review battleborn attikus
Speel het nog een keer, Ambra
Voor veel mensen Attikus en de opstand van Thrall wordt te weinig, te laat. Battleborn wordt sinds de lancering geplaagd door problemen, van slechte pc-prestaties tot een snel afnemend aantal spelers dat lange wachttijden veroorzaakt om in een spel te komen. Houders van een seizoenspas en alleen voor coöperaties hebben goede redenen om zich te ergeren; het heeft sinds de lancering vijf maanden geduurd voordat dit eerste stuk downloadbare content van het verhaal uitkwam.
Dat gezegd hebbende, iedereen die het uitstak Battleborn zou tevreden moeten zijn Attikus en de opstand van Thrall . Wat hier is, is kort en krachtig, maar het kan verrassend opnieuw worden afgespeeld. Voor vijf dollar is het een gemakkelijke aanbeveling.
html en css interviewvragen en antwoorden
Battleborn: Attikus and the Thrall Rebellion (PC, PS4 (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Gearbox Software
Uitgever: 2K Games
Uitgebracht: 13 oktober 2016
Adviesprijs: $ 4,99
Hoewel de meeste van de opgenomen verhaalmissies ingebouwde herspeelbaarheid hebben, zijn het kleine dingen zoals gerandomiseerde uitdagingen en de verschillen die voortvloeien uit het aanpakken met een van de vele personages. De haak voor Thrall Rebellion (en vermoedelijk de andere vier 'Story Operations' DLC-pakketten in de pijplijn) is een bijna modulaire missiestructuur.
Hoewel de missie-ruggengraat constant blijft, gaat elk crescendo vergezeld van optionele doelstellingen die van spel tot spel kunnen veranderen. In het ene spel kan er een eenvoudige puzzel zijn om op te lossen voordat het eerste ontmoetingspunt wordt verdedigd, en in het volgende spel kunnen er sluipschutterbots op de daken worden geplaatst die in plaats daarvan moeten worden vernietigd.
Bij het voltooien van de optionele doelstellingen worden 'Ops-punten' toegekend, die twee functies hebben. Ten eerste fungeert het bijna als een dynamische AI, met vijanden die sterker en talrijker worden bij hogere Ops Point-totalen. Ten tweede is het de poortwachter voor de cosmetische inhoud in Thrall Rebellion . Elk huidig personage heeft twee skins om te verdienen, een voor een redelijk laag puntentotaal en een andere die een moeilijkere som vereist.
De optionele doelstellingen zijn niet allemaal gelijk. Tijdens hogere Ops Point-runs is er een die spelers vraagt om een gevechtssectie te voltooien zonder schade op te lopen door vijandelijke luchtsteun die constant het slagveld bestookt. Het neemt in principe alle melee-personages uit het gevecht, waardoor ze gedwongen worden om rond te kijken en te kijken naar de afstandsbedieningen die schade toebrengen van onder dekking. Een ander doel is dat spelers naar een scherf racen voordat de Jennerit hem kan oogsten, behalve dat het pad naar die scherf nooit wordt uitgezonden.
De inzendingen zijn niet het enige dat in de loop van de tijd verandert. Voor de eerste paar toneelstukken is de vertelling compleet anders en vertelt het hele verhaal over vier pogingen. Ik heb de missie meer dan tien keer doorlopen in de paar dagen dat deze beschikbaar was. Elke run duurt ongeveer 20 minuten, hoewel het zoeken naar alle hoeken en gaten om de score te maximaliseren zo lang kan duren als de hoofdverhaalmissies.
De kaart is meer Borderlands -ian dan de meeste Battleborn gebieden, met meerdere paden die leiden naar elk smoorpunt. Hoewel het een korte missie is, is er veel te ontdekken. Het is ook geweldig om naar te kijken en speelt zich af in de rood / paarse sloppenwijken van de Jennerit World Tempest. Het verhaal gaat een beetje dom in vergelijking met het thema 'red het universum' van het hoofdspel, en vertelt het verhaal van Attikus die opkomt, maar door een film noir-lens.
De Story Operations ondersteunen slechts drie spelers, in tegenstelling tot de vijf in de hoofdgame, maar dat is misschien een zegen voor Battleborn 's jonge gemeenschap. Het duurde niet lang (op PlayStation 4) om een volledige game te matchen; de pijnlijke wachttijden tussen wedstrijden zijn verdwenen, althans voorlopig.
Als iets, Attikus en de opstand van Thrall wekt mijn eetlust op voor meer als dit. Het is snel genoeg om slechts een ronde of twee te spelen en toch vooruitgang te boeken, en het is voldoende gevarieerd om meerdere op een rij te spelen zonder je te vervelen. Maar nu kijk ik meer uit naar de release van de andere vier Story Ops, zodat we diezelfde solide gameplay met nog meer variatie kunnen hebben.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
interviewvragen voor teamleiders op basis van scenario's