review age empires
Een prachtige RTS die nog steeds standhoudt
beste registry cleaner voor windows 7 64 bit
Age of Empires was een fundamenteel onderdeel van mijn RTS-opleiding. Twee jaar daarvoor genoot ik van de futuristische draai van Command & Conquer en de fantasie vibes van Warcraft II , maar Age of Empires heeft iets heel anders aangeboden - een middenweg.
Het was een monumentaal moment in de geschiedenis van het genre, omdat het ontzagwekkende sprite-werk en de enorme reikwijdte van het spel echt tot me spraken en mijn interesse in oude beschavingen opwekte. Age of Empires: Definitieve editie is nog steeds een spel uit de jaren '90, zonder de panache van zijn opvolgers, maar degenen met een open geest en een strategisch talent zullen er net zo van genieten als ik al die jaren geleden deed.
Age of Empires: Definitieve editie (PC)
Ontwikkelaar: Microsoft Studios
Uitgever: Microsoft
Releasedatum: 20 februari 2018
Adviesprijs: $ 19,99
salesforce admin interviewvragen en antwoorden pdf
Hoewel ik al eeuwen niet meer heb gespeeld, vloeide al mijn voorkennis door me heen zodra ik mijn cursor over mijn eerste werker bracht. De Definitieve editie heeft een manier om dat gewoon goed te voelen, tot op het punt dat ik een dubbele take moest doen en een video van het origineel moest bekijken om te zien of ik gek werd. Nee, de editie van 1997 zag er nog nooit zo goed uit, en de remaster verzwakt zijn nalatenschap op geen enkele manier.
Een beproefde op skirmish gebaseerde RTS, het concept van oorlog voeren om een eindige hoeveelheid middelen die een uiteindelijke confrontatie afdwingen, is niet uniek voor Age of Empires , maar het is een beetje meer organisch behandeld in deze serie. Met verschillende vormen van bronnenverzameling (zoals jagen en bessen op voedsel kweken) heb je altijd het gevoel dat je een strategische keuze hebt, in plaats van alleen een stel drones te plaatsen en te vergeten om goud uit een mijn te halen. Rijzen door de eeuwen heen voor upgrades op nieuwe niveaus (een RTS-nietje) is zeker gamey, maar het is boeiend en ontworpen als het doorlopen van belangrijke momenten in de geschiedenis. Meerdere winomstandigheden zoals het bouwen en verdedigen van een Wonder om te winnen zijn nog steeds magisch en uniek.
Subtiele verbeteringen die de oorspronkelijke versie in de moderne tijd brengen, zijn welkom. Aanvalsbeweging (waarbij eenheden letterlijk kunnen aanvallen tijdens het navigeren als je op een kwalificatieknop drukt) is een no-brainer. Zo zijn alle meegeleverde nietjes van old school RTS die nog steeds relevant zijn - meerdere bouwopdrachten, controlegroepen, het bekijken van inactieve dorpelingen in één oogopslag. Pathfinding (het proces waarbij eenheden gebieden lokaliseren die u hen opdraagt te gaan) is de enige 'verbeterde' monteur die nog werk nodig heeft. Het zal allemaal vanzelf komen voor mensen die zijn verhuisd van Age of Empires en naar meer onbekend terrein. De toename van de bevolkingslimiet is hier echt de grote aantrekkingskracht. Hoewel veel remasters fundamenteel de basis niet raken, nam Microsoft hier een kans en schudde het spel terwijl ze wat tong in wangreferenties hielden.
Het opmaken van een unit cap die als technische beperking diende, offert zijn strategische kern niet op, en het werkt bijzonder goed met de uitgebreide zoomfunctie - wie daarvoor inzet, verdient een loonsverhoging. Ik nam dit allemaal op met de smaakvolle animatiewijzigingen (vooral stijlvollere bouwvernietiging) en de orkestrale soundtrack. Het enige aspect van de presentatie dat aanvoelt, is de gebruikersinterface - die zo gedateerd is dat het lijkt alsof het team geen geld meer heeft om het op te lossen.
Wat de grote overval gaat worden, niet alleen voor power users maar voor het nageslacht, is online spelen. Het is erg kieskeurig, zelfs na de bètastatus, tot het punt waarop je echt naar deze remaster moet gaan, wetende dat het een spel voor één speler is. Ondanks de onstuimige claim van dedicated servers voor iedereen op Xbox One, zijn sommige pc-releases in het stof gelaten, waaronder deze.
Weet je nog die leuke ping-problemen uit de jaren 90? Nou, ze zijn terug, schat! Nadat ik de multiplayer in de live-versie had getest, kwam ik een aantal van dezelfde problemen tegen als de bèta, waarbij hele spellen zouden vallen als gevolg van een verbindingsfout. De Microsoft Store-app moeten doorlopen, die mijn vermogen om de game soms te spelen aanzienlijk belemmert (ik moest meerdere processen doorlopen om de app van opstartfouten te ontdoen), is ook niet leuk. Het is goed dat de campagne in feite is verdubbeld in de Definitieve editie en bots zitten er nog steeds in.
html en css interviewvragen en antwoorden
De beperkingen van Windows 10 doen het ontwikkelteam gewoon een slechte dienst. Er is veel werk in gestoken Age of Empires: Definitieve editie en net genoeg tweaks werden gemaakt om ervoor te zorgen dat het nog steeds relevant is in 2018. Ik heb ongelooflijk veel respect voor de mensen die deze klassieker weer tot leven hebben gebracht, en voor hun terughoudendheid om ervoor te zorgen dat deze remaster zijn wortels niet verlaat.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)