review jojos bizarre adventure hd version
JoJo's Bizarre Adventure is ontstaan als een Japanse manga die eind jaren tachtig begon en is sindsdien een geliefde serie in Japan. De originele videogame kwam in 2000 naar Amerika voor de PlayStation en Dreamcast en wordt nu opnieuw uitgebracht in HD, vergelijkbaar met wat werd gedaan voor Street Fighter III: Third Strike Online Edition .
In tegenstelling tot die release is deze versie van JoJo's Bizarre Adventure lijkt nauwelijks een drastische sprong in kwaliteit. De game wordt geleverd met een toegevoegde online modus en een visuele filter, maar voor $ 20 kost het meer dan games zoals SFIII: ALLES of Schedel Girls, en bevat minder functies om op te starten!
Ik geloof echt dat het enige toepasselijke woord om deze game correct te beschrijven en de HD-release ervan ... vreemd is.
JoJo's Bizarre Adventure HD-versie (PlayStation Network (beoordeeld), Xbox Live Arcade)
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Uitgebracht: 21 augustus 2012 (PSN) / 22 augustus 2012 (XBLA)
Adviesprijs: $ 19,99 (PSN) / 1600 Microsoft-punten (XBLA)
Elk karakter in JoJo's Bizarre Adventure HD heeft een uniek verhaal, verkend in de Arcademodus van de game. Sommige verhalen zijn ongelooflijk kaal, met slechts een greintje informatie over waarom die personages hier zijn. Anderen hebben echter volledige tussenfilmpjes en dialoog tussen gevechten om uit te werken wat er precies gebeurt.
De verhalen richten zich over het algemeen op de personages Jotaro en Dio en laten je vechten voor of tegen hen. De game doet zijn 'bizarre' titel eer aan, omdat de verhalen van sommige personages uit het hoofd van een gek zijn. Het is echt vermakelijk om de betere scènes en karakterinteracties te zien, en de grote breedte van instelbare moeilijkheden maakt het een fluitje van een cent om doorheen te lopen als je dat wenst.
VPN hotspot shield Japan
De personages zijn echt enkele van de meest interessante ontwerpen die in elk spel te zien zijn, laat staan een vechtspel. Bijna elke jager heeft een standaard, of een geest-ding dat hij kan beheersen. De stand van een personage is bijvoorbeeld een schaduw op de grond die hij kan gebruiken om van de andere speler een jongere versie van zichzelf te maken, meestal een peuter. Als het helpt, kun je de Stand van een personage beschouwen als zijn Persona.
Er zijn slechts een paar vergelijkbare personages en die uitzonderingen zijn vaak gewoon verschillende versies van een al speelbaar personage. Zelfs als je geen gehechtheid hebt aan de originele manga, is het ongelooflijk eenvoudig om verliefd te worden op het grootste deel van het ontwerp, omdat het zo uniek en interessant is. De verhaalmodus is vaak behoorlijk vermakelijk, simpelweg vanwege de betrokken personages.
Ook inbegrepen is een trainingsmodus, die net zoals je zou verwachten en een goede hoeveelheid trainingsopties bevat. Er is ook een uitdagingsmodus, hoewel deze meer lijkt op een overlevingsmodus dan wat dan ook. Na elk gevecht in de Uitdagingsmodus is er een optie om een deel van het leven of de supermeter van het personage te herstellen, met als doel zo ver mogelijk te komen zonder te verliezen. Er zijn echter geen online leaderboards voor deze modus, waardoor het nauwelijks de moeite waard is.
De grootste toevoeging aan deze heruitgave is eenvoudig het online spelen. JoJo HD maakt gerangschikte wedstrijden mogelijk die strijd- en spelerpunten verzamelen op dezelfde manier als die van Capcom Street Fighter IV series, evenals spelerswedstrijden die de punten helemaal niet beïnvloeden. Er is ook een Spectator-modus voor lobby's, compleet met besparing voor herhaling. De online netcode, hoewel niet spectaculair, was bruikbaar. De vertraging was merkbaar in zowat elk gevecht online, ongeacht of de tegenstander al dan niet uit Amerika of Japan kwam.
