review flynn freckles
Yo Ho, Yo Nee!
Het lijkt erop dat veel ontwikkelaars die zijn opgegroeid met een liefde voor heldere en kleurrijke 3D-platformers hun best doen om het begraven genre de afgelopen jaren nieuw leven in te blazen. Games zoals Een hoed en tijd , Yooka Laylee en de geremasterde versie van de Crash Bandicoot trilogie heeft bewezen dat er absoluut spelers zijn die zin hebben in een terugkeer naar het genre.
Flynn en sproeten neemt de frustrerende precisieplatforms van games zoals Spyro de draak en combineert het met het zwaardvechten en verkennen van 3D Zelda titels, het allemaal rollend in een felgekleurde wereld van spookachtige zwaarden en piratenavontuur.
hoe een index uit een array java
Flynn & sproeten (PlayStation 4)
Ontwikkelaar: Rookie Hero Games
Uitgeverij: Rookie Hero Games
Uitgebracht: 16 mei 2018
Adviesprijs: $ 19,99
Flynn & sproeten volgt een jonge piraat met de naam Flynn op een zoektocht naar de schat van Captian Freckles, een oude piraat die ooit de Seven Seas regeerde met de hulp van zijn grootste schat, de Golden Banana.
Naarmate de tijd verstreek, groeide Freckles een beetje paranoïde - zoals de meeste mensen met macht doen - en sloot hij zich weg van de wereld op zijn privé-eiland. Een legende suggereert dat bij zijn dood het legendarische zwaard van Freckles bezeten was door zijn geest, waardoor de macht van de piraat werd verleend aan iedereen die het zou vinden en hem zou bevrijden. Wie kan je beter naar de legendarische schat van Freckle leiden dan de man zelf?
Flynns avontuur opent heel erg als een Zelda spel. Je rent rond je thuiseiland en vindt kippen voor dorpelingen en snijdt struiken in stukken. Alles over Flynn & sproeten zwaardspel wordt recht uit 3D gehaald Zelda , en het piratenmotief geeft behoorlijk groot af Wind Waker uitstraling.
hoe je handmatige testcases schrijft
Terwijl Flynn & sproeten setup en kunstontwerp zijn perfect in orde op het oppervlak, de gameplay mislukt bij bijna elke beurt. De platforming is ongelooflijk afhankelijk van precisie, maar constante en schijnbare druppels in framerate hadden me net het doel gemist dat ik moest opstaan en meer dan eens wegliep.
De geest van Freckles is in een vroeg stadium opgezet om de rol van je gids op zich te nemen, hoewel hij tijdens het grootste deel van Flynns avontuur zwijgt. Hij belt af en toe om je te leren over een nieuwe aanval of om wat verhaalexpositie te geven, maar de piratengeest raakt nooit Navi-niveaus van vervelende gids. Hoewel het voortdurend achtervolgen door een ondersteunend personage snel oud kan worden, kan een beetje heen en weer tussen de twee personages een lange weg hebben afgelegd om deze wereld een beetje minder eenzaam te laten voelen.
Je gaat op een overwegend lineaire manier door het eiland van Freckles, hoewel specifieke gebieden een backtracking vereisen die volledig in strijd is met het algemene niveauontwerp. Flynn krijgt er uiteindelijk wat mee Zelda stijlgadgets zoals bommen die het puzzelontwerp een beetje door elkaar schudden, maar niet genoeg om dingen de hele tijd interessant te houden.
Flynn & sproeten was misschien een prima, zo niet onopvallende platformer geweest, ware het niet hoe vreselijk kapot het is. Ik viel vaker door de geometrie dan ik kan tellen - ik hield op één punt een telling bij - en zou willekeurig van oppervlakken glijden als ik ze vanuit bepaalde camerahoeken bekijk.
Elke keer als ik iets kon vinden om van te genieten Flynn & sproeten het zou snel worden overschaduwd door een frustrerende platformvolgorde, een alledaags ontwerp of een van de vele woede-inducerende bugs die uiteindelijk tot mijn dood zouden leiden. Het karakterontwerp en de kleurrijke wereld zijn allemaal veelbelovend, maar het is duidelijk dat er iets mis is onderweg.
virtual reality-bril voor xbox one
Als fan van 3D-platformers wilde ik deze game leuk vinden. Maar in de huidige staat vind ik het heel moeilijk om aan te bevelen en ik weet niet zeker of de prestaties dit veel beter zouden maken.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)