina is. Misschien probeerde Sakamoto slim te zijn en dacht hij: 'Hé! Zou het niet een wilde trope-inversie zijn als de symbolische zwarte man het enige personage is overleven '?
Dit alles had vermeden kunnen worden met de juiste snelheid tijdens het spel. In plaats van tijd te verspillen aan de Deleter-vuller of 'jonge en naïeve' flashbacks, had het verhaal een pad moeten volgen dat geleidelijk tot een logische conclusie kwam. Het grootste deel van de relevante verhaalinhoud invoegen na het spel is effectief voorbij is niet verhelderend of lonend, het is lui en beledigend.
Fanservice is geen excuus voor logica
Maar er is meer!
Na de credits mag je naar items zoeken die eerder niet toegankelijk waren in het hoofdspel. Het excuus in het spel is dat Samus is teruggekeerd naar het Bottle Ship om de helm terug te halen die Adam achterliet toen hij zich opofferde om de Metroid-sector te vernietigen. Het is een gelegenheid om een laatste druppel ziekmakende sentimentaliteit eruit te persen.
Er was een post-game baas waarvan ik hoopte dat het een meer bevredigende laatste confrontatie tegen MB zou zijn, maar in plaats daarvan is het een strijd tegen Phantoon. Waarom zou een mid-game schurk uit komen Super Metroid de geheime eindbaas van dit spel zijn? Overweegt hoe Sakamoto achteruit boog om (slecht) elk klein speldetail aan te binden Andere M 's ingewikkelde verhaal, het is vreemd dat hij niet eens een reden voor Phantoon's elfde uur opkomst gevaar. Gaf hij zich plotseling zorgen over het leveren van fanservice?
Over fanservice gesproken, Samus trekt zich naar haar Zero Suit zodra ze eindelijk de helm van Adam heeft gevonden. De helm oppakken fungeert als de zelfvernietigende trekker van het station, natch, dus moet ze hem terug naar haar schip brengen zonder pantser . Niets weerhoudt haar om zich weer aan te passen, behalve, neem ik aan, een plotselinge aanval van cognitief falen veroorzaakt door knipperende rode lichten en sirenes.
Een andere theorie zou kunnen zijn dat de helm zo breed is en het bereik van de mobiliteit van de Power Suit zo laag is dat Samus de helm niet comfortabel onder haar arm zou kunnen houden. Ik bedoel, ze zou haar verdediging en snelheid niet vrijwillig aantasten tijdens misschien wel de meest dodelijke en tijdgevoelige volgorde van haar missie, of wel? Niet tenzij haar acties werden gedicteerd door een maker die niet kan stoppen met fantaseren over haar in een strakke jumpsuit. Wel, dat zou stom zijn!
Geen vertrouwen in de toekomst
Sommige mensen staan erop dat we geen fouten mogen maken Metroid: Andere M voor het proberen van iets nieuws met de franchise. Helaas moet de simpele handeling van 'anders' een game, film of iets anders niet excuseren vanwege de vele tekortkomingen, dus ik ga niet geven Andere M het voordeel van de twijfel vanwege de opname van scriptschrijven op schoolniveau. Het enige dat Andere M Het verhaal slaagt erin is het momentum van de gameplay te doden en de subtiele nuance weg te nemen die de franchise in de eerste plaats populair maakte.
Als een andere Sakamoto metroid ooit gemaakt, ik garandeer dat het zal worden doordrenkt met nog meer ham-fisted dialoog en filmische pap. Ik had dit allemaal een kilometer verder moeten zien aankomen - de zaden werden erin geplant Fusie en Geen missie en Andere M nam dingen gewoon naar het volgende niveau. Als jullie dat willen, prima. Geniet van het ingeblikte drama en de gedwongen emoties.
fig_cropper.swf hoe te openen
Reken maar uit.