Dat brengt een behoorlijk groot probleem met de game met zich mee: de spelersbasis. In mijn ervaring was het niet ongewoon om online te kijken en absoluut te vinden niemand om tegen te spelen, vooral rond mijn niveau. Toen ik iemand vond om tegen te spelen, was het eerder iemand uit Japan dan uit Amerika. De gemeenschap lijkt er gewoon niet te zijn.
De game is ook niet de meest evenwichtige game, dus verwacht dat je tegen veel dezelfde personages vecht, zoals Pet Shop. Over het algemeen is het moeilijk te zeggen dat het online spel zo sterk zal blijven als sommige van de meer productieve vechters, waardoor de langetermijnervaring die dit spel kan bieden, wordt beperkt.
gratis sql-software voor Windows 10
Nu, over dit zogenaamde 'HD'-filter dat ze hebben toegevoegd. Als je hebt opgehaald SFIII: ALLES , was je waarschijnlijk verrast en opgewonden door de hoeveelheid visuele filters en opties waarmee je moest spelen. In JoJo HD , dat is absoluut niet het geval. Er is een optie om de originele, korrelige sprites weer te geven of om het nieuwe HD-filter aan te zetten. Door de nieuwe look lijkt de kunst meer op een stripverhaal, hoewel de sprites wat vervagen. Persoonlijk denk ik dat het nieuwe filter er echt uitziet erger dan de pixelachtige sprites, maar ten minste beide opties zijn aanwezig.
Ook ontbreken dingen als opties voor schermgrootte, de uitdagingen van SFIII: ALLES en de kluis. Het is nieuwsgierig waarom Capcom niet zoveel aandacht besteedde aan deze HD-poort als ze zouden kunnen hebben. Het komt af als een zielloos geld, vooral met de $ 20 prijs.
De echte vechtmechanieken in de kern van het spel zijn geweldig. Er zijn vier knoppen: lichte aanval, gemiddelde aanval, zware aanval en een Stand-knop. De aanvalsknoppen spreken voor zich, maar het is de Stand-knop die elk personage uniek maakt. Er zijn enkele personages die totale controle naar hun stand overbrengen als ze hulpeloos aan de zijkant van het scherm blijven. De Stand-knop van anderen wordt alleen gebruikt als u wilt dat uw Stand aanvalt. Sommige karakters hebben zelfs geen standaards, in welk geval de knop Stand fungeert als een ander soort speciale beweging.
De personages die hun Stand op het scherm hebben, moeten zich zorgen maken over een Stand Break, die optreedt wanneer de Stand van een speler te veel schade oploopt. De gezondheidstoestand van de standaard wordt weergegeven in een balk op het scherm en er zijn visuele waarschuwingen wanneer de gezondheidstoestand laag is. Een Stand Break is een perfecte gelegenheid om je tegenstander binnen te dringen en wat extra schade aan te richten, hoewel de Stands ongelooflijk snel lijken te regenereren.
De constante balans tussen het beheren van zowel de gezondheid van het personage als de status van de tribune zorgt ervoor dat elk gevecht extra aandacht van de speler vraagt. Leren hoe elk personage beweegt en waartoe ze in staat zijn, is de moeite waard en bijna noodzakelijk.
hoe u EPS-bestanden in Windows kunt bekijken
Het is moeilijk om een game met solide vechtmechanieken en ongelooflijk unieke personages niet aan te bevelen, dus ik zal: als je kunt, de originele PlayStation- of Dreamcast-versie van JoJo's Bizarre Adventure . De toevoeging van een enkel filter en een online modus zijn simpelweg de toegangsprijs niet waard. De al slanke community van de game voorspelt ook niet veel goeds voor de toekomst. De waardepropositie is gewoon slecht voor JoJo's Bizarre Adventure .
Voor $ 20 zijn er veel betere vechtspellen met veel meer Pools voor minder geld, waardoor je kunt verdienen JoJo's Bizarre Adventure HD een ongelooflijk moeilijk te verkopen. Gezien de ruwe randen, voelt het meer alsof Capcom probeert af te spelen van de hype van de komende nieuwe JoJo's spel dat momenteel in ontwikkeling is, in plaats van een knipoog naar een klassieker te geven. Als je er een sterke nostalgische band mee hebt en een onverzadigbare behoefte om te spelen JoJo's Bizarre Adventure online, dan heeft u maar één optie. Het is in ieder geval nog steeds leuk om daadwerkelijk te spelen als je eenmaal voorbij bent wat ontbreekt.