review gunman clive 2
Clive is je huckleberry
Ik denk niet dat iemand, inclusief de maker van de game, dit had verwacht Gunman Clive om zo'n enorme hit te zijn. Als een eerbetoon aan retro-platformers was het een genot om te spelen, en de belachelijk goedkope basisprijs maakte het gemakkelijk om de sprong te wagen.
Gunman Clive 2 levert vrijwel alles wat je uit een vervolg wilt, zelfs als het niet de enveloppe duwt.

Gunman Clive 2 (3DS)
Ontwikkelaar: Hörberg Productions
Uitgever: Hörberg Productions
Uitgebracht: 29 januari 2015
Adviesprijs: $ 2,99
Net als in de vorige inzending heb je de kans om te spelen als Clive en mevrouw Johnson - de laatste van hen heeft een Peach-achtig drijvend vermogen. Ze zijn beide relatief vergelijkbaar en emuleren de stijl van Mega Man in de eerste twee games met de basale mogelijkheid om te springen en te schieten. Clive 2 voegt ook nog een personage toe met de naam Chieftan Bob die als een harde modus fungeert, omdat zijn beperking voor alleen melee het spel twee keer zo moeilijk maakt.
Hardcore-fans zullen ook blij zijn te weten dat het geheime personage weer terugkeert, wat de manier waarop je de hele game benadert fundamenteel verandert. Toen alles was gezegd en gedaan voor deze review-sessie, heb ik de game drie keer verslagen met drie verschillende personages zonder me te vervelen.
Dat komt gedeeltelijk omdat er 25 fasen zijn Clive 2 en elk van hen voelt anders op zijn eigen manier. Er zijn zelfs een paar nieuwe op voertuigen gebaseerde podia die er echt cool uitzien met het 3D-effect op, waaronder een vliegtuig, paard en schattige panda. Ik hou ook van de subtiele voortgangsindicator op het onderste kaartscherm, waarmee je weet hoe ver je bent van het voltooien van een niveau. De overgangen van het ene niveau naar het volgende zijn ook echt cool, zoals springen in een ophaalbrug voor een kasteelpodium, enzovoort.
hoe u eclipse instelt voor c ++

Als je een platformmeester bent en Clive of mevrouw Johnson gebruikt, duren sommige podia waarschijnlijk maar een paar minuten zonder sterfgevallen, maar sommige kostten me ongeveer 15 minuten om te verslaan. Het eerste dinosaurusniveau is mijn persoonlijke favoriet, omdat het goede herinneringen terugbrengt aan de 'I Just Can't Wait to be King' SNES Leeuwenkoning beetje. Er is ook een coole Shadow of the Colossus -achtige baasgevecht, en een Donkey Kong Country mijnkar volgorde. Al met al zou elke playthrough ongeveer een tot twee uur duren, met heel weinig verveling. Er zijn ook drie moeilijkheden om uit te kiezen.
Dat gezegd hebbende, is er een beetje vallen en opstaan als de camera rechtuit niet laat zien wat ons te wachten staat. Checkpoints bestaan ook niet, dus als je sterft, moet je het level opnieuw beginnen. Daar ben ik helemaal goed mee, omdat het je een echt gevoel van voldoening geeft wanneer je de gelegenheid aangrijpt. Aan de andere kant, zelfs klassiek Mega Man spellen hadden mid-level checkpoints.
Hoewel de thematische elementen altijd vers zijn binnen de grenzen van het spel, gaat het bij de meeste concepten niet echt ver genoeg. Het is altijd leuk, maar nooit verbluffend. Wat wordt opgewaardeerd is de visuele stijl en subtiele 3D, die deze keer veel kleurrijker zijn. Ik kwam ook geen problemen tegen Clive 2 , waarmee het originele spel een paar kleine problemen had.

Gunman Clive 2 heeft een paar problemen waar nieuwere spelers misschien problemen mee hebben, maar deze retro-fan is meer dan tevreden. Het prijspunt van $ 2,99 is de kers op de taart van dit heerlijke platformdessert.
