review mercenary kings
Ik kan gewoon niet WACHTEN om koning te worden
Huurlingen is een Kickstarter-succesverhaal dat eindelijk in de handen van de consument is gekomen. Elementen uit games zoals combineren Monster Jager en Metalen slak , Kings probeert de harten van spelers te veroveren met zijn retro-look en luchtige gevoel.
interviewvragen en antwoorden van het kwaliteitscentrum
Je kunt ook een pistool maken dat een kat is en 'miauwt'! wanneer je het vuurt.
Huurlingen (Pc (beoordeeld), PS4)
Ontwikkelaar: Tribute Games Inc
Uitgever: Tribute Games Inc
Releasedatum: 25 maart 2014
Adviesprijs: $ 19,99
De plot is Huurlingen is een beetje dun, wat neerkomt op het vormen van een groep afvalligen om het kwaadaardige bedrijf CLAW neer te halen. Het is een basisopstelling voor de missies, maar de dialoog tussen missies die plaatsvindt, is echt geweldig. De personages zijn charmant en de dialoog is prachtig geschreven, wat bijdraagt aan de ontspannen maar toch super ernstige toon van het spel.
Gameplay is verwant aan actiespellen zoals tegen en Metalen slak . De speler kan in vier richtingen schieten, springen, hurken en rollen. Springen is opgesloten in een boog, maar is ook drukgevoelig, waardoor enige mate van controle mogelijk is. Spelers hebben ook een melee-aanval die direct voor hen toeslaat om te helpen bij het stapelen op wat incidentele extra schade. Snelheid en sprong worden beïnvloed door het gewicht, dat afhankelijk is van de uitgeruste wapens. Munitie is onbeperkt en er is een actief herlaadsysteem, dat spelers beloont voor het perfect herladen.
Er is een speelbare tutorial waarin nieuwe spelers beginnen die zo ongeveer alles omvat. De tutorial is echter heel gemakkelijk over te slaan bij een ongeluk. Terwijl ik in het tutorial-gebied was, slingerde ik het gebied in dat de missie beëindigde en dat was dat. Gelukkig is er ook een gedeelte 'Hoe te spelen' in het hoofdmenu dat alles doorneemt via afbeeldingen en tekst.
De moeilijkheidsgraad neemt geleidelijk toe naarmate de speler missies voltooit en voelt als een heel natuurlijke progressie. Ondanks zijn ouderwetse inspiratie, begint de game casual genoeg dat zowat iedereen zich comfortabel moet voelen lopen en gunnin 'met de rest van hen. Uiteindelijk daagt het spel de speler voldoende uit, zodat de tijd en levensduurlimiet van missies daadwerkelijk in het spel komen.
Huurlingen is gestructureerd als Monster Jager . De speler neemt één missie tegelijk en kan 'hogerop' komen om meer uitdagende missies aan te gaan. De missiedoelstellingen variëren, maar vallen over het algemeen in de lijn van: mensen doden, dingen vinden, bazen doden, bazen vangen. Af en toe hebben missies nevenmissies en geheime missies die ook onder dezelfde paraplu vallen. De doelstellingen zijn op geen enkele zinvolle manier interessant, maar dat doet zelden afbreuk aan het spel zelf.
beste programma om cpu temp te bewaken
Het doen van missies beloont de speler met rangpunten, geld en materialen. Met rangpunten kunnen spelers hun rang verhogen, waardoor ze meer uitdagende missies kunnen uitvoeren. Met geld en materialen kan de speler verschillende goederen maken en kopen via de hoofdhub, waar de speler zijn tijd doorbrengt als hij niet in een missie is.
Spelers kunnen de materialen die zijn verzameld tijdens een missie gebruiken om nieuwe wapens, wapens, pantser, messen en 'mods' te maken, die meer verwant zijn aan voordelen uit verschillende andere titels. Het is een ongelooflijk verslavend systeem, want spelers zullen waarschijnlijk angstig anticiperen op elk materiaal dat van een gedode vijand is gevallen, in de hoop dat het hen kan helpen hun droomwapen te bouwen. Sommige spelers kunnen ook de behoefte voelen om specifieke missies opnieuw te spelen, alleen om een specifieke drop van een specifieke vijand, waarschijnlijk een baas, te krijgen.
Het maken van nieuwe wapens en voordelen kan de manier waarop een speler vijanden nadert volledig veranderen. Sommige wapens, zoals jachtgeweren bijvoorbeeld, hebben niet vaak kogels die lange afstanden of nauwkeurig afleggen, dus spelers staan tegenover de meeste vijanden. Met de extreme aanpassingsmogelijkheden van de kanonnen, is er echter niets dat een speler ervan weerhoudt een sluipschuttervoorraad en scope aan een jachtgeweer toe te voegen om een rare 'scheeps-hybride' te krijgen.
Munitie kan ook worden aangepast om door bepantsering te gaan, elementaire schade aan te richten of zelfs raketten af te schieten, maar niet elke munitie is compatibel met elk pistool. Het wapencreatie-systeem kan iets beter zijn, omdat het onmogelijk is om de statistieken van een complete set te kennen voordat je de hele set koopt. Een systeem om een heel pistool te maken voordat het daadwerkelijk koopt, zou een welkome verandering zijn.
Boss gevechten onderscheiden zich van de andere missietypen en zijn gemakkelijk de beste ervaringen. Bazen kunnen in verschillende gemarkeerde gebieden op de kaart spawnen, maar als de speler de baas niet binnen een bepaalde tijd doodt, zal hij vertrekken en naar een van de andere gemarkeerde gebieden gaan. De bazen luisteren terug naar de grote nadelen van de NES-dagen; spelers moeten een patroon observeren en aanvallen wanneer de zwakke plek wordt blootgesteld. Zodra een vijand wordt ontmoet, kan de speler het gebied niet verlaten, dus het is mano-a-mano. Totdat ze besluiten te vluchten.
Vijandelijke variëteit tijdens missies is een opvallend zwak punt Huurlingen 'ontwerp. Nieuwe soorten vijanden komen binnen terwijl ze door de gelederen vorderden, maar zelfs vanaf het begin is er een sterk gevoel van 'gelijkheid' in de vijanden. Je zult de patronen van bepaalde soorten vijand vrij snel onthouden, om er vervolgens achter te komen dat het volgende niveau dezelfde vijand introduceert met een nieuwe huid en meer gezondheid. Het is pijnlijk duidelijk en kan, in combinatie met de ongeïnspireerde missiedoelstellingen, spelers soms een sterk gevoel van deja vu geven.
Lokale en online multiplayer zijn inbegrepen, en spelen met vrienden of vreemden is een absolute knaller. Spelers kunnen zowel online als lokale games in- en uitstappen terwijl ze zich in de starthub bevinden, hoewel online spelen niet lijkt te proberen om spelers van gelijke rang bij elkaar te matchen, dus er kan een enorme kloof zijn in de vaardigheden en uitrusting van spelers. Het spelen van multiplayer maakt het verzamelen of gijzelen van missies direct eenvoudiger en sneller omdat spelers uit elkaar kunnen gaan. Multiplayer is nog steeds geweldig in de meer lineaire missies, maar het is aanzienlijk minder nuttig.
Simpel gezegd, de kunst is prachtig. Elk personage ademt persoonlijkheid, alleen al door hun ontwerp en animatie. Omgeving en vijandelijke kunst zijn net zo prachtig, waardoor dit een uitstekende show is van het kunst- en animatieteam. Het geluid en de muziek zijn net zo lovenswaardig. De muziek moet echt goed zijn, want spelers zullen veel tijd doorbrengen in elk niveau. Gelukkig bleven een paar van de deuntjes op de best mogelijke manier in mijn hoofd steken in plaats van op de oren te raspen.
de standaardgateway is niet beschikbaar windows 10 fix
Huurlingen is een spel dat blijft geven met zijn brede inhoud. Het combineren van de missiestructuur van Monster Jager met de gameplay van Metalen slak is een briljant idee en dat heeft zijn vruchten afgeworpen. De neutrale missiedoelstellingen en het gebrek aan vijandelijke variëteit worden snel duidelijk, maar de constante aantrekkingskracht van steeds betere apparatuur is ongelooflijk sterk en zorgt ervoor dat spelers terugkomen voor meer. Een prachtig esthetisch en sterk gevoel van progressie Huurlingen een uitstekende ervaring, of je nu alleen of met vrienden speelt